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에구... 그림으로 돈벌기 쉽지않을 텐데요... 후배분을보니 안타깝기도하고 짠하네요. 저도 애니메이션 애니메이터로 7년 일해봐서 아는데요 쉽지않고 서브컬쳐쪽이 우리나라가 이상할정도로 배척이 심하고 회사들이 월급이 짭니다. 케릭터 디자인도 레드오션이지만 자기만의 루트를 파셔야합니다. 물론 이런계통으로 회사를 들어가보셔서 경험해보는것도 좋습니다 단 아니다싶으면 빨리나오셔서 시간을 아끼시기 바랍니다. 그림쪽도 프로로 갈수록 쉽지않으실겁니다 본인의 노력+실력+운이 모두 따라주어야 합니다. 애니메이션도 카툰랜더링이 대세가 되어가고 있고 여러가지 루트가 굉장히 많아졌습니다. 요즘은 ai도 잘이용해보셔야합니다. 전 배경팀에 오래있었는데 정말 하루하루 배우는데도 시간이 부족했던걸로기억합니다 시간 허투루쓰지말고 계속 연구해보시고 일해보시기 바랍니다. 사실 서브컬쳐쪽은 재능이 뒷바침안되면 힘이 많이 듭니다 프로세계로 오시면 나는 진짜 한줌의 모래알갱이도 아니구나라는걸 많이 느낌니다. 재능가진사람들을 따라갈 노력이 많이필요한 업계입니다.
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2024.02.04 |
Q캐릭터 디자인 직무에 대해 질문드립니다. 선배님들 조언 부탁드립니다.