웹툰, 기술을 만나다. 기술력으로 한계를 뛰어넘어 콘텐츠 제작 환경을 혁신하는 새로운 형태의 웹툰 제작사 리얼드로우. 글로벌 지향의 고품질 콘텐츠로 세계 시장에 도전하는 리얼드로우 웹툰 프롬프터 업무와 성장에 관한 이야기를 들어보았다.
리얼드로우
웹툰 프롬프터
Randy, Ella, Dana
간단한 본인 소개 부탁드립니다.
안녕하세요,
리얼드로우의 Co-Founder 이자 웹툰 프롬프터 Randy입니다. 웹툰 업계에서
일하며 늘 느꼈던 큰 문제는 작가의 과중된 노동구조였습니다. 시장 규모와 요구
퀄리티는 계속 높아지는데, 이를 해결할 새로운 제작 방식은 시도되지 않고 있었죠.
Image Gen AI가 등장하면서 구조 자체를 바꿀 가능성이 보였고, 그 가능성을 실제
제작 방식으로 만들어냈습니다.
안녕하세요, 리얼드로우 웹툰 프롬프터 Ella입니다. 작가로 활동하며 빠르게
바뀌는 제작 환경 속에서 AI 툴을 직접 탐구해 왔고, 기술이 작가의 부담을 줄이고
창작에 더 집중할 수 있는 가능성을 확인했습니다. 리얼드로우에 합류한 뒤
본격적으로 AI와 창작 경험을 결합해 새로운 제작 방식을 먼저 만들어가는 일에
보람을 느끼고 있습니다.
안녕하세요, 리얼드로우 웹툰 프롬프터 Dana입니다. 저 역시 작가로서
창작 활동을 하며 AI의 발전 속 기존의 웹툰 제작 방식에 의문을 품던 중
리얼드로우를 알게 되었고, 건강한 웹툰 생태계를 함께 만들고 싶어 합류하게
되었습니다.
Interview 01
창작자의 상상과 기술적 구현을
자연스럽게 이어주는 정교한 연결자, 웹툰 프롬프터
웹툰 프롬프터에 대한 소개와 담당하는 업무에 대해 설명 부탁드립니다.
리얼드로우 웹툰 프롬프터는 웹툰 제작의 전체 흐름을 갈망해 온
‘고효율 제작’으로 재구축하는 팀입니다. 기술로 절약한 시간을 창작에 더 투자할
수 있는 구조로 설계하며, 주간 연재의 속도 안에서도 디테일과 감정 밀도가 살아
있는 장면을 만들어내는 것을 목표로 합니다.
웹툰 프롬프터는 창작자의 상상과 기술적 구현을 자연스럽게 이어주는 정교한
‘관절’ 같은 역할을 합니다. 단순히 AI로 이미지를 빠르게 생성하는 사람이 아니라,
콘티에 담긴 감정과 리듬을 기술의 언어로 해석해 머릿속의 장면을 실제 웹툰
컷으로 정확하게 구현하는 연결자이죠.
이 역할은 크게 두 가지 축으로 설명할 수 있습니다.
1. 웹툰 캐릭터 생성
- 캐릭터 학습 데이터 구축 및 모델 선정: 작가가 만든 캐릭터 시트를
기반으로 다양한 포즈·표정 데이터를 설계하고 정제해 AI가 캐릭터의 ‘일관된
얼굴과 몸짓’을 배울 수 있는 토대를 만듭니다. 이렇게 구축한 데이터로 여러
모델을 학습시키고, 그중 가장 재현성이 높은 모델을 정량적, 정성적 평가로 선별해
파이프라인에 적용합니다.
- 프롬프트 작성: 각 컷의 감정, 연출,
구도를 해석해 이를 AI가 이해할 수 있는 정확한 프롬프트로 번역합니다. 생성된
캐릭터가 콘티의 의도와 어느 정도 일치하는지 검증한 뒤 실제 웹툰 컷에
자연스럽게 녹아들도록 조정합니다.
- 데이터 자산화: 모델이
안정적으로 추구하는 결과를 낼 때까지 프롬프트와 설정값을 반복 실험하고
개선합니다. 이 과정에서 축적되는 데이터와 규칙은 이후 작업 속도를 빠르게
높이는 핵심 자산이 됩니다.
2. 제작 프로세스 효율화
- 작업 구조 효율화: 작가와 동일한 그림체로 병렬 동시 작업이 가능하도록
AI 캐릭터 모델을 설계하고 활용합니다.
- 프로세스 표준화: 웹툰
제작은 작은 오류 하나가 전체 스케줄에 영향을 줄 수 있기 때문에, 프롬프터는 각
단계의 규칙과 체크포인트를 명확히 정리하고 누구나 동일한 기준으로 작업할 수
있는 환경을 만드는 역할도 맡고 있습니다. 이러한 표준화 작업은 결과물의
스타일과 퀄리티를 안정적으로 유지하는 데 핵심적인 요소입니다.
