전반적으로 비 논리적인 내용이 곳곳에 보였다는 점이 아쉽습니다. 자기소개서는 지원자가 일방적으로 자신을 돋보이게 쓰는 글이기 때문에 내용에 대한 논리성이 가장 중요합니다. 즉, 합격 욕심으로 인해 자신의 능력을 과장하거나 거짓을 쓰는 경우가 많기 때문에 내용이 사실성 있게 와 닿을 수 있도록 적절한 근거를 제시하는 것이 중요하다는 이야기입니다. 가장 대표적으로 지원자는 디자인을 아는 개발자로 자신을 소개하고 있습니다. 하지만 그 어디에도 자신이 왜 디자인을 아는 개발자인지 근거를 제시한 부분이 없습니다. 디자인 전공자도 아니고 디자인에 대한 자신의 경험을 제시한 부분도 없고, 따로 공부했다는 내용도 없습니다. 다만 테트리스 개발 경험만 제시했는데, 그 내용도 특별하지 않았습니다.
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아쉬운점 1 내용이 불필요하게 복잡하게 써져 있습니다. 이 부분은 성장과정에 대한 내용으로서 아버지가 어떤 특수한 직업을 가지고 계신지, 어릴 때는 세자매, 자라서는 4남매는 늦둥이 남동생을 말하는 것인지, 가족이 많다고 모든 집이 정신 없고 번잡한 것은 아닌데 지원자 집은 왜 하고 싶은 대로 행동하고 모두가 자기가 대장이 되려고 한 건지, 그리고 이런 상황이 왜 추친력과 리더십과 연결이 되는지 궁금합니다. 물론 대충 짜맞춰서 이해하면 되지만 인사담당자는 그럴 이유가 없습니다. 제시된 내용의 논리에 따라 명쾌한 것만 받아들이면 됩니다. 그래서 자기소개서는 쉽고 명확하게 쓰는 것이 좋습니다. 궁금증이 생기거나 무슨 말인지 깊이 있게 생각하도록 쓰는 것은 되도록 피하는 것이 좋겠습니다.
좋은점 1 학창 시절에 대한 내용입니다. 대표적인 활동에 대한 내용으로 채운 점이 좋습니다. 그리고 그 활동이 자신에게 어떤 의미이고 무엇을 배웠는지 제시한 점도 좋습니다. 다만 ‘프레젠테이션이라는 큰 숙제’ 라는 부분이 무슨 말인지 모르겠습니다. 왜 이렇게 표현했는지 명쾌하게 써야 합니다.
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좋은점 1 항목에서 요구한 생활신조를 쓴 부분입니다. 군더더기 없이 썼으며 이 글에 대한 믿음을 가질 수 있는 주변의 평가를 함께 제시한 점도 좋습니다. 다만 왜 2D라는 신조를 가지게 되었는지에 대한 이유가 없습니다. 그리고 소소한 부분이지만 성격의 장,단점 뒤에 쓰면 항목의 요구에 맞춰 쓴 느낌을 줄 것입니다.
아쉬운점 1 논리적이지 않는 글입니다. 형제자매가 많으면 긍정적이 된다는 식의 글입니다.
좋은점 2 자신의 단점을 솔직하게 쓴 글이라는 느낌을 준다는 점이 좋습니다. 자신의 부족한 점을 구체적으로 썼기 때문입니다.
좋은점 3 단점을 보완했다고 마무리하는 경우가 많은데, 지원자는 아직도 보완하고 있다고 표현했습니다. 성격의 단점의 경우, 현재도 단점인 점을 써야 하는 것인데, 많은 지원자들이 질문의 의도에 맞지 않게 고쳤다고 표현하는 경우가 많습니다. 그에 비해 지원자는 의도를 명확히 이해하고 썼습니다. 자신의 단점을 솔직하게 썼다는 느낌을 주고 있습니다.
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좋은점 1 개발자로서 중요한 역량입니다. 회사에서 호감을 가질 만한 내용인 점은 좋으나 그 근거가 명확하지 않습니다. 왜 지원자는 디자인을 아는 개발자인지 설명하고 있지 않습니다.
아쉬운점 1 디자인을 아는 지원자라는 것을 말하기 위해 활용한 소재인데, 이 내용만으로 디자인을 안다는 것에 공감이 안됩니다. 그리고 이 부분에서 지원자는 관심분야나 희망분야에 대해 제시해야 합니다. 지원하는 회사에서 어떤 일이나 어떤 분야에서 일을 하고 싶은지 써야 합니다.
아쉬운점 2 포부는 아래에 항목이 별도로 있습니다. 불필요한 내용입니다.
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아쉬운점 1 지원동기가 논리적이지 않습니다. 비전과 미션은 아이디스에만 있는 것이 아닙니다. 아이디스가 비전과 미션이 있기 때문에 지원했다는 내용입니다. 아래에 구체적으로 써 놓긴 했지만 그 내용도 크게 와 닿지 않습니다. 아이디스는 보안솔루션 회사입니다. 지원자가 왜 보안솔루션에 관심을 가지고 있는지, 그리고 회사의 어떤 특성 (기술, 내부분위기, 주력제품 등) 이 관심을 끌었는지 제시해야 합니다.
아쉬운점 2 포부의 결론에 해당되는 부분입니다. 특별한 느낌이 없습니다.
아쉬운점 3 한 회사에 장기근속하는 것은 회사가 바라는 사항이기는 하지만 이는 어떻게 될 지 모르는 사항입니다. 지원자도 입사 후 어떻게 바뀔 지 모르는 부분이라는 이야기 입니다. 포부는 자신이 맡은 일을 어떤 식으로 해 볼 것인지 계획을 제시하는 항목입니다. 아마도 지원자는 지원하는 회사에서 어떤 부분에서 어떤 일을 할 지 깊이 있게 생각하지 않고 지원한 것 같습니다.
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아쉬운점 1 TAB 형식을 버튼 형식으로 바꾼 것이 큰 아이디어도 아니고 대단한 점도 아니라는 생각이 드는데 현재의 내용은 그 부분에 초점을 맞추고 있고 이를 자신의 소통 능력과 연관을 지어서 설명하고 있습니다. 아래에 쓴 것처럼 자신의 기술적 능력을 좀 더 구체적으로 제시하는 것이 좋겠습니다.
좋은점 1 자신의 역량을 구체적으로 제시한 점이 좋고 개발자로서 관련된 내용으로 쓴 점이 좋습니다.