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합격자소서

한화S&C㈜ 2015년 하반기 신입 시스템엔지니어합격자소서

합격자 정보

  • 서울4년
  • 컴퓨터학부
  • 학점 3.6/4.5
  • 토익 805
  • 토스 Level5
  • 자격증 1개
  • 7,586읽음

합격자소서 질문 및 내용

답변
[진정한 팀워크]
제 경쟁력은 팀 프로젝트에서 팀원들과의 호흡을 맞추며 협력하는 것입니다. 실무업무에서의 프로젝트는 대규모 단위이기 때문에 각 구성원들이 자신의 역할을 완수해야 하는 과정에서 팀원들과 피드백은 필수라 생각하고 있습니다.

2014년도 프로젝트 진행 시 팀원들 간의 의사소통과 협력이 중요하여 주 2회의 팀 회의를 했지만, 한 팀원이 적극적으로 참여하지 않았습니다. 이 팀원을 제외하고 프로젝트를 진행할지도 고민했지만, 팀은 서로의 부족한 부분을 보완해줄 수 있어야 하므로 끝까지 함께 하기로 했습니다.

저는 고민 끝에 팀원 간의 의사소통이 필요하다는 결정을 내렸습니다. 하루는 회식을 잡고 서로의 관심사나, 취미 등 일상적인 얘기를 했습니다. 그 친구는 편안한 분위기 속에서 마음이 열려 고민을 털어놓았습니다. 나이 차로 인한 불편함과 개발하는 주제에 대해 기술적으로 부족하여 회의 내용이 이해가 되지 않았다고 하였습니다. 참여율이 저조해진 것은 이 팀원만의 잘못이 아니었고, 팀원에게 관심을 가지지 않은 문제점도 있었다고 생각했습니다. 그 후 한 달에 2번은 소통의 시간을 가져 피드백을 통해 기간 내에 프로젝트를 완성할 수 있었습니다. 이 경험을 바탕으로 한화 S&C 팀 프로젝트 시 원활한 의사소통으로 적극적으로 프로젝트에 임할 것입니다. 또한, 한화인 모두를 업무 파트너라 생각하며 팀워크를 이루어 낼 것입니다.

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답변
[유종의 미]
학창시절 부모님에게 만족하게 해드리기 위한 공부를 하였습니다. 또한, 수능에서는 하위권의 성적과 전문대학교 입학을 앞두고 있었습니다. 하지만 4년제 대학교에서 더 컴퓨터를 깊게 배우고자 하는 목표가 수능이 끝나서야 생기게 되었고, 재수 기간에는 목표만을 향해 노력하였습니다. 그 결과 성적향상과 목표를 이룰 수 있었습니다. 이 경험을 통해 저는 목표를 향해 끝까지 최선을 다해 임하는 자세를 배울 수 있었습니다.

[개구리의 도약]
2014년 여름이 돼서야 태국의 수도 방콕으로 첫 해외여행을 떠났습니다. 3박 5일이라는 기간을 모두 생생하게 기억할 수 정도의 소중한 시간이 되었습니다. 우리나라와 다른 문화를 직접 경험할 수 있었고, 상용화된 기술을 확인할 수 있었습니다. 그동안 저 자신은 마치 작은 우물 안에 갇혀있는 개구리와 같다는 느낌을 받았습니다. 이 경험을 바탕으로 앞으로 여유 시간을 통해 더 넓은 시야를 위해 계속된 해외방문을 결심하였습니다.

[영어 기피증]
2013년 첫 토익시험의 결과에서 385점이라는 낮은 점수를 받았습니다. 그 이후로 영어 공부를 더욱 기피하게 되었습니다. 하지만 프로그래밍과 영어는 뗄 수 없는 것을 알게 된 후 영어공부를 다시 시작하게 되었고, 계속된 시험에 점수는 상승하여 805점이라는 점수를 받았습니다. 이 계기로 영어 문서를 거부감 없이 수용할 자신감을 얻었습니다.

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답변
[멀티태스킹]
제가 극복하지 못한 단점은 멀티태스킹입니다. 다양한 일을 동시에 처리하면 잦은 실수들이 나타나는 결과를 겪었습니다. 이 단점을 극복하지 못한 이유는 이런 상황을 부딪치지 않고 피해왔기 때문이라 생각합니다. 하지만 실무업무에 투입이 된다면 다양한 일들이 동시에 주어지는 상황이 많을 것이라 확신합니다. 저는 이 단점을 해결하기 위해 각 주어진 일에 해당하는 우선순위를 정해 처리할 것입니다.

[급한 성격]
항상 주어진 일을 진행할 때, “빨리 끝내고 쉬자”라는 생각으로 임합니다. 이렇게 처리된 일들은 실수를 포함할 확률이 높을 것입니다. 저의 이런 단점은 성급한 성격을 가지고 있기 때문에 극복하지 못하였다고 생각합니다. 이 단점을 고치기 위해선 현재에도 계속해서 노력하고 있습니다. 평소에 주어진 일을 처리하는 과정에서 주변 지인들에게 상황에 대해서 피드백을 요구하고 있습니다. 이 자세를 통해 제 단점을 극복하도록 노력할 것입니다.