웹툰 프롬프터가 생각하는 효율적인 웹툰 제작 프로세스는 무엇인가요?
Randy, Ella, Dana: 저희가 생각하는 효율적인 프로세스는 AI를 활용해 웹툰
제작 시간을 단축하면서도 작가의 창작 역량을 극대화하는 거예요. 지금은
리얼드로우 웹툰 제작 프로세스에서 벌어지는 불필요한 수동 작업을 최소화하는
것이 목표로 하고 있어요.
첫 번째 방법은 [AI 활용을 통한 시간 단축] 이에요. AI를 활용해 하이퀄리티
웹툰을 지금보다 더 빠르고 효율적으로 제작할 방법을 찾는 것이 목표죠. 현재는
프롬프트 작성과 포즈 데이터 축적에 많은 리소스가 필요하지만, 이를 고도화하여
전체 제작 시간을 획기적으로 단축하고자 해요.
두 번째로는 [오류 없는 데이터 자산화]를 고민하고 있어요. R&D를 통해
기술의 한계를 계속 테스트하고, 오류가 없는 포즈 라이브러리 등 데이터를
체계적으로 쌓아가요. 이렇게 정리된 데이터를 재활용하면, 다음 작업에서는 반복
작업을 줄이고 더 안정적인 결과를 얻을 수 있죠.
저희는 기술을 도구 삼아
불필요한 일을 줄이고, 웹툰 제작의 새로운 스탠다드를 만드는 것이 목표입니다.
Randy: 우리 팀은 작업을 병렬로 갈 수 있게 하는 프로세스를 계속해서
고민하는 데 시행착오가 되게 많았어요. 결국 저희가 생각하는 효율적인 제작
프로세스는 단순히 속도를 높이는 것이 아니라, 창작과 기술, 검증이 유기적으로
매끄럽게 연결되는 구조를 만드는 거예요. 작가가 온전히 창작에 집중할 수
있도록이요.
Dana: 효율을 높인다는 건 작업 단계를 쪼개고, 생성물 평가 기준을
수치화하며, 반복 작업을 최소화하는 것을 의미해요. 오류를 줄이는 규칙을
문서화하면 팀 전체가 동일한 기준으로 움직일 수 있어서 공정 전체가 자연스레
빨라집니다. 시행착오를 거치면서 현재는 이런 구조가 내부에서 많이 만들어졌고,
앞으로는 작업이 더 효율적이고 빠르게 돌아갈 것이라고 기대하고 있어요.
Interview 02
누구나 일관된 퀄리티로
작업할 수 있는 환경 구축
최근 웹툰 제작 공정에 소요되는 시간을 30% 단축했다고 들었어요. 이게 어떻게 가능할 수 있었나요?
생성 작업을 넘어 웹툰 제작 프로세스 전반을 고도화하고 효율화하는 일에도
집중했어요.
Ella, Dana: 원고를 생성하는 게 우선순위가 높긴 하지만, 작업 단위를 계속
쪼개고 짧게 가져가는 것을 고민하면서 짬을 내고 있어요. 새로운 기술을
테스트하거나, 데이터셋을 어떻게 취합해서 정확성을 높일지 계속 테스트하고
있고요. 프로세스에 집중하면서는 용어집과 작업 가이드를 만들고, 평가 기준을
수치화하면서 누구나 일관된 퀄리티로 작업할 수 있는 환경을 구축하고 있죠.
덕분에 그동안의 R&D가 실제 제작 환경에서도 충분히 가능하다는 걸 확인할 수
있었고, 오랜 시간 다듬어 온 프로세스가 운영되면서 제작 시간 단축이 가능했어요.
이게 우리 팀의 성공 사례가 되었다고 생각해요. 앞으로도 누구나 와도 작품의
의도를 정확하게 구현할 수 있는 효율적인 프로세스를 고도화하기 위해 계속
고민하려고 합니다.
Randy: 새로운 기술이 나오면 가장 먼저 테스트를 진행해요. 실제 작업에
적용할 수 있는지, 한계는 무엇인지 빠르게 확인하고 공유하면서 방향을 잡죠.
한쪽에서 기술 실험이 진행되면 다른 쪽에서는 검증이 가능하도록 연결하며 완성도
높은 시스템을 만들어 갔다고 생각해요.
최근 가장 보람을 느낀 일은 무엇인가요?
Ella: 저는 AI 모델의 평가 기준을 균일하게 만들었을 때 큰 보람을
느꼈어요. 처음엔 평가 요소가 많고 복잡해 사람마다 다른 결과가 나오기도
했거든요. 긴 시간을 들여 모든 평가 요소를 취합하고 테스트하면서 누구나 동일한
기준으로 평가할 수 있는 체계를 만들었고 검증해냈죠.
