[ 차량 인포테인먼트 분야의 최고 엔지니어 ]
최근 자동차가 단순한 이동 수단이 아닌 삶의 일부분으로 자리 잡으면서, 차량 인포테인먼트(Infortainment=Information+Entertainment)는 글로벌 이슈가 되었습니다. 이전까지는 단순히 Information에 충실하여 연료량과 주행거리 등의 간단한 정보만을 제공하는데 그쳤다면, 최근 자율주행이 현실화 되면서 차량이 자율주행 하는 동안 탑승자를 위한 Entertainment 기능까지 중요해지고 있습니다.
이처럼 글로벌 신 성장 동력으로 떠오르는 차량 인포테인먼트 분야의 최고의 엔지니어가 되는 것이 저의 목표입니다. 이를 위해 미래형 자동차에 관한 공학 지식을 비롯하여 경제 및 경영학 지식까지 학습하였습니다.
[ 공학 지식 ]
우선 재료역학, 기계요소설계 등의 수업을 통해 기본적인 재료의 거동에 대해 학습하였습니다. 나아가 미래형자동차, 차량 파워트레인, 연소공학 등의 수업을 통해 전반적인 차량 동작의 원리와 미래의 자동차 개발 방향에 대해서도 학습하였습니다. 또한 개발자의 설계 의도를 파악하기 위해 CATIA, PIANO등 기초 설계/해석 프로그램을 익혔으며, 올해 여름 두산인프라코어 인턴 활동을 통하여 제조업 기업의 NPD 프로세스 또한 익힐 수 있었습니다.
[ 경영 및 경제학 지식 ]
전공 학습에서 나아가 테크노 경영학, R&D 기술 사업화 수업 등을 통하여 기본적인 경영학 및 경제학에 대한 내용을 학습하였습니다. 나아가 올해 KB국민은행 인턴 활동을 통해 전반적인 금융 업무 또한 직접 경험할 수 있었습니다.
이를 통해 차량 관련 공학지식 뿐만 아니라 금융관련 지식까지 익힐 수 있었습니다. 이와 같은 다양한 분야의 지식과 경험은 경제적이고 효율적인 설계와 생산을 가능하게 할 것입니다.
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