게임개발에 대한 준비를 꾸준히 해 온 것 같지 않다는 느낌이 들 정도로 관련된 경험이나 지식을 명쾌히 제시하지 않았다는 것이 아쉽습니다. 프로그램 개발에 대해 관심이 많고 석사과정까지 진 학하여 열심히 준비한 것은 맞지만 게임 개발과 관련하여 연관성을 찾기가 어려웠습니다. 그렇다면 지원회사의 게임에 대한 지원자의 관심을 제시할 필요가 있습니다. 적당한 항목을 찾아서 지원하는 회사의 개발 기술이나 강점에 대한 내용을 제시하고 자신의 지금까지 준비사항이 어떤 면에서 지원회사의 특징과 연관이 있는지 표현해 주면 좋겠습니다. .
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좋은점 1 요구한 대로 내용을 잘 정리하였습니다. 추가적으로 수업을 통해 어떤 경험이 있는 지 제시한 점도 좋습니다.
좋은점 2 항목의 요구사항에 맞게 내용을 잘 작성하였습니다. 그리고 내용도 공감이 갑니다.
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아쉬운점 1 문장이 어색합니다. 두 번 세 번 읽어보시기 바랍니다.
아쉬운점 2 문장이 어색합니다. 이 재미를 극대화시킨 것은 프로그래밍 경진대회였습니다.
아쉬운점 3 3명이서 -> 3명이 문장을 두 개로 나눠서 정리하시기 바랍니다.
아쉬운점 4 문장이 어색합니다. 두 번 세 번 읽어보시기 바랍니다.
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아쉬운점 1 중요한 것을 묻고 있는 것이 아니라 열정적으로 몰두했던 경험을 쓰는 곳입니다. 그렇다면 이 부분에서 현재의 내용이 아니라 자신이 어떤 상황과 대상에 열정을 느끼는지 설명하는 것이 자연스럽습니다.
아쉬운점 2 이 경험이 인생을 통틀어 가장 열정적으로 몰두했던 이유가 무엇인지 제시되어야 합니다.
좋은점 1 자신이 했던 활동에 대해 잘 설명하였습니다. 다만 이 경험은 자동차 부품과 관련된 연구 개발이기 때문에 이 프로젝트의 내용을 구체적으로 설명하는 것은 인사담당자에게 호감을 주지 못할 수 있습니다. 기술이나 개발 내용에 초점을 맞추기 보다 프로젝트의 전반적인 특징으로 인해 자신이 배운 개발자의 자세나 태도에 초점을 맞추면 더 좋겠습니다.
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아쉬운점 1 학부시절의 경험은 지원분야와 관련된 경험 중 난이도가 있는 것 위주로 써 주시면 됩니다. 학년별로 소소한 것까지 제시할 필요가 없습니다. 그리고 결론적으로 어떤 기술과 지식이 있는지 제시해야 합니다. 무엇을 했다라는 내용보다 더 중요한 것은 그 결과 어떤 지식과 역량을 가지고 있는지 써 주셔야 합니다.