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합격자소서

한국전력공사 2020년 하반기 신입 시스템엔지니어합격자소서

합격자 정보

  • 고졸
  • 자격증 4개
  • 수상 3회
  • 동아리 3회
  • 교내활동 1회
  • 사회활동 1회
  • 21,339읽음

전문가 자소서 총평

3

자기소개서 내용을 통해 확인된 것은 지원자는 전력공기업의 소프트웨어 개발자라는 느낌보다는 일반 개발회사의 개발자에 더 가깝다는 느낌이 든다는 것입니다. 제시한 대부분의 사례가 일반적인 웹, 앱 개발에 대한 내용입니다. 전력에 대한 이해도를 갖출 수 있는 사례가 없다는 것입니다.

합격자소서 질문 및 내용

답변
“당연하다고 생각했던 전력 공급”

고등학교 1학년 때에 12년간 살아온 아파트를 떠나 새로운 아파트로 이사를 하게 되었습니다. 이사를 하게 된 후 8월 쁘라삐룬이라는 태풍이 우리나라를 강타하게 되고, 저는 겪어보지 못했던 정전을 경험하였습니다. 잠을 자다 집안이 어수선해 일어나 보니, 어머니와 아버지께서 휴대폰으로 플래시를 켜고 정전이 일어났다고 알려주셨습니다. 이때 저희 아파트 전체가 약 한 시간 동안 정전을 겪었습니다. 정전 당시에는 에어컨, 냉장고 심지어는 화장실 전등까지 이용하지 못했습니다. 항상 당연하다고 생각한 전기가 이렇게 한순간 사라지게 되는 경험을 통해 안정적인 전력 공급의 중요성에 대해 알게 되었습니다.아쉬운점 1

프로그래밍 수업 시간에 배운 내용을 토대로 열화상 카메라와의 소켓 통신을 구현해 보면서 통신 및 개발 분야에 관심을 가지게 되었습니다. 그 뒤로도 프로젝트 때에 웹 서버 구축 등의 경험을 해 보았습니다. 또한, 제6회 대한민국 SW 융합 해커톤 대회에서 지능형 교통 시스템 서비스 중 한 개로 교통량에 따라 변화하는 가변차로를 생각하여 작은 모형과 관리 웹사이트를 42.195시간이라는 짧은 시간에 개발하려 하였고 저는 이 프로젝트에서 하드웨어와 웹 사이트 사이의 API 서버 개발을 맡았습니다. 교통량을 하드웨어로부터 수신하고, 계산된 가변차로를 웹 사이트로 알려주는 서버를 구축하였습니다.아쉬운점 2

한국전력공사에 근무하며 배전지능화 통신망(DAS)의 안정적인 유지보수를 통해 정전이 발생하더라도 해당 고장 구간을 폐쇄하고 우회배전선로를 통해 송전하도록 하여 정전 시간을 줄이는 데 노력하고 싶습니다. 또한, 지능형 원격검침 시스템(AMI)의 고도화를 위해 노력하여 대규모 AMI 통신망 운영의 안정성 향상에 이바지하고 싶습니다.아쉬운점 3

글자수 8771,501Byte

아쉬운점 1 이야기가 제대로 마무리되지 않았습니다. 그래서 뭐가 어쨌다는 것인지 잘 모르겠습니다. 질문에서 묻고 있는 것은 회사 지원동기와 직무에 관심을 가지게 된 계기입니다. 이 내용은 직무에 관심을 가지게 된 계기인가요? 회사에 관심을 가지게 된 계기인가요?

아쉬운점 2 어떤 관련 경험이 있는지 쓰는 항목이 아닙니다. 그리고 제시한 내용은 개발 경험이기는 하지만 이 회사의 직무와 직접적으로 연관이 있는 주제가 아닌 일반적인 경험입니다.

아쉬운점 3 자신의 목표를 그나마 구체적으로 쓴 것은 좋습니다. 하지만 왜 이런 목표를 가지게 되었는지에 대한 백데이터가 필요해 보입니다. 현재 정전 시간이 보통 얼마나 되는지, 지능형 원격검침 시스템이 현재 어떤 수준인지 등을 제시하며 자신의 목표를 강조한다면 좀 더 설득력이 있을 것입니다.

