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Q 면접볼때 포트폴리오
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지원하는 파트가 어디인지에 따라 다를것 같습니다.
어셋 제작팀 지원인데 텍스쳐 쉐이딩까지 가능이면 괜찮다고 봅니다.
모델링 텍스쳐 쉐이딩도 여러가지여야 할것같습니다2021-04-17 작성 -
왜 이걸 만들었는지를 설명하세요 예를들면 뭐 평소에 건담을 좋아해서 하드섭 만들었다 라든지 특정 캐릭터를 좋아해서 만들었고 왜 그 컨셉으로 잡았는지 등 만들게 된 배경을 설명 하심 되고
모델링 텍스쳐 쉐이딩 이라면 모델링 지원자실텐데 만들면서 어려웠던 부분이나 신경썼던 부분이나 잘한 부분 같은거 설명 하심 되구요 그러면서 덫붙여서 이런쪽 모델링은 자신있다나 잘하는 편이다 라는거 어필하면 되실겁니다.
모델러도 무슨 모델러냐에 따라 강조할게 다르고 회사가 잘해줬으면 하는 부분이 있을테니까 염두 하고 답변해보세요
아 그리고 제작기간도 말씀해주시구요 말이 의식의 흐름대로 써서 두서 없지만 대충 알아들으셨을거 같아요
내가 건담을 좋아해서 뭐뭐 만들었고 제작기간 얼마들여서 만들었는데 이부분은 패턴 모델링은 후디니로 했네 마블러스로 옷주름했네 디스맵썻네 이런 식? 글고 가장 중요한건 와이어프레임이니까요 ㅎㅎ 글고 대부분 먼저 물어볼거에요 뭐로 만들었냐 얼마나걸렸냐 등등 우리는 이런 모델링 주로만들일 많은데 이것도 작업할 수 있냐 등2021-04-16 작성