서로 소통하면서 톤을
맞추고 얼라인 하면서 정한 이 체계가 팀의 품질 관리 기반이 되었다는 것이
자랑스러워요.
Randy: 팀 내부에서 만든 가이드만 보고 바로 업무를 수행할 수 있게끔
체계와 용어를 통일한 점이 가장 뿌듯해요. 더 큰 목표를 위한 튼튼한 기초체력을
만든 느낌이에요. 현재 가이드는 2.0이라고 해서 우리의 전반적인 프로세스를 모두
아우르는 가이드거든요. 이건 사업 확장을 준비하면서 필수적이게 되었는데, 누구나
할 수 있는 수준으로 만들면서 용어 통일과 체크리스트, 지침들을 구분해서 정립한
과정이었어요. 서로의 업무에 대한 피드백조차도 오고 가는 스트레스로 끝나는 게
아니라 이걸 어떻게 해석해서 가이드를 만들지 접근하게 되기도 했고요.
Dana: 프로세스를 만들고 시행착오를 줄이는 일이 가장 보람 있었어요.
비슷한 포즈끼리 묶거나 작업을 잘게 쪼개서 업무를 핸들링했을 때, 실제로 작업
속도와 효율이 올라가는 것을 보고 뿌듯하기도 했고요. 제가 만든 규칙을 기반으로
일이 빠르게 돌아가는 것을 볼 때 보람을 느껴요.
Interview 03
웹툰에 AI와 3D 기술을 접목하는
과감한 도전의 선두 주자,
리얼드로우의 비전과 함께하세요
앞으로 리얼드로우 웹툰 프롬프터와 함께하는 동료는 어떤 경험을 갖고 있기를 바라나요?
Dana: 먼저 웹툰 제작 공정 전체를 경험해 본 분이라면 가장 유리할 것
같아요. 그리고 당장 [AI를 쓸 줄은 몰라도 그런 새로운 것을 빨리 흡수] 하시는
분이 있잖아요. 기술에 대한 이해나 습득을 하면서 이 경험을 기반으로 어떻게 하면
오류 없이 가장 효율적으로 작업을 끝낼 수 있을지 고민할 수 있는, 논리적이고
체계적인 사고를 가지신 분이요.
Ella: 스킬을 보면 우선 [캐릭터 작화가 가능한 분] 이요. 예를 들어 생성에
필요한 가이드 같은 경우도 동세 자체에 대한 이해가 있어야 피드백이
가능하거든요. 모든 업무는 기초적인 작화 이해를 바탕으로 이루어지기 때문에,
포징의 동세나 배치에 대한 감을 알고 있어야 그림과 텍스트 양방향으로 피드백이
가능해요.
Randy: 기술 이해도가 높지 않아도 괜찮지만, [호기심이 크고 변화를
두려워하지 않는 자세] 가 가장 중요합니다. 새로운 기술이 나타나면 우리 작업에
어떻게 적용할지 함께 고민하고, 스스로 고점을 높이려는 의지가 있는 분이라면
환영입니다.
리얼드로우에 합류하길 희망하는 분들께 한 마디
리얼드로우는 “특이점을 향하는 퍼스트 펭귄”이라는 비전을 가지고, 웹툰 제작
방식의 전환을 이끌어 가고 있어요. 웹툰에 AI와 3D 기술을 접목하는 과감한 도전의
선두 주자로서 콘텐츠 시장의 기준을 새롭게 만들어가고 있습니다.
언리얼 3D를 통해 작가 상상 속의 세계관을 현실화하고, AI를 통해 작가의
과도한 작화 노동량을 해결하면서 작가가 창작에 더 집중할 수 있도록 하죠.
이 여정에서 웹툰 프롬프터는 작품과 AI 사이를 잇는 중요한 가교 역할을 합니다.
작가의 그림체를 학습해 자가의 작품에만 사용 가능한 AI 모델을 통해 작가의 창작
역량을 최대치로 끌어올릴 수 있도록 해요.
우리는 이 새로운 제작 방식이 웹툰 제작의 패러다임을 바꾸어 나갈 것이라고 믿고
있습니다. 그리고 그 중심에서 가장 각광받는 역할이 웹툰 프롬프터라고 자신 있게
말씀드릴 수 있어요.
이러한 리얼드로우의 비전에 두근거리는 분들을 언제든 두 팔 벌려 환영하고
있습니다!
리얼드로우의 웹툰 프롬프터에 관심이 간다면, 편히 커피챗을 신청해 주세요! 더
밀도 있게 리얼드로우 웹툰 제작 과정과 직무에 대해 소개드릴게요.
