본문 바로가기
채용중
i-AWARDS 수상

해당 기업은 한국인터넷전문가협회가 주관한 " i-AWARDS" 수상기업 입니다.

닫기
코스피

코스피 상장기업

닫기
SK하이닉스(주)
SK그룹 계열사
발광 다이오드 제조업
업계 1위
26266

관심기업 추가하고 채용소식 받기

닫기

합격자소서

합격자소서 상세 보기

2014년 상반기 신입 온라인마케터 합격자소서

합격자 정보 지방4년 산업공학과 학점 3.1/4.5 토익 900 토스 Level6

2016.06.1312,422

자소서 항목

  • Q1. 자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험은 무엇이었습니까? 그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)
  • Q2. 이제까지 가장 강하게 소속감을 느꼈던 조직은 무엇이었으며, 그 조직의 발전을 위해 헌신적으로 노력했던 것 중 가장 기억에 남는 경험은 무엇입니까? 개인적으로 더 많은 노력을 기울였던 일과 그 때 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)
  • Q3. 자신에게 요구된 것보다 더 높은 목표를 스스로 세워 시도했던 경험 중 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까? 목표 달성 과정에서 아쉬웠던 점이나 그 때 느꼈던 자신의 한계는 무엇이고, 이를 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)
  • Q4. 기존과는 다른 방식을 시도하여 이전에 비해 조금이라도 개선했던 경험 중, 가장 효과적이었던 것은 무엇입니까? 그 방식을 시도했던 이유, 기존 방식과의 차이점, 진행 과정에서 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)
  • Q5. SK 입사 후 어떤 일을 하고 싶으며, 이를 위해 본인이 무엇을 어떻게 준비해 왔는지 구체적으로 기술하십시오. (1000 자 10 단락 이내)

합격 자소서

답변
어린 시절 저는 뚱뚱하고 매사에 자신감이 없고 사교성이라고는 존재하지 않았습니다. 그렇게 무채색의 삶을 살던 저는 조금씩 자신을 되돌아보기 시작했습니다. 그러나 ‘나’와 대면하면 할수록 남는 것은 절망뿐이었고 한동안은 충격과 실의에 빠져 아무것도 할 수가 없었습니다.

그리고 마침내, 변해야겠다고 결심했습니다. 처음으로 시작한 것은 다이어트였습니다. 자투리 시간을 활용하기로 했습니다. 저녁식사 시간과 귀가시간을 이용하여 줄넘기를 매일 6000회씩 했고, 식사량을 정상식단의 1/3로줄였습니다.

먹는 양이 부족하기 때문에 항상 배가 고팠습니다. 하지만 배가 고픈 만큼 살이 빠질 것이라고 생각하여 고통스럽지 않고 즐거웠습니다. 수많은 유혹이 있었고, 포기할 뻔 하기도 했지만 끊임없는 노력으로 20킬로의 체중 감량에 성공했습니다. 체중을 감량하여 외모 변신에 성공하였고, 그 자신감 덕에 모든 사람들로부터 좋은 평가를 받을 수 있었습니다.

그렇지만 외모만 바뀌었다고 모든 게 변하지는 않았습니다. 특히 오랜 시간 축적된 소극적인 성격은 쉽게 변하지 않았습니다. 저를 따돌리던 친구들에게 적극적으로 다가갔고, 잘 어울려 지낼 수 있도록 집에서 유머를 외워가는 등의 노력을 했습니다.

그 결과, 왕따나 다름없던 제가 인간관계의 중심에 설 수 있게 되었습니다. 이 과정을 통해 어떠한 일이든 도전하고 노력한다면 이루어 낼 수 있다는 자신감을 갖게 되었습니다.

글자수 7171,228Byte

답변
처음 대학 입학 후 가입했던 방송국에 가장 강하게 소속감을 느꼈습니다. 1학년 시절 동안 수습기자로서, 많은 것을 보고 배운 후 나중에는 방송국장을 맡게 되었습니다. 처음으로 맡는 책임감이었기 때문에 더욱 소속감을 느끼고, 열의를 갖게 되었습니다.

그러던 중 매월 교내신문을 발행하는 신문국에 비해 매일 점심시간에 교내방송만 하는 방송국의 역할이 너무 작다고 느껴졌습니다. 방송국만의 새로운 일을 시작하고자 아이템을 찾던 중, 영상제를 열기로 결심했습니다.

선배들의 전례가 없던 일이고, 다른 국원들 또한 정보가 없었기 때문에, 기획 단계에서부터 어려움을 겪었습니다. 타 학교 방송국과 연락하여 영상제에 대한 것들을 물어보기도 하고, 인터넷을 이용하여 영상제에 대한 내용들을 학습하며 기획해 나갔습니다.