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답변
[IT업계의 필수요소]
Smart&Creative는 IT업계에선 필수라 생각합니다. 제 생각엔 사람들이 평소에 접하기 쉬운 기술 변화는 IT업계의 서비스이고, 그 예로 2010년을 기점으로 스마트폰의 대중화를 통해 사람들은 창의적인 어플리케이션의 IT 서비스를 제공받고 있습니다. 그 뿐만 아니라 IT업계에서는 IoT, eHealth, 무인자동차, 3D Printing 등 더 나은 서비스를 위해 새로운 기술들을 계속해서 개발할 것입니다. Smart&Creative가 필요한 이유로는 단어 뜻 그대로 같은 사업 분야에서도 더 스마트하게 개발하여 고객들에게 더 편리한 서비스, 창의적인 기술을 통해선 고객들이 생각지도 못한 부분에서의 서비스를 제공할 수 있습니다. 즉, Smart&Creative는 IT업계에서 큰 경쟁력을 가지는 요소라 생각하기 때문입니다.

‘의문으로 시작된 팁 코디 어플리케이션’
‘내가 원하는 정보는 인터넷 쇼핑몰 정보가 아닌데, 쇼핑몰 광고가 많은 이유는 뭘까?’ 이는 제가 패션관련 애플리케이션을 사용하며 느꼈던 의문이었습니다. 이 의문을 ‘사용자를 위한 창의적이고 스마트한 프로그램을 만들어보자’로 바뀌게 되었습니다. 사용자에게 좀 더 실질적인 정보를 제공하고자 날씨, 기온 등의 공공데이터를 이용하여 실시간으로 그에 맞는 패션 코디를 추천하는 기능, 3D 아바타를 이용하여 임의로 옷을 입히는 기능을 팀 회의 끝에 개발하기로 하였습니다.

저는 프로젝트에서 JSP프로그래밍과 이미지를 3D로 전환하는 기능을 구현하였습니다. 3D 아바타를 모델링하고, DAO를 통해 DB에 저장되어있는 코디 샘플 이미지의 이름과 맵핑을 시켜 저장되어 있던 3D 아바타를 안드로이드 플랫폼이 아닌 Unity3D라는 게임엔진에서 보여주었습니다. 이 프로젝트의 경험을 통해 제 지원직무는 Java를 주로 다루는 업무이지만, Java와 다른 분야와의 융합을 통해서도 Smart&Creative의 매력을 느낄 수 있었고, 필요성에 대해서도 배울 수 있었습니다.

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답변
[장점과 단점]
제가 생각하는 한화 S&C는 장점은 다양한 최신 기술과 트렌드를 적극적으로 수용하는 자세라 생각합니다. 첫째, 에너지 분야에서는 기존 지능형 빌딩관리 시스템(IBS), 제조 공정 운영 시스템(MES)을 연결해 빌딩과 공장의 에너지 사용량을 실시간으로 관리할 수 있는 ‘이글 EMS’ 개발하였습니다.

둘째, 최근 제일 떠오르는 사물인터넷 분야에서는 한화이글스의 대전 홈구장에 야구장 내 좌석 및 시설을 정확히 안내해주는 ‘이글 이글온’ 서비스를 출시하였습니다. 마지막으로 미래의 ICT분야에서의 리더가 되기 위해 ‘드림플러스’ 사업으로 현재 국내외 19개 스타트업에 적극적으로 투자 하였습니다.

제가 생각하는 한화 S&C는 단점은 해외 사업이 아닌 국내사업의 시스템 구축이 주로 이루었다는 것이라 생각합니다. 그 이유로 Global ICT Leader의 첫 걸음은 주 고객이 없다는 점과 해외 기업과의 신뢰감을 쌓는 것이 조심스럽다는 점이 있습니다. 최근 해외 시장의 사업을 확대하기 위해 노력하고 있지만, 아직 초기단계인 것이 단점이라 생각합니다.

[Global ICT Leader가 되기 위한 2가지 전략]
첫째, Global ICT Leader가 되기 위해서 한화 S&C에서 구성원들에게 ‘해외의 CES 박람회’와 같은 기회를 주어줘야 한다고 생각합니다. 세계에서 최신 기술을 직접 눈으로 보고 느끼는 것에서 새로운 아이디어가 떠오를 수 있고, 그 아이디어를 통해 Smart&Creative 슬로건에 알맞은 IT 기술 개발에 큰 영감을 받을 수 있기 때문입니다.

둘째, 적극적인 IT인재들에 대한 투자라 생각합니다. 한화 S&C가 세계에서 우뚝 솟기 위해선 한화 S&C의 IT인력들이 전문적인 지식을 통해 실력을 발휘해야 하기 때문입니다. 현재 한화 S&C 복지 중 자격증 시험요금을 제공해주는 제도가 있지만, 공부를 위한 복지를 확대하여 전문적인 IT인재를 양성하여 큰 무대에서 실력 발휘를 할 수 있게 해야 한다고 생각합니다.

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