답변
스마트 그리드의 양방향 정보 서비스를 위한 서버 구축에 기여하고 싶습니다. 스마트 그리드 사업의 중요한 개념 중 한 개가 바로 전기 공급자와 전기 사용자 간의 전력 사용 정보 교환이라고 생각합니다. 또한, 개별 전력 설비들이 서로 연결되어 정보를 주고받기 위해서는 분산되어 작은 개념의 서버가 필요할 것입니다.
좋은점 1

고등학교 재학 중에 진행한 교내 소프트웨어 개발 경진대회에서 제 팀은 기숙사 생활할 때 불편했던 상 벌점 조회, 노래 신청, 노트북 대여, 출입 관리 등의 기능을 전산화하고 웹과 앱에서 정보를 공유하고, 하드웨어 제어 및 일관된 처리를 위해 중앙 서버를 구축하여 실시간 웹페이지를 구현하였습니다. 웹페이지, 하드웨어, 앱과 같이 여러 가지 플랫폼을 지원해야 하는 서버를 구축하면서 저는 일관된 통신규칙을 정하여 여러 가지 플랫폼에서도 중앙 서버에 손쉽게 접근해 정보를 가져갈 수 있도록 구현하여 우수상을 받았습니다.

기숙사 노트북 대여 방식이 변경되면서 구현하게 된 기숙사 노트북 대여 시스템의 경우, 일정 시간에 신청 페이지가 개방되고, 짧은 시간에 많은 요청이 발생하는 서버를 구축하였던 경험이 있습니다. 처음에는 많은 요청이 발생할 때에 서버의 처리가 느려지는 문제가 있었지만, 사용자의 요청을 여러 프로세스에서 분산하여 처리하도록 서버의 방식을 변경하여 서버의 부하를 줄였습니다.아쉬운점 1


위와 같은 경험을 통하여 저는 여러 가지 전력 설비들이 생산해 내는 정보의 처리 방식을 문서화 해 처리하고, 많은 양의 데이터가 발생하더라도 서버가 중단되지 않도록 하고 싶습니다. 또한, 전력 관리 시스템과 데이터 집중장치 간의 통신 효율화를 통해, 해당 스마트 미터기의 사용자가 자신의 실시간 전력사용량 등의 정보를 직접 조회할 수 있도록 하여 사용자와 전력 관리 시스템 간의 양방향 정보 서비스를 통해 소비자 중심의 전력시장 생태계 조성에 기여하고 싶습니다.아쉬운점 2

글자수 9381,617Byte

좋은점 1 질문에서 요구한 대로 사업을 제대로 제시한 점이 좋습니다.

아쉬운점 1 특별히 호감이 가는 경험이 아닌데, 너무 구체적으로 작성하고 있다는 점이 아쉽습니다. 지원자가 고교시절에 했던 일반적인 개발 경험을 스마트그리드 사업의 업무에 대입하는 것은 적절치 않습니다. 이 항목은 지원자의 역량보다는 회사의 사업에 대해 잘 이해하고 있는가를 확인하는 항목입니다. 그래서 본인이 기여하고 싶은 부분에 대해 회사의 사업과 관련한 다양한 지식을 제시하며 이야기를 풀어나가는 것이 더 효과적인 내용이 됩니다.

아쉬운점 2 이런 식으로 자신의 업무 계획을 소소하게 작성하는 항목이 아닙니다. 즉, 어떤 부분에 기여하고 싶은지를 물었지, 어떤 부분에 무엇을 할 것인지를 묻지 않았다는 것입니다. 큰 틀에서 자신이 관심을 가지고 있는 부분이 무엇이고 왜 그런지, 그리고 그것이 이 회사의 사업방향에 어떤점에서 중요하고 향후 성과를 위해서 무엇이 필요한지 등, 사업 및 관심분야에 대한 배경지식에 집중하여 작성해야 합니다.

답변
교내에서 진행하는 연말 소프트웨어 개발 페스티벌에서 저희 팀은 교내 학생, 선생님들을 위한 알림, 소통 웹사이트를 만들어 보려고 하였습니다. 처음에 개발 회의를 하던 중 저희 팀원들 대부분이 웹 개발에 익숙하여 웹 사이트 개발을 하려고 하였고 그렇게 개발하려 하였습니다. 그러자 한 팀원이 자신은 할 수 있는 것이 없다며 자신의 능력을 과소평가하고 참여하려 하지 않았습니다. 처음에는 단순히 하기 싫어서 그러는 줄 알고만 있었습니다.

인간관계에서 마찰이나 갈등은 항상 있을 수 있다고 생각합니다. 그렇기에 저는 그 팀원에게 자신이 할 수 있는 것에 대한 질문과 지금 진행하는 프로젝트의 방향이 아닌 다른 개발을 하고 싶은 것인지 물어보고 그 친구의 이야기를 들어보기로 하였습니다. 팀원과 이야기를 나누어 보니 자신이 관심이 더 있는 앱 개발을 하고 싶어 하였다는 사실을 알게 되었습니다. 처음엔 단순히 하기 싫다고 생각했던 저는 이야기도 해보지 않고 판단했던 저 자신에 대해 반성하게 되었습니다. 아쉬운점 1


그렇게 이야기를 듣고 난 후 모든 팀원과 함께 이야기를 나누고 본래 개발하려 하였던 웹 서비스를 API 서버를 이용한 웹 사이트, 안드로이드 애플리케이션으로 나누어 개발하기로 개발 방향을 변경하였습니다.

