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Q 개발자로 이직하고 싶은데 질문있습니다.

조회수 91 2024-04-12 작성

한 2년 전부터 언어 공부 계속 했었습니다.

처음엔 html, 파이썬, 자바 이 세개는 독학으로  한두달 정도 책 한권 정도 했었고

작년에 유니티로 c# 일년정도 공부했었습니다 학원 다니면서

그렇게 많이 배운거 같지도 않고.. 뭐든지 다 읽히지만 점점 깊은 뭔가를 하려면 힘들더군요

취업도 해보려고 했는데 저같아도 저같은 사람 안뽑겠다 싶어서 취업 포기했엇습니다.

지금은 한 3개월정도 전부터 c++ 독학 시작했습니다 책으로


일단 목표는 연봉보다는 개발자로 어떤 방식이든 취업을 해서 경험을 쌓고싶습니다.


솔직히 배우는 것도 배우는 건데 이게 현장에는 어떻게 활용될지..

뭘 어떻게 배워야할지.. 감도 안잡힙니다..


데이터베이스 자료구조 책도 읽으면서 공부하고 있습니다.


현 방향에서 취업을 제일 우선으로 보고있는데 지금 c++을 계속 공부하는게 맞을까요

아니면 c#을 다시 기초부터 탄탄하게 배워야 할까요.

html이랑 파이썬, 자바는 벌써 거의 다 까먹었습니다..

그뒤로 쳐다도 안봐서..



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답변 2
  • 프로필 이미지 미스터K 3D디자이너 / 4년차 Lv 5

    게임 개발자를 준비하신다면

    유니티와 언리얼 둘중 하나를 택하시고
    언리얼은 C++과 블루프린트를 준비하시고
    유니티는 C#을 준비하시면 됩니다.

    준비는 게임엔진으로 하나의 게임 시스템을
    포트폴리오로 제작하시면 됩니다:)

    게임엔진의 대한 이해도와 제작가능한 실력을
    키우시고(포트폴리오)
    해당 언어의 게임엔진에 관련된 회사에 지원하시면
    좋을 듯 합니다:)

    2024-04-12 작성
  • 프로필 이미지 mentor3639900 게임개발자 / 4년차 Lv 1

    언어는 까먹어도 구조는 비슷해서 하나를 시작하셨다면 그 하나를 쭉 파는게 좋습니다.
    C#을 시작하셨으면 유니티를 시작하시는게 좋을듯하네요
    그리고 배우기시작했으면 꾸준히 했다는 지표가 필요합니다 블로그나 노션으로 자신이 한ㅈ기록을 남기시고 프로젝트를 시작하시는게 좋을듯하네요.
    개인프로젝트도 시작하실때, svn이나 깃허브로 기록 남기시는거 잊지마시고요.
    그리고 요즘 유튜브나 유데미같은 사이트에서 강의같은거 많이나오니 그런곳에서 이론 공부하는것도 좋을것같네요

    1시간 전 작성