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합격자소서

(주)티맥스소프트 2015년 하반기 신입 시스템프로그래머합격자소서

합격자 정보

  • 서울4년
  • 컴퓨터학부
  • 학점 3.6/4.5
  • 토익 780
  • 토스 Level6
  • 자격증 2개
  • 해외경험 1회
  • 4,428읽음

합격자소서 질문 및 내용

답변
[야구를 좋아하는 소년]
어릴 적부터 야구를 즐겨 했습니다. 야구는 팀 스포츠이기 때문에 다른 포지션에서 구멍이 뚫린다면 팀 전체가 무너지므로 한 명의 뛰어난 선수가 팀을 승리로 이끌 수 없습니다. 저는 이러한 야구를 통해 책임감과 팀워크를 기를 수 있었습니다.

고등학교 진학 후에도 학교 야구동아리를 만들어 취미생활을 이어갔습니다. 학교 동아리를 만드는 데에는 금전적인 문제가 걸려있기 때문에 선생님들을 설득하는 것이 쉽지 않았지만 학교의 지원을 받겠다는 열정으로 도전하였습니다. 체육수업 때마다 야구동아리 희망 인원 및 학생간 시합 현황을 지속적으로 보고하였습니다.

희망자가 많으므로 야구동아리가 필요하며 지금처럼 지속적으로 홍보를 한다면 인원 충원도 문제가 없을 것 이라고 설득하였고 결국 허락을 받을 수 있었습니다. 동아리를 만드는 데에 그치지 않고 선생님들과 야구동아리 원들의 정기전도 추진하여 선생님과 학생들이 더욱 가까워 질 수 있는 기회를 만들었습니다. 그 당시 느꼈던 성취감은 지금도 잊히지 않으며 저의 도전정신의 원동력입니다.

[관심 있는 것에 몰입하는 성격]
2학년 과정에서 네트워크 수업을 들은 뒤 전반적인 네트워크에 대한 흥미가 생겼습니다. 추가적으로 네트워크에 대한 지식을 쌓기 위하여 3학년 과정에서 네트워크 프로그래밍과 모바일 네트워크 수업을 수강하여 프로젝트를 수행하였습니다.

특히 네트워크 프로그래밍 수업에서 원격계산기 프로그램 프로젝트를 수행하며 소켓 프로그래밍과 네트워크에 대한 지식을 쌓을 수 있었습니다. 학교 수업에서 멈추지 않고 실내 내비게이션 프로젝트를 수행해 외부 공모전에 도전하여 네트워크 지식을 집대성하는 경험도 해 보았습니다.

[국제감각을 기르다]
다양한 해외경험이 없다는 것이 약점입니다. 고등학생 시절 일본야구를 통해 알게 된 현지 팬과 잠시 교류한 경험이 있지만 해외에 직접 나가본 경험은 없었습니다. 이를 보완하기 위하여 3학년 겨울 학교에 해외 프로그램을 신청하여 2주간 말레이시아 MMU에서 소프트웨어 교육을 받았습니다.

그곳에서 현지 학생들과 함께 수업을 듣고 문화교류를 통한 친교활동도 하였습니다. 이와 같은 직접적인 교류 외에도 어학 시험공부, 해외 드라마 시청을 통해 의사소통을 위한 언어능력 역시 꾸준히 기르고 있습니다.

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답변
[넓은 시야를 가진 IT전문가]
연구개발 임무는 프로그래밍 능력뿐만 아니라 최신 기술동향에 대한 파악이 필요하므로 전문성은 물론 넓은 시야 또한 필요합니다. 저는 IT분야의 전문성과 넓은 시야를 기르기 위하여 많은 노력을 해왔습니다.

객체지향프로그래밍 수업을 통해 1학년 과정에서 배운 절차지향언어와 비교하며 프로그래밍 언어 지식을 강화했습니다. 이 수업에서 멀티스레드를 이용한 봄버맨 게임 프로젝트를 수행하여 프로그래밍 언어 능력을 길렀습니다.