의사소통을 따로 하여 개발 방향을 변경해 팀원 모두가 참여하였고, 저는 API 서버와 개발 일정 관리 등의 역할을 수행하였습니다. 처음 해보는 개발 페스티벌이고 별로 배우지 못했던 시기에 진행하여 개발하는데 어려움이 많이 있었지만 그래도 가시적으로 보이는 산출물이 나오게 되었고 페스티벌에서 성공적으로 전시 및 발표를 마쳤습니다.좋은점 1

글자수 8101,394Byte

아쉬운점 1 질문을 보면 오해를 풀기 위해 노력을 기울였던 경험이 핵심임을 알 수 있습니다. 본 내용은 오해에 대한 내용은 맞지만 풀기 위해 노력을 기울였던 경험이라 볼 수 없습니다. 이야기 한 번하고 바로 오해가 풀린 사례라는 것입니다.

좋은점 1 사례의 결과를 제시한 점은 좋으나 이 사례의 의미에 대한 본인의 생각도 포함하면 더 좋겠습니다.

답변
“방과 후 수강신청 웹사이트 개발”

기존에 교내에서 사용하던 방과 후 수업 수강 신청 웹사이트는 외부 업체의 솔루션을 이용하여 학교에서 매월 이용료를 내며 사용하고 있었습니다. 사이트를 이용하면서 방과 후 수강 신청의 불편함, 매번 초기화되는 비밀번호 등 추가 기능을 생각하여 방과 후 담당 선생님께 웹사이트를 학생들이 프로젝트로 개발하여 학교에서 사용할 수 있도록 해보고 싶다고 말씀을 드렸습니다. 담당 선생님께서는 학생들이 개발해 주면 학교에서 매월 사용하는 솔루션 비용을 방과 후 수업의 질을 높이는 데에 사용할 수 있을 것이라며 큰 기대를 하셨습니다좋은점 1
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프로젝트는 프론트엔드 개발자 2명, 백엔드 개발자 2명, 디자인 1명, 5인이 본 프로젝트를 진행하였습니다. 프로젝트는 기능 설계, 디자인 및 개발 일정 수립, 프론트엔드 개발, 백엔드 개발, 배포 전 테스트, 설명서 제작, 배포 순으로 진행되었습니다. 저는 기능 설계 및 백엔드 개발, 매뉴얼 제작, API 문서 제작을 맡아서 하였고, 프론트엔드 개발팀과 함께 지속해서 논의하여 효율적인 수강 신청 웹사이트를 제작할 수 있었습니다.

웹사이트는 방과 후 수강 신청, 변경, 취소, 공지사항, 만족도 조사, 수요 조사, 선생님 소개 등의 기능을 지원하였습니다. 외부 업체 웹사이트와는 다르게 만족도 조사, 공지사항, 수요 조사, 선생님 소개의 기능이 추가되었습니다. 좋은점 2


프로젝트가 성공적으로 마무리 되었습니다. 그렇게 학교에서는 솔루션 비용을 절감하고, 학생들은 자신들이 듣고 싶은 방과 후 수업 및 만족도 조사를 한 개의 웹사이트에서 진행하게 되었습니다. 또한, 절감된 솔루션 비용으로 방과 후 수업의 교재 구입비, 간식비 등의 예산으로 방과 후 수업 질의 향상에 도움을 주었습니다.좋은점 3

글자수 8731,484Byte

좋은점 1 이 경험을 하게 된 동기가 호감을 줍니다. 평소 느낀 불편을 해소하기 위해 자발적으로 나선 경험이라는 점이 좋습니다.

좋은점 2 소프트웨어 개발 프로젝트 경험을 체계적으로 잘 설명했다는 점이 좋습니다. 인원, 업무 프로세스, 본인의 역할 등을 잘 설명했습니다. 다만, 개발 환경이 무엇이었는지, 어떤 언어로 개발했는지가 빠졌다는 점이 아쉽습니다.

좋은점 3 결과가 호감이 간다는 점이 좋습니다. 문제 해결뿐만 아니라 그 결과 다른 부분에서도 좋은 영향을 끼쳤다는 점이 좋습니다.