즐겨하는 게임에 대한 내용을 제외하고 특별히 지원자가 호감가는 부분이 없다는 점이 아쉽습니다. 지원자의 자기소개서는 특별히 큰 문제가 있는 것은 아니지만 그렇다고 크게 호감가는 내용도 없다는 점이 아쉽습니다. 또한 지원동기와 포부가 식상하다는 점도 아쉽습니다. 지원동기는 회사에 대한 애정을 확인하는 항목이고, 포부는 업무에 대한 애정을 확인하는 항목이기에 최선을 다해 작성해야 하는 항목입니다. 또한 인사 담당자가 중요하게 생각하는 항목이기 때문에 자신의 강점을 어필함에 있어 가장 효과적으로 활용할 수 있는 항목이기도 합니다. 하지만 지원자의 지원동기와 포부는 흔함, 식상함, 성의 없음, 호감가는 컨텐츠 부족으로 말할 수 있습니다. 즉, 전반적으로 특별함이 없다는 것입니다.
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아쉬운점 1 이 글이 큰 문제가 있는 것은 아닙니다. 다만 자신이 어떠하다는 주장만 하기 보다는 읽는 사람이 공감할 수 있도록 관련된 사례나 경험을 함께 제시해 주는 것이 좋고, 한 가지 사례를 구구절절 길게 쓰는 것 보다는 핵심 위주로 짧게 쓴 다수의 사례를 제시하는 것이 더 논리적으로 공감하게 합니다.
아쉬운점 2 이 글이 큰 문제가 있는 것은 아닙니다. 다만 좀 더 효과적인 글이 되기 위해서는 차별화된 경험이 제시되어야 합니다. 지원자가 제시한 동아리 활동, 공모전, 대외 행사는 많은 대학생들이 일반적으로 참여하는 활동이라 이 활동을 했다고 해서 도전적으로 보이지 않는다는 점이 아쉽습니다.
아쉬운점 3 일반적으로 성격의 단점의 경우, 보안점이 크게 눈에 띄지 않습니다. 즉, 단점으로 제시한 부분이 더 부각이 된다는 것입니다. 그렇기 때문에 직무에 직접적으로 영향을 끼치는 단점을 제시해서는 안됩니다. 기획직으로 지원하는 지원자가 꼼꼼하지 못하다는 것은 치명적인 단점입니다.
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아쉬운점 1 회사 지원동기에 대한 내용이 아니라 회사 소개 내용입니다. 즉, 회사의 자랑거리를 너무 길게 설명했다는 것입니다. 이 문서는 자기소개서임을 잊지 말아야 합니다. 회사 지원동기도 회사 이야기가 아니라 지원자의 이야기가 주가 되어야 한다는 것입니다. 이 회사에 대해 알게 된 계기, 이 회사에서 일을 해야겠다고 생각한 계기, 그 과정에서 회사 및 직무에 대해 어떤 활동을 통해 무엇을 알게 되었는지, 그 내용이 지원자의 특징 및 장점과 어떤 연관이 있는지 등 지원자의 이야기가 구체적으로 제시될 때, 지원자만의 특화된 지원동기가 됩니다
아쉬운점 2 지원자 말 대로 작은 규모에서 전국 규모까지 게임관련 다양한 사업을 경험했다면 입사 포부도 그 경험에 기반하여 좀 더 구체적이고 실제적인 내용이 제시되어야 합니다. 경험이 많으니까 잘 할 수 있을 것이라는 식의 내용은 호감을 주지 못합니다.
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좋은점 1 내용의 좋고 나쁨을 떠나 항목의 요구 사항을 제대로 반영하여 작성한 점이 좋습니다.