처음 시행하는 영상제였기 때문에, 학생들에게 인지도를 높이기 위한 노력을 시작했습니다. 첫째로는, 주기적으로 예고편 영상을 만들어 교내 커뮤니티 페이지에 올렸습니다. 각 영상들 마다 높은 조회수를 기록하며 학생들의 호감을 샀습니다.

둘째로는, 행사 한달 전부터 포스터를 제작하고 다양한 곳에 부착하였습니다. 마지막으로는, 참여도를 높이기 위해 행사 중 퀴즈대회를 열고, 상품을 분배하기로 하고 그에 대한 광고 또한 소홀히 하지 않았습니다. 영상제를 위해 약 한달 간 매일 밤을 새며 영상 제작 및 행사준비를 했고, 마침내 행사를 개최 할 수 있었습니다.

준비는 열심히 했지만 많은 참여가 있을지 불안했습니다. 하지만 그 결과는 놀라웠습니다. 평소 인기 있는 댄스동아리나 밴드의 공연보다 훨씬 많은 학생들이 참여했고, 행사 후 교내 커뮤니티에 2회 영상제도 준비해달라는 등의 칭찬과 격려 글이 끊이지 않는 성과를 이뤘습니다.

글자수 8741,498Byte

답변
군 시절 발표대회에 나가서 사단장상을 수상한 경험이 있습니다. 6.25 전쟁 60주년 행사로 사단주최로 해병대 정신 말하기대회를 개최했습니다. 각 부대별 예선을 치르고, 대표를 뽑아 본선을 치르는 형식이었습니다.

저희 부대는 규모가 40명 밖에 되지 않는 작은 부대였기 때문에, 1000명단위로 구성되어 있는 타 대대들에 비해 경쟁력이 부족하다고 느꼈고, 대회 참가에 의의를 두자는 분위기였습니다.

하지만 저는 한 번 제대로 해서, 우승해야겠다고 결심했습니다. 채점기준 중 창의력 항목에 집중했습니다. 어떻게 하면 창의적인 발표를 할 수 있을까? 어떠한 내용이 장병들의 귀를 사로잡을 수 있을지에 대해 끊임없이 고민했습니다. 그러던 중 대부분이 20대인 청중들을 유혹 할 수 있는 주제를 찾아냈습니다.

게임 스타크래프트가 바로 그것이었습니다. 그 게임에는 인간종족을 대표하는 캐릭터가 있는데, 그 이름이 바로 마린 입니다. Marine, 한국어로 번역하면 해병이라는 뜻을 갖고 있습니다.

총을 쏘고 걸어 다니며 전투에 있어서 가장 핵심적인 역할을 하는 캐릭터의 이름이 왜 보병인 infantry나 군인인 soldier가 아니고, 해병인가? 그건 바로 전 세계적으로 해병의 전투력이 인정받고 있다는 사실을 반증하는 것이다. 라고 생각했고, 대회에서 그 내용을 역설하기로 마음먹었습니다.

하지만 어려운 점이 있었습니다. 본선 무대에서는 1500명의 청중 앞에서 영상도 아무런 도구도 없이 혼자 발표해야 했습니다. 수십 명 앞에서 프로젝트 발표를 해본 것이 발표경험의 전부였던 저는 소대원들 앞에서, 부대원들 앞에서 리허설을 하며 대회준비를 했습니다.

무대에 올라섰을 때는 크게 긴장했지만, 짧은 시간 안에 호흡을 가다듬고 준비해온 제 이야기를 성공적으로 해낼 수 있었습니다. 지루한 연설을 들으며 졸고 있던 청중들은 흥미로운 게임 이야기가 나오자 집중하여 제 발표를 들었고, 심사위원들도 저와 눈을 마주치며 고개를 끄덕였습니다. 그 결과 사단장 상을 수상하는 쾌거를 이룰 수 있었습니다.

글자수 1,0221,720Byte

답변
인턴십을 할 때, 인턴사원간의 교육일지 교류 프로그램을 제안한 적이 있습니다. 근무지가 서울, 광주, 아산 세 곳이었습니다. 인사 팀에서는 서울지역에 크게 두 가지 문제가 있다고 했습니다.

첫째는, 기숙사 생활을 하는 광주나 아산에 비해 서울지역 인턴사원들은 서로 교류가 적어 친해지지 못한다는 것이었고. 둘째는 5시가 퇴근시간인데 인턴사원들이 눈치가 보여서 퇴근을 하지 못한다는 것이었습니다.

