메뉴 건너뛰기


커리어 세부메뉴

직무인터뷰 > 디자인

나는 이렇게 취업했다! - 캐릭터 원화 디자이너 편

캐릭터 원화 디자이너 2020.04.27. 조회수 4,309 Tag #캐릭터 #원화 #디자이너 #게임 #디자인

회사명과 인터뷰이는 공개하기 어렵지만 ‘직무’에 대해서는 투명하게 공개합니다. 게임 회사에 갓 입사한 신입사원이 소개하는 직무 이야기를 잡코리아에서 소개합니다. 이번 직무는 캐릭터 원화 디자인 부문입니다.

 

 

Q. 게임회사에 취업하게 된 계기를 말씀해주세요.

A 게임 회사 입사 전 2년 동안 편집 디자인 일을 했어요. 그 경력이 포트폴리오나 레이아웃을 구성하는 데 도움이 많이 되었고, 채용 면접에서도 그런 점을 좋게 평가하신 것 같아요. 물론 기본적으로 포트폴리오의 퀄리티 자체가 좋아야 하겠지만요(웃음).

B 예전부터 캐릭터 그리는 것을 좋아했어요. 그래서 더 열심히 포트폴리오 준비를 할 수 있었고요.

C 학원 도움이 컸습니다. 학원에 꾸준히 나가서 그림 그리고, 질문하고, 자습했습니다. 선생님 조언과 충고를 잘 받아들인 점도 큰 장점으로 작용한 것 같습니다.

 

Q. 이 일을 선택한 계기가 궁금해요.

A 예전부터 그림 그리는 일을 하고 싶었어요. 게임 회사만의 자유로운 분위기도 제 업무 스타일에 맞고요.

B 그림으로 표현하고 싶은 게 많았어요. 그래서 계속 그림을 그리다 보니 자연스레 이 일을 선택하게 됐죠.

C 제 취향에 맞고, 스스로 만족감을 느낄 수 있는 분야입니다.

 

 

Q. 어떤 회사에서 일하고 있나요?

A 외국에 본사를 두고 있는 그룹사의 개발 담당 스튜디오에서 일하고 있어요.

B 구로디지털단지에 위치한 회사예요. 이번에 신규 프로젝트를 진행하는데, 저도 참여하게 됐어요.

C 자신들만의 색채를 가진 게임을 만드는 회사로, RPG 장르의 게임을 제작합니다. RPG란 Role Playing Game이라는 뜻으로, 유저가 이야기 속의 캐릭터들을 연기하며 즐기는 역할 수행게임인데요. 이번에 또 다른 신규 RPG를 제작하고 있습니다.

 

Q. 실제로 일해보니, 근무 분위기는 어떤가요?

A 매우 자유로운 편이예요. 외국계 회사라서 그런지 업무에 대한 압박이 크지 않아요. 각자 알아서 해야 할 일을 찾아서 하는 분위기라고 할까요?

B 입사한 지 얼마 되지 않아 아직은 잘 모르겠지만, 비교적 자유로운 분위기에서 열심히 일하는 회사입니다.

C 전반적으로 자유로운 편입니다. 그렇지만 자유로운 분위기라는 건 어떻게 보면 더 무섭기도 해요. 본인 컨디션이나 일정을 스스로 잘 조율할 수 있어야 하기 때문입니다.

 

Q. 각자 담당하고 있는 구체적인 업무는 무엇인가요?

A 게임 캐릭터 원화와 일러스트 작업을 맡았어요.

B 신규 RPG 프로젝트에 참여해 원화 작업을 하고 있어요.

C 반실사풍 RPG에 들어갈 캐릭터, 몬스터 등의 원화를 제작하고 있습니다. 무기나 의복 등을 대량으로 만들어내기도 합니다. 반실사풍이란, 실사풍(실제 사진 분위기)만큼 완전히 리얼하지는 않지만 일반 캐쥬얼 게임보다는 고퀄리티인 그래픽을 뜻합니다.

 

 

Q. 캐릭터 원화 디자이너로서 필요한 자질이 있다면 무엇인가요?

A 급하게 처리해야 하는 일이 시시각각 바뀌곤 하는데, 그때마다 대처할 수 있는 능력이 중요해요.

B 그림마다 표현해야 하는 목적이 있어요. 그 점을 잘 어필할 수 있어야 한다고 생각해요.

C 작화가 한 가지 스타일로 치우치지 않도록 꾸준한 연습과 자료 수집이 필수입니다!

 

Q. 게임 회사 디자이너로 입사하기 위해 어떤 노력을 했나요?

A 회사와 게임마다 그림 스타일이 가지각색이에요. 다양한 유형에 빠르게 적응하도록 여러 작화의 그림을 많이 그려봤어요. 이를 통해 기본적인 드로잉 실력도 많이 쌓게 됐고요.

B 면접 볼 때 ‘나는 준비 되어 있다’라는 점을 가장 어필하고 싶었어요. 실제로 면접에서 부족한 부분에 대해 질문받았을 때 충분히 노력하고 보완할 자신이 있다고 적극 어필했던 점이 크게 작용했던 것 같아요.

C 1년 정도 꾸준히 포트폴리오 제작에 최선을 다했습니다. 그림을 그릴 때 제가 선호하는 작화 스타일로 치우치는 경향이 있었는데, 그 버릇을 고치려고 많이 노력했습니다. 이 부분이 가장 힘들었어요.

 

Q. 마지막으로, 게임 회사를 꿈꾸는 취준생들에게 응원과 조언 부탁드려요.

A 실력을 어필할 수 있는 포트폴리오 작업이 핵심이라고 생각해요. 그리고 얼마나 많은 시간을 투자했느냐보다도, 주어진 시간 동안 얼마나 집중해서 효율적으로 보냈느냐가 더욱 중요한 것 같아요. 취업 준비 기간을 효과적으로 활용해 취업에 성공하길 바랍니다!

B 나만의 개성을 표현할 수 있는 포트폴리오를 만들기 위해서 노력해 보면 어떨까요? 취준생 여러분 모두 노력하는 만큼 좋은 결과 얻을 거예요!

 

>> [직업 사전] 디자이너 - 업무, 연봉, 전망

 

 

 

출처 ㅣ   누리마루학원
누리마루학원은 그래픽전문가를 양성하는 곳입니다. 아이디어와 노력만 있으면 가능한 꿈을 실현시키는 곳! 원화그래픽부터 3D그래픽, 웹툰까지 다양한 플랫폼의 멀티미디어 콘텐츠 전문가를 양성합니다.

잡코리아 좋은일 연구소 취재기자 김가현 kimgahyun@jobkorea.co.kr

잡코리아 좋은일 연구소
취재기자 김가현

의견 나누기 200자까지 작성할 수 있으며 허위정보 및 명예훼손, 비방, 욕설, 광고성 글은 운영자에 의해 삭제될 수 있습니다.

의견 나누기

0 / 200 등록하기

0 / 200 등록하기

다음글
안전한 산업현장을 만들어 갑니다
이전글
경력단절을 딛고 기업 대표로 성장했습니다