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합격자소서

넷마블(주) 2014년 하반기 인턴 앱개발자합격자소서

합격자 정보

  • 수도권4년
  • 디지털정보공학과
  • 학점 3.7/4.5
  • 토익 820
  • 자격증 1개
  • 4,334읽음

합격자소서 질문 및 내용

답변
게임 소비자들의 입맛이 하루가 다르게 바뀌어가는 시대에서 어느 게임회사나 넷마블의 경쟁회사가 될 수 있겠지만 그 중에서도 가장 큰 경쟁회사는 **이라고 생각합니다.

그 이유는 첫째, 다양한 PC 및 모바일용 게임들을 히트시킨 글로벌 회사이고, 둘째, 우리나라에서 가장 유명한 게임회사라는 점에서 넷마블과 많이 비슷하기 때문입니다. 비슷할 수록 가장 비교를 많이 하게 되므로 저는 넷마블과 가장 비슷한 회사인 **을 가장 큰 경쟁회사로 뽑았습니다.

글자수 253432Byte

답변
저는 `자유주의의 등장`이 인류를 진일보하게 한 역사적인 사건이라고 생각합니다. 그 이유는 모든 생각은 자유로움 속에서 피어난다고 생각하기 때문입니다. 그 생각들은 물건을 발명해냈고, 혁명을 일으켜 살기 좋은 사회를 만들 수 있었고, 그리하여 현재에 이와 같이 편한 삶을 누릴 수 있는 것이라 생각합니다.

글자수 170293Byte

답변
제가 생각하는 제 인생 최고의 게임은 ***사의 `**** 아케이드`입니다. 이유는 게임방법이 단순해서 접근성이 좋으며 중독성이 있고, UI 및 캐릭터가 아기자기하고, 전 연령대를 아우를 수 있는 게임이기 때문입니다. 반면에 제 인생 최악의 게임은 *****사의 `**스트릿`입니다.

이유는 서버가 불안정 하여 게임 접속이 원활하지 않았고, 한 번은 일정 레벨이 되었을 때 초기화가 되는 사태까지 발생했습니다. 게임이 아무리 재미있더라도 관리에서 불안정하면 좋은 게임이 될 수 없기 때문에 최악이라고 생각합니다.

글자수 290484Byte

답변
`임베디드 소프트웨어 경진대회`에 출전한 경험입니다. 이 때, 제가 얻게 된 것은 많은 사람들 앞에서 내가 만든 작품에 대해서 설명하고 어필을 함으로써 사람들 앞에서의 떨지 않고 말할 수 있는 자신감을 얻게 되었고, 팀장이 되어 팀원들을 보필하고 이끌 수 있는 통솔력을 지니게 되었습니다.

또한 입상에 실패하고 나서 제가 아직 많이 부족하단 걸 깨닫고 실력을 더 갈고 닦아야 개발자의 꿈을 이룰 수 있을 거라고 생각하게 되었습니다. 이 때의 경험으로 인하여 현재 개발자의 꿈을 이루기 위해 현재 IT 국비 교육을 받으며 끊임없이 공부 중입니다.

글자수 308523Byte