현재 내용에서 가장 인상적인 부분은 게임분야에 집중하여 프로젝트를 수행했다는 것입니다. 지원자가 게임에 관심이 많다는 것이 느껴지는 부분입니다. 내용에 있어서 문제되는 부분은 없지만 그렇다고 딱히 좋은 내용도 없는 평균 수준의 자기소개서입니다. 프로그래머 지원자이므로 자신의 프로그래밍 기술이나 경험, 다뤄 본 시스템 및 프로그래밍 언어 등과 같이 기술적인 능력을 엿볼 수 있는 내용을 적극적으로 제시하는 것이 좋겠습니다.
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아쉬운점 1 처음부터 경험에 대해 설명하기 보다 자신이 이야기 하고자 하는 것이 무엇에 대한 내용인지 결론을 먼저 제시해 주는 것이 내용을 좀 더 체계적으로 보이게 합니다. 즉, 이 내용이 진지함, 헌신, 감동 중 어떤 것에 대한 내용인지 글 서두에 제시하라는 이야기 입니다.
좋은점 1 내용은 흔히 볼 수 있는 상황설명이나 글을 군더더기 없이 깔끔하게 잘 썼다는 점이 좋습니다.
아쉬운점 2 결론적으로 진지함, 헌신, 감동 중 어떤 것에 대한 이야기 인지 마지막까지 명쾌하게 제시하지 않고 있습니다.
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좋은점 1 지원자가 제시한 프로젝트가 모두 게임과 관련이 있다는 점이 좋고 자신의 전문성과 역량을 프로젝트 경험으로 제시한 점이 좋습니다.
아쉬운점 1 이 항목에서 원하는 것은 지원자의 전문성과 역량을 확인하는 것입니다. 현재 내용으로는 지원자의 전문성과 역량을 확인하기 어렵습니다. 즉, 이와 같이 당시 상황에 대한 설명보다는 이 프로젝트를 통해 어떤 기술을 익혔는지, 프로젝트 수행과 관련하여 어떤 역량을 쌓았는지를 제시해야 한다는 것입니다.
좋은점 2 자신의 전문성 및 역량을 제시한 부분입니다. 항목에서 요구한 사항을 제시했다는 점이 좋습니다.
좋은점 3 게임과 관련하여 다양한 경험을 했다는 느낌을 준다는 것이 좋습니다. 그리고 프로젝트를 수행하면서 겪었던 어려움에 대해 공감이 갑니다. 다만 이 항목은 자신의 전문성과 역량을 제시하는 항목인데 그에 대한 내용이 부족한 느낌입니다.
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아쉬운점 1 흔한 입사 후 포부입니다. 회사에서 이 정도의 내용을 원하지는 않을 것입니다. 지원회사와 관련하여 평소 어떤 게임에 관심이 많았고, 그 게임에서 어떤 부분이 아쉬웠는지, 그 아쉬움을 어떤 기술로 개선해 보고 싶은지, 평소 개발해 보고 싶은 게임이 있었는지, 그 게임을 어떤 기술로 구현해 보고 싶은지 등 참 다양한 포부가 나올 수 있음에도 불구하고 평범한 내용을 제시하고 있습니다.
아쉬운점 2 생각하는 게임이 무엇인지 구체적으로 제시하면 더 좋겠습니다.