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직무인터뷰 > 시각디자인

나는 이렇게 취업했다! - 배경 원화가 편

배경 원화가 2020.05.20. 조회수 1,731 Tag #배경 #원화 #디자이너 #게임

회사명과 인터뷰이는 공개하기 어렵지만 ‘직무’에 대해서는 투명하게 공개합니다. 게임 회사에 갓 입사한 신입사원이 말하는 따끈따끈한 직무 이야기를 잡코리아에서 소개합니다. 이번 직무는 배경 원화가 부문입니다.

 

Q. 안녕하세요. 어떤 회사에서 일하고 있는지 소개해주세요.

A 2008년에 설립된 웹게임 개발 회사에서 일하고 있어요. 일본 및 중국 진출 경험이 있고 다수의 모바일 게임을 개발하고 있는 회사입니다.

B 유명한 국내 굴지의 애니메이션 기업입니다. 판교에 위치해 있고 유명 애니메이션의 저작권을 가지고 있어서 애니메이션 업계에서는 이름 있는 곳입니다.

C 유명했던 한국의 게임을 모바일로 리메이크 한 회사입니다. 최근에 전 세계 글로벌 론칭을 하였고 VR과 웹툰의 게임화를 진행하고 있습니다.

 

Q. 게임 원화가를 선택한 이유가 궁금합니다.

A 예전부터 게임을 할 때 퀘스트 수행이나 전투보다는 배경을 구경하며 돌아다니는 걸 더 좋아했어요. 그래서 자연스럽게 배경 원화가를 선택하게 됐죠.

B 캐릭터보다 배경을 디자인하는 게 더 재미있거든요. 배경 원화가는 게임의 전체적인 세계관을 디자인하는 매력적인 직무예요.

C 여러 그림들을 그려봤는데 배경 원화를 제작했을 때가 참 즐거웠습니다. 그래서 이 분야로 쭉 준비하게 취업했어요. 자신이 보여줄 수 있는 오브젝트와 그림 실력을 보여줄 수 있는 포트폴리오 준비에 최선을 다했죠.

 

 

Q. 구체적인 업무에 대해 소개해주세요.

A 배경 원화와 UI를 작업하는 2D 그래픽 디자이너로 근무 중입니다. 게임 개발에 활용할 수 있는 원화 디자인을 설계하고 있어요.

B 전반적인 배경 요소들을 디자인해요. 모든 게임에는 컨셉이 있는데 그에 맞게 배경 원화와 제작용 원화를 제작하죠. 시각적으로 실감나는 배경을 표현하기 위해 오브젝트 컨셉에도 신경 쓰고 있어요.

C 게임의 주 무대가 되는 배경의 컨셉 원화를 제작해요. 배경에 필요한 지형의 구조와 특징을 그림으로 표현하고 그 밖에도 배경 소품인 프롭 및 오브젝트 디자인 등을 담당합니다.

 

Q. 직접 근무해 보니 회사 분위기는 어떤가요?

A 일할 때는 집중해서 조용히 일하지만 점심시간에는 웃고 떠드느라 정신없어요. 게임 회사에 입사하고 싶었던 이유 중 하나가 자유로운 분위기에서 일하고 싶었기 때문인데요. 다른 회사들에 비해 자유로운 분위기인 점이 마음에 들어요.

C 대부분 그렇겠지만 게임 관련 일을 한다면 이 쪽 분야에 관심이 많아요. 그래서 공감대가 쉽게 형성되는 편이고 일반 기업들에 비해 비교적 자유로운 것도 좋아요.

 

Q. 게임 배경 원화가에게 필요한 자질은 무엇인가요?

A 실무에서 쓸 수 있는 이미지를 만들어낼 수 있어야 해요. 그림은 당연히 잘 그려야 하고 기획에 맞게 컨셉을 자연스럽게 표현하는 역량이 필요하다고 봐요.

B 무조건 많이 봐야 한다고 생각해요. 묘사력은 시간이 지날수록 향상될 수 있지만 디자인은 노력만 한다고 되는 게 아니라 아이디어가 많이 요구되거든요. 평소에 많이 보고 모작과 리메이크를 여러 번 해보는 걸 추천해요.

C 자신이 어느 정도 스토리를 만들어내며 작업할 수 있어야 한다고 생각합니다. 게임 원화 배경에는 다양한 물체 즉, 오브젝트가 들어가는데요. 오브젝트 각각에도 컨셉이 녹아 있도록 배치, 크기 등의 정보를 꿰뚫고 있어야 해요.

 

 

Q. 게임 회사에 입사하기 위해 했던 어떤 준비를 하였나요?

A 입사 전에는 포토샵을 거의 사용해본 적이 없어서 책을 구입하여 매일 자습실에 남아 주요 기능들을 모두 외우면서 그림 공부를 했어요. 무조건 취업해야 한다는 생각에 죽기 살기로 작업했지요.

B 면접 가기 전에 예상 질문을 뽑아서 어떻게 대답할 지에 대해 계속 리마인드했던 기억이 나네요. 입으로 중얼중얼 말하면서 연습했던 게 면접에서 어필이 잘 된 것 같아요. 특히 단점에 대한 질문들에 차근차근 솔직하게 잘 대답했던 부분에서 좋은 점수를 받지 않았나 해요.

C 한 장도 빠짐없이 포트폴리오에 흥미롭고 볼거리가 있는 내용을 넣었어요. 당연한 말이겠지만 쉽지 않은 일이죠. 자신이 어떤 실력을 갖고 있는지, 컨셉에 대한 안목은 있는지를 보여주려면 포트폴리오에 능력을 잘 녹여내야 합니다.

 

Q. 게임 회사를 목표로 하는 취업준비생들에게 마지막으로 한 마디 부탁드려요.

A 모든 것을 잠시 접어두고 취업 공부에 매진하세요. 분명 좋은 결과가 있을 것입니다. 노력은 결코 배신하지 않을 거예요!

B 요즘 취업이 힘들기 때문에 본인 실력이 부족하다고 판단되면 사활을 걸고 전투적인 자세로 임해야 해요. 노는 시간을 아끼고 작업에만 몰두해야 부족한 부분을 채울 수 있다고 생각해요. ‘진인사대천명’이라고 필사적으로 노력한 뒤 잘 되도록 기도하고 염원한다면 언젠가 꿈을 이룬 자신을 발견하게 될 겁니다. 파이팅!

C 자신을 믿으며 꾸준히 그린다면 언젠가는 빛을 보게 될 거라 믿어요. 처음부터 원하는 결과가 나오면 좋겠지만 그렇지 않더라도 실망할 필요 없어요. 공부, 일 뭐가 됐던지 즐기면서 하세요. 여러분의 꿈을 응원할게요!

 

 

 

출처 ㅣ   누리마루학원
누리마루학원은 그래픽전문가를 양성하는 곳입니다. 아이디어와 노력만 있으면 가능한 꿈을 실현시키는 곳! 원화그래픽부터 3D그래픽, 웹툰까지 다양한 플랫폼의 멀티미디어 콘텐츠 전문가를 양성합니다.

잡코리아 좋은일 연구소 취재기자 이영주 lkkung1@jobkorea.co.kr

잡코리아 좋은일 연구소
취재기자 이영주

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