퇴근하는 셔틀버스가 6시40분이 제일 빠른 시간이었기 때문에 각 부서 선배들이 퇴근하라고 하며, 일을 못하게 하더라도 불편하게 사무실에 앉아서 시간을 보내야 하는 실정이었습니다. 동탄에서 며칠 생활한 후 지금 상황은 개선할 필요가 있겠다는 생각을 했습니다. 해결책을 찾던 중, 인턴사원 OJT일지가 제 눈을 사로잡았습니다.

전 기수 인턴사원의 OJT일지를 학습했는데, 회사의 구조나 주력제품에 대한 지식 등 의외로 많은 정보들이 있었습니다. 자신이 일하는 부서뿐만이 아니라 다른 부서에서 일하는 동기들이 하루하루 배우고 느낀 것들을 공유하면 짧은 짧은 인턴십 기간 동안 더 많은 것을 배울 수 있을 것이라고 생각했습니다.

OJT일지를 매일 5시 퇴근 후 한 장소에 모여서 자신이 교육받은 내용을 발표하고 공유한 후 셔틀 시간이 될 때까지 자유롭게 친목을 쌓다가 귀가하는 프로그램을 기획해냈습니다. 우선은 알고 지내던 인사 팀 사원께 제 아이디어를 말씀 드렸고, 긍정적인 대답을 얻어냈습니다.

바로 다음날 제 아이디어를 정리해서 문서를 만들어 보내드렸고, 제 주관으로 한 번 해보라는 답을 얻어낼 수 있었습니다. 바쁜 일이 있는 동기를 제외하고는 매일 퇴근 후 회의실에 모여 교류 프로그램을 실시 했고, 동탄 연구소 인턴십의 두 가지 고질적 문제를 모두 해결 할 수 있었습니다.

글자수 8981,528Byte

답변
마케팅에 관심이 많습니다. 일반 대중에게도 잘 알려진 마케팅은 기업의 재화가 고객에게 가치를 제공하기까지의 모든 과정을 관리하는 학문입니다. 공부해보지 않으면 알 수 없는 과학적이고 체계적인 매력이 있는 학문입니다.

대중적 인지도와는 달리 마케팅은 굉장히 고급학문입니다. 마케팅을 제대로 수행하기 위해선 시장을 분석하는 통계적 지식, 시장변동을 이해하는 경제학적 지식, 시장을 예측하는 OR적 지식, 비용대비 효율을 고려하는 회계적 지식 등 다양한 지식들이 필요합니다.

이에 대한 지식들을 습득하기 위해 산업공학과 경영학을 복수전공으로 이수했습니다. 두 전공을 동시에 배우는 과정은 단순히 각종 지식을 습득하는 것만이 전부는 아니었습니다. 생산관리, 물류관리 등 두 전공 모두 공통적으로 다루는 주제를 한번은 경영학적 관점에서, 한번은 산업공학적 관점에서 배우면서 다양한 안목을 넓혔습니다.

어떠한 상황이나 현상에 대처해야 할 때 틀에 박힌 사고가 아닌 여러 관점에서 해석하고 해결해나갈 수 있는 원동력을 얻었다고 생각합니다.

마케팅을 실질적으로 체험하고 싶었던 찰나 저는 대전의 대학로를 꿈꾼다는 한 소극장에서 대학생 마케터로 활동했습니다. 대전시민들은 대전에 소극장이 있다는 사실조차 모르는 사람이 많았고, 인지도가 적었습니다.

마케팅 수업시간에 배운 내용을 실제 극장에 적용시켜 봤습니다. 첫 번째 문제는 적은 인지도였고, 두 번째 문제는 대학생을 타깃으로 하기에는 부담스러운 가격이었습니다. 인지도를 높이기 위해 SNS페이지를 만들 것을 대표님께 건의했고, SNS를 이용한 각종 온/오프라인 프로모션을 진행했습니다.

그리고 또한 수입이 없는 대학생들을 타깃으로 한 저가 할인 이벤트를 진행하고 대학가 주변에서 거리공연을 하며 인지도를 높였습니다. 그 결과 이전 작품들 보다 훨씬 더 많은 매출을 기록 할 수 있었고, 대전의 대학로에 한 발짝 더 다가갈 수 있게 만들었습니다. 이론을 실제 상황에 적용시켜 보며 열심히 공부 한 것이 헛된 것만이 아니었음을 확신 할 수 있었습니다.

글자수 1,0231,757Byte

다른 합격자소서 리스트

SK하이닉스(주) 다른 합격자소서