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Q 3d 캐릭터 디자인 프로그램 관련 질문입니다

조회수 567 2022-08-16 작성

안녕하세요 막학기 앞둔 4학년 미대생입니다

요새 고민이라 비슷한 질문을 며칠 전에도 올린 적이 있는데요


제가 이전까지는 2d 캐릭터 디자이너 쪽만 바라보고 준비하다가 한계점이 있는 것 같기도 하고 진입장벽도 너무 낮아서 누구나 할 수 있는 분야가 아닌가 싶던 와중에 핀터레스트 같은 사이트에서 3d로 제작된 캐릭터 작업물 올라온 거 보면 나도 만들어보고 싶다 이런 생각이 들더라고요

그래서 3d 쪽으로 배워보려고 하거든요(개인적으로 맥스는 가물가물하지만 전에 인테리어 목적으로 배워 봐서 맥스로 아주 간단한 모델링까지는 가능합니다)


근데 게임 캐릭터처럼 실사 모델링을 하고 싶다기보다는 카카오 프렌즈 같은 귀엽고 간결하게 생긴 캐릭터 정도로 캐쥬얼한 모델링 스타일을 원하고요

여기에 간단한 모션을 주는 방법을 배우고 싶은데요


개인적으로 며칠 동안 학원 여기 저기 알아봤는데

제가 원하는 스킬이 모션 그래픽과 게임 모델링의 경계에 있는 과정이라 학원마다 답을 애매하게 주시더라고요

이런 경우엔 모션 그래픽과 게임3d 반 중에 어딜 가서 배워야 될지도 좀 애매한 것 같고


학원마다, 넷상에서 본 글마다 권유하는 프로그램도 다 다르던데 

저 같은 경우에는 정확히 어떤 프로그램을 배워야 하고 어떤 과정을 들어야 하는걸까요?

그리고 검색해도 하나같이 정확성 떨어지는 광고만 수두룩 하던데 관련 정보 얻기 좋은 사이트라던지 혹시 없을까요?

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  • 프로필 이미지 mentor6922287 캐릭터디자이너 / 5년차 Lv 2

    네이버에 rhythmical 카페에 들어가시면 모션그래픽에 관련된 여러가지 정보들이 있습니다.

    본인이 영상을 하시고 싶으신건지 게임쪽을 하고싶으신건지 그건 스스로 원하는게 뭔지 물어보시고 정하셔야합니다.

    게임쪽이라면 게임엔진인 언리얼이나 유니티 혹은 마야나 3dmax 쪽이 유리할 것이고 모션그래픽이라면 C4D나 블렌더 를 배우시는게 좋습니다.

    zbrush나 substancepainter등은 캐릭터 모델링할때 쓰이는 전문툴로 모델링 관점에서 서브로 게임이든 모션그래픽이든 배워놓으시는걸 추천합니다. 그에 앞서 스스로 어떤 분야와 장르를 할 것인지 정하신다면 툴배우는건 그냥 정해서 따라가면 됩니다.

    2022-08-17 작성