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Q 게임 이펙터 회사 다니면서 준비

조회수 317 2023-10-09 수정

26살 입사 1년차인데 직무가 안 맞아서 새로운 분야를 도전해볼까 합니다.


게임아트 vfx 직군에 관심이 있는데, 평소 게임/비주얼에 관심이 많고, 포토샵 프리미어 꾸준히 해왔습니다. 공간지각능력도 있는 편이어서 적성에는 매우 잘 맞을 것 같습니다. 전공은 그냥 문과입니다.


그런데 검색해보니 배워야 하는 분야가 상당히 많은 것 같습니다. 특히 모델링, 게임엔진은 한 번도 다뤄본 적이 없습니다. 당장 수입이 없으니 어느정도 포폴을 만들 수준이 될 때까지는 회사를 병행해야 할 것 같습니다. 


1. 비전공자가 입사 지원 가능할 정도의 포폴을 만드려면 최소 몇 시간씩 몇 달 공부해야 업계 진출할 수 있을까요?

28살(2년뒤) 취직으로 잡으면 현실적으로 무리일까요?


2. 회사 병행해야 하는 입장에서 독학(유튜브+책), 과외, 학원 중에 무엇을 추천하시나요? 정보 구하기가 매우 어려운 분야인 것 같습니다.


3. 돈 조금 모아놓고 퇴사 후 전문대 관련학과 진학은 어떨까요?


업계 종사자분들의 고견을 구합니다.

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답변 2
  • 프로필 이미지 mentor2391437 3D디자이너 / 1년차 Lv 1

    이펙트 배우는 학생인데요,
    3d 프로그램 아예 처음이시면 처음에 좀 힘드실
    수 도 있지만, 2년 정도 넉넉하게 잡으시고 하신다면 충분히 가능하시다고 봐요. 회사다니면서 주말에
    학원다니고 포폴 완성하셨다는 분들도 많이 있으신것 같고, 이펙트는 제 생각에는 공간지각 능력도 중요한데 다양한 레퍼런스를 아는게 포폴 만들때 유리한 것 같습니다. 배워야 하는 기술도 많지만 기술적인 부분은 학원에서 잘 알려주거든요. 28세라면 취업하기도 너무 괜찮은 나이이신것 같아요. 독학하신다면 유니티 파티클시스템과 언리얼엔진 나이아가라가 공부 하시면 될 것 같아요

    2023-10-09 작성
  • 3d공부를 하셔야합니다
    3d max나 maya, 후디니 등 파티클이나 이펙트 위주로 배우셔야하는데 단기간에 할 수 있는 부분이 아니라서 병행하시면서 공부하시면 취업에는 문제없으실듯 합니다. 참고로 vfx를 전공으로 하는 전문대는 없는걸로 압니다

    2023-10-09 작성