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2020년 하반기 자소서항목

  • [넷마블컴퍼니] 2020년 신입사원 공개 채용 - [구로발게임즈]게임기획

    Q1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q2.본인이 넷마블 CEO 라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q3.타인과 협력하는 과정에서 가장 어려웠던 일을 사례를 들어 설명하고, 어려움을 어떻게 극복하였으며 그를 통해 무엇을 느꼈는지 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q4.본인이 플레이 해본 게임 중 가장 재미 있거나 인상 깊은 게임에 대해 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q5.위 게임의 재미있거나 인상 깊었던 컨텐츠 또는 시스템을 나열하고 장점과 단점을 설명하여 주십시오. (3000byte)
    Q6.위 게임의 단점을 보완하거나 개선할 방향을 서술하여 주십시오. (3000byte)

    [넷마블컴퍼니] 2020년 신입사원 공개 채용 - [구로발게임즈]클라이언트

    Q1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q2.본인이 넷마블 CEO 라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q3.타인과 협력하는 과정에서 가장 어려웠던 일을 사례를 들어 설명하고, 어려움을 어떻게 극복하였으며 그를 통해 무엇을 느꼈는지 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q4.게임 개발에 있어서, 프로그래머의 주된 역할과 책임은 무엇이라고 생각하는지 서술하여 주십시오. (3000byte)
    Q5.지향하는 기술 습득(자기개발)과 주어진 업무가 일치하지 않을때, 어떻게 대처해 나갈 것인지 서술하여 주십시오. (3000byte)