윈도우프로그래밍 및 실습 수업에서는 MFC를 이용한 프로젝트를 수행하였습니다. 이 수업에서도 멀티스레드를 이용한 레이싱 게임을 구현하여 프로그래밍 능력을 길렀습니다. 또한 네트워크 프로그래밍 수업에서 소켓통신과 멀티프로세스/스레드의 개념과 과정에 대하여 학습을 하였고 원격계산기 프로젝트를 수행을 통하여 배운 개념들을 직접 구현하였습니다.

원격계산기의 기능은 서버가 사용자로부터 전달받은 수식과 회원정보를 DB로 저장하여 서로 주고받는 기능을 구현하였습니다. 이와 같이 이론과 실습으로 지식을 쌓았을 뿐만 아니라 작은 프로젝트를 수행함으로써 전공 지식뿐만 아니라 팀워크를 기르는 경험을 하였습니다.

[IT 서비스 관리에 눈뜨다]
특히 4학년 과정이었던 엔터프라이즈 응용 수업에서 ITSM과 ITIL에 대하여 인상 깊게 배웠습니다. 프로그래밍 위주로 학습했던 기존 수업과 달리 이 수업에서는 IT 서비스 관리의 Best Practice에 대하여 배울 수 있었기 때문입니다. 기존에도 공모전을 통해 개발자의 입장뿐만 아니라 사용자와 관리자의 입장도 생각해 보는 경험을 했지만, 구체적으로 어떠한 사항을 고려해야 하는지를 배우지는 못했습니다.

그러나 이 수업을 통해 비즈니스 서비스 관점에서 시스템, 네트워크 등을 관리하는 방법과 서비스 프로세스 관리 측면에서 조직 내 프로세스를 개선할 수 있는 방법에 대하여 학습할 수 있었습니다. 수업을 들은 후, 프로젝트 진행 시 위와 같은 것들을 적용하여 장애와 불만 사항과 같은 고객으로부터 접수되는 서비스 요구사항에 대하여 더욱 꼼꼼하게 살필 수 있었습니다. 또한 해당 과목에서 A학점을 취득하는 성과를 이루었습니다.

이러한 다양한 전공 경험을 통해 티맥스 소프트가 고객지향적인 서비스를 지속적으로 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.

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답변
[멈추지 않는 도전정신의 소유자]
야구선수 구대성 선수는 한국 프로야구 유일의 9년연속 두 자릿수 세이브를 기록한 전설적인 좌완 투수이며 한,미,일,호주 야구를 모두 경험한 선수입니다. 야구선수로는 고령인 46세의 나이로 지금도 호주에서 현역 야구선수로 활동 중이며 진출 첫 해 바로 세이브 왕을 기록하며 자신의 실력을 증명하고 있습니다. 만약 구대성 선수가 국내 최고 투수라는 것에 만족하고 도전하지 않았다면 4개리그를 모두 경험한 선수로 성장하지 못 했을 것입니다.

또한 먼 곳을 향한 끊임없는 도전을 위하여 지속적으로 능력을 길러왔기 때문에 국내 최고 투수가 될 수 있었다고 생각합니다. 저는 이러한 구대성 선수의 도전정신을 본받기 위하여 수업을 통한 IT지식 습득뿐만 아니라 교내, 교외 공모전에 도전하였습니다.

교내공모전으로는 게임 플랫폼 제작 프로젝트를 수행하였습니다. 프로젝트 목표는 몸으로 뛰어다니며 할 수 있는 게임을 사람들이 직접 만들어 즐길 수 있도록 게임 제작도구와 실행도구를 만드는 것이었습니다. 이 프로젝트에서 서버/클라이언트와 DB를 담당하여 게임 맵 관리와 대기 방, 게임 방, 게임 입장 기능을 구현하였습니다.

