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합격자소서

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2015년 하반기 신입 기술·전문강사 합격자소서

합격자 정보 서울4년 컴퓨터공학 학점 3.5/4.5 토익 875 인턴 1회

2016.04.213,461

자소서 항목

  • Q1. 본인이 가진 열정과 역량에 대하여
  • Q2. 본인이 이룬 가장 큰 성취경험과 실패경험에 대하여
  • Q3. 본인의 10년 후 계획에 대하여

합격 자소서

답변
관중 700명을 모은, 제가 주최한 게임대회입니다.
3학년 1학기 때, 게임을 할 줄 안다는 이유만으로 게임대회를 진행해보았지만 촉박한 시간과 한정적인 예산 그리고 구성원의 무관심으로 눈에 보이는 성과를 내지는 못했습니다. 아쉬움과 서운함 등 만감이 교차한 뒤에 2학기에 훨씬 성대하게 개최하려고 마음먹었습니다.

여태까지 축제의 메인은 항상 연예인이었으며 게임대회는 남는 시간을 활용하기 위한 한 가지 방편이라는 인식이 저를 가장 힘들게 하였습니다. 결국 250명에 달하는 선수들의 예선경기를 홀로 치뤄내야 했으며 게임계에서는 명망 높은 분들을 초청하고 부탁드리는 일도 스스로가 이뤄내야 했습니다.

1년을 같이 지내면서 가족이라고 믿었던 사람들의 무관심이 너무나도 마음 아팠지만 그들도 그들 나름의 해야 할 일이 있다고 생각하며 버텼습니다. 그러나 시간이 흐르고 결승전이 다가오면서 혼자로서는 절대 할 수 없는 일들이 생기기 시작했습니다.

일을 그르칠 수는 없기에 가장 믿었던 형들에게 도움을 요청했습니다. 그 과정에서 가장 놀랐던 사실은 그들은 무관심한 것도 아니었고 도와주기 싫은 것도 아니었습니다. 게임에 대해 잘 알지 못하였기 때문에, 제가 진행과정을 혼자만 알고 있었기 때문에 "큰 차질없이 잘 진행되고 있겠지" 생각했다고 합니다.

도움을 요청받은 분들은 한 치의 망설임도 없이 모르는 부분은 스스로 공부까지 해가며 일을 같이 해주었습니다. 게임대회의 끝맺음인 시상식을 마치고 구성원들뿐 아니라 관중들이나 친구들에게 "굉장히 재밌었다", "수고했다" 등의 이야기를 들었을 땐 가슴이 뭉클했습니다.

타 구성원들을 원망하며 혼자 대회를 진행할 땐 엄청나게 고생했습니다만, 결국은 스스로의 문제였습니다. 한마디 질문도 하지 않은 채 관심이나 도와줄 마음이 없을 것이라 속단하였기 때문입니다.

그 후에 저는 사소한 오해나 다툼이 생기기 전에 먼저 대화를 깊게 해보려고 노력합니다. 서로를 이해할 때 더 높은 시너지가 날 수 있습니다.

글자수 9931,702Byte

답변
제 모교에서는 최초로 `전자투표`안을 발제하여 도입하기 위한 노력을 하였습니다.
13년 당시 전국에서 종합대학으로는 ***를 제외하고는 전자투표를 도입한 학교가 없었으며 몇몇 전문대학만 실시하던 상황이었습니다. 총학생회 정책전략국장으로 업무를 수행하다가 임기가 끝나기 전에 꼭 전문성과 창의성을 살려 학생복지에 도움이 되는 프로젝트를 진행하고 싶었습니다.

총학생회장님을 설득한 후에 팀을 꾸려 전자투표 시스템 개발에 착수했습니다. 각 단과대 대표들을 모두 한명씩 만나 설득해야 했고 학생복지팀의 마음도 얻어야 했습니다. 어느덧 프로그램도 완성되었고 대표들도 과반 이상이 찬성할 것이라는 확신을 가진 후에야 총학생회 주최하에 전체학생대표자회의를 열었습니다. 예상치못한 장애물은 정치에 있었습니다. 임기 말이었으므로 다음 총학생회 후보자를 견제하기 위해 정치색이 다른 대표자들은 아에 참여하지 않았고 회의는 시작조차 하지 못했습니다.

글자수 471824Byte

답변
[기초부터 착실하게!]
전산학의 기초라 할 수 있는 자료구조론, 운영체제론, 데이터베이스론, 프로그래밍 언어론에 대해 이론적 지식이 깊다고 자부합니다.

이러한 기초를 디딤돌삼아 MC사업본부에서 OS, Linux Kernel 또는 Device Driver관련 업무를 수행하고 싶습니다. 컴퓨터공학을 전공으로 선택한 이후에 가장 흥미를 느끼고 학습에 열망했던 분야가 운영체제였습니다. 학부 시절에는 넓고 다양한 학습을 통하여 최대한 전산분야에 두루 친숙해지도록 노력하였습니다. 시야가 넓어질수록 운영체제 분야에 대한 열망은 커져갔습니다.

비록 현재는 운영체제에 대해 이론적 지식 대비 실제 프로그래밍 또는 코드분석 능력이 떨어지지만 LG전자 선배님들로부터 부족한 부분을 배워가면서 10년 후에는 이론과 실제를 겸비할 것입니다. 궁극적으로는 팀 내 에이스가 되어 제 이름을 내걸고 프로젝트를 수행하는 것이 목표입니다.

글자수 463778Byte

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