교외공모전으로는 실내 내비게이션과 TV앱 프로젝트를 수행하였습니다. 비콘 기반 실내 내비게이션 프로젝트에서는 서버와 DB를 담당 하여 사용자와 비콘 정보를 받아 관리할 수 있는 기능을 구현해 보았습니다. 또한 TV앱 프로젝트에서는 C#과 Unity를 이용해 게이트볼 스윙 및 공의 움직임 구현을 담당하였습니다. 현재는 교내 공모전에 출품했던 게임 플랫폼 제작 프로젝트를 게임 학회지에 개제하기 위한 작업을 하고 있는 상황입니다. 학교 수업에서 소 논문을 작성해보는 경험을 해 보았지만 정식 학회지에 개제를 목표로 하지는 않았습니다.

그렇기 때문에 게임 학회지에 개제하는 새로운 목표는 저를 한층 발전시켜 줄 것 이라는 생각으로 작업을 하고 있습니다. 이러한 도전정신을 기반으로 혁신적인 소프트웨어 개발을 목표로 티맥스 소프트의 구성원으로서 항상 앞장서겠습니다.

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답변
[인재육성을 중요하게 생각하는 티맥스 소프트]
티맥스 소프트는 내부적으로는 많은 인력을 연구인력으로 보유하고 있으며 많은 투자를 하고 있습니다. 그렇기 때문에 귀사가 프로그래머가 일하기 좋은 회사라는 인상을 주었습니다. 특히 외부적으로는 산학협력을 통하여 티맥스 소프트의 기술을 통하여 많은 사람들이 학습할 수 있도록 하고 있습니다.

이와 같이 대한민국 소프트웨어 인재개발에 앞장서고 있는 티맥스 소프트의 발전이 IT분야의 국가경쟁력 향상으로 이어진다고 생각하며 연구개발 팀의 구성원으로서 귀사의의 발전에 이바지하고 싶습니다.

[기술 자립화를 추구하는 티맥스 소프트]
티맥스 소프트는 순수 국내 기술로 개발한 시스템 소프트웨어 기술을 보유하고 있습니다. 적당한 기술력으로 타협을 보았다면 티맥스 소프트만의 기술이 탄생하지 못했을 것이고 다른 기업과의 차별화가 되지 않았을 것 입니다.

또한 자체 기술력을 가지고 있기 때문에 다른 회사에 대한 의존성을 줄일 수 있으며 새로운 부가가치를 창출하는 데에도 특별한 어려움이 없다는 점도 티맥스 소프트의 성장동력이라고 생각합니다. 이러한 차별화된 기술력이 있기 때문에 귀사가 국내시장을 넘어 세계시장을 선도할 수 있다고 생각합니다. 이와 같이 차별화된 기술력으로 세계적인 기업으로 성장하고 있는 티맥스 소프트와 함께 성장하고 싶습니다.

학부에서 최신 IT 기술 동향에 대한 수업을 듣고 IoT에 큰 관심이 생겼습니다. 그렇기 때문에 TV앱, 비콘 기반의 실내 내비게이션 프로젝트를 수행하며 여러 기계를 연결한 프로젝트를 수행하려고 노력해왔으며 ICT산업의 이해를 위한 전공수업을 수강하였습니다. 이러한 저의 목표가 혁신적인 가치를 창출하고자 하는 티맥스 소프트의 목표와 일치한다고 생각합니다. 최종적으로 ICT기반의 IT서비스를 개발하는 것이 저의 목표이며 티맥스 소프트의 일원으로서 목표를 달성할 수 있다고 확신합니다.

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‘(주)티맥스소프트’ 다른 취업정보

(주)티맥스소프트 합격스펙 분석

  • 학점 3.57/4.5
  • 토익 781
  • 토익스피킹 Lv6
  • OPIC IM2
  • 외국어(기타) 1.1
  • 자격증 2
  • 해외경험 1.3
  • 인턴 1.3
  • 수상내역 1.7
  • 교내/사회/봉사 2

‘(주)티맥스소프트’ 직원들이 졸업한 대학교는 어디일까요?

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