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기업정보

기업 상세 정보
산업
생활용품·소비재·기타
사원수
95명
기업구분
중소기업
설립일
1988.01.12
(37년차)
자본금
24억원
매출액
60억2031만원
대표자
윤대주
주요사업
게임 개발 및 퍼블리싱, 제조 및 유통
4대보험
국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험
홈페이지
주소
서울 양천구 목5동 907-18

재무분석

재무현황 전체보기

매출액

툴팁

기업의 주요 영업활동 등을 통해 얻는 수익을 말합니다.
상품 등의 판매나 용역의 제공으로 얻어진 수익입니다.

[출처 : 네이버 지식백과 > 용어해설 > 매출액]

2022년 매출액
60억 2천만원
작년 대비
39%
상승
2022.12기준

영업이익

툴팁

매출액에서 매출원가를 빼고 얻은 총이익 중에서 일반 관리비와 판매비를 제외한 금액입니다.
순수하게 영업을 통해 벌어들인 이익을 말합니다.

2022년 영업이익
5억 9,685만원
작년 대비
1689%
상승
업계평균 대비
74%
상승
2022.12기준

당기순이익

툴팁

일정 기간에 발생한 순이익을 말합니다.
순이익은 매출액에서 매출원가, 판매비, 관리비 등을 제외한 금액입니다.

[출처 : 네이버 지식백과 > 용어해설 > 당기순이익]

2022년 당기순이익
2억 5,384만원
업계평균 대비
7%
상승
2022.12기준

산업 내 위치

툴팁

각 지표를 통해 기업의 산업 내 위치를 확인할 수 있습니다.

NICE평가정보 자료를 바탕으로 구성되었습니다.

기업등급

우수등급
현금흐름등급, WATCH등급을 통해 살펴본 결과, 신용능력이 양호합니다. 외부환경 대처능력도 있습니다.
NICE평가정보 자료를 바탕으로 구성되었습니다.

총자산 증가율

툴팁

기업의 보유 자산을 알 수 있는 총자산 증가율은 성장규모를 측정할 수 있는 지표입니다.
매출액 증가율보다 총자산 증가율이 높다면 자산의 투자가 진행되는 것을 의미합니다.

2022년 자산합계
219억 6천만원
작년 대비
-0.87%
하락
2022.12기준

동종업계 순위

표준산업 분류 기준 [생활용품·소비재·기타]의 공시된 재무정보(매출액)를 기준으로 평가된 순위입니다.
2022기준

기업이슈

연혁

1988년 01월 유니코 전자 설립
1990년 02월 병설기술 연구소 설립
1992년 11월 제 29회 무역의날 1천만불 수출 탑 및 대통령상 수상
1998년 07월 신 소프트웨어 상품 대상 수상 (정보통신부 주최)
1999년 05월 기업 부설 연구소 교부 (한국 산업 기술 진흥회, 제 1991027 호)
2000년 01월 벤처기업 인증
2001년 06월 (株)유니아나로 사명 변경
2002년 02월 CS사업본부 신설
2003년 12월 P’s Attack 문화관광부 장관 표창 수상
2004년 05월 온라인사업본부 신설
2005년 08월 아케이드 게임 ‘Wonder Park’ 개발
2005년 11월 지스타 2005 참가
2005년 12월 아케이드 게임 ‘Lucky Strike’ 개발
2006년 11월 지스타 2006 참가
2007년 01월 캐주얼 온라인게임 ‘ChaosGem’ 이달의 우수게임 선정 (문화관광부 주최)
2007년 03월 중국 CDC Games와 ‘ChaosGem’ 수출 계약 체결
2007년 05월 PC Online Game ‘Chaotic Eden’ 공동 개발 개시
2008년 04월 ‘Drum Mania V4’ 국내 정식 출시
2008년 08월 ‘Chaotic Eden’ 온라인 테스트 실시
2008년 09월 (株)유니아나 수원공장 완공
2009년 01월 ‘Jubeat’ 국내 정식 출하, e-Amusement 서비스 전개
2009년 04월 ‘Dum Mania V6’ 국내 정식 출시
2009년 07월 ‘Chaotic Eden’ 오픈 베타 테스트 서비스 실시
2009년 08월 ‘Jubeat Riples’ 국내 정식 출시
2009년 11월 ‘The Bishi Bashi’ 국내 정식 출시
2010년 08월 ‘Jubeat Knit’ 국내 정식 출하 ‘삼국지략’ 상용 서비스
2010년 11월 지스타 2010 참가
2011년 01월 ‘Reflect Beat’ 국내 정식 출시
2011년 09월 ‘Jubeat Copious’ 국내 정식 출시 ‘웹영웅전’ 상용 서비스
2011년 11월 지스타 2011 참가
2011년 12월 ‘Reflect Beat Limlight’ 국내 정식 출시
2012년 04월 ‘Sound Voltex Booth’ 국내 정식 출시, ‘제로포인트 3D’ 개발 완료
2012년 05월 ‘청운’ 상용 서비스
2012년 09월 ‘웹열국지’ 상용 서비스, ‘추추벅스’ 애플 앱스토어 출시
2012년 10월 ‘해피라이츠’ 상용 서비스
2012년 11월 기능성 아케이드 게임기 ‘젊어지는 마을’ 개발 완료, ‘Jubeat Saucer’ 국내 정식 출시
2012년 12월 ‘Reflect Beat Colette’ 국내 정식 출시
2013년 03월 ‘웹영웅전2’ 상용화 서비스
2013년 06월 ‘Beatmania IIDX 20 Tricoro’ 국내 정식 출시
2013년 08월 ‘Pop’n Music Sunny Park’ 국내 정식 출시
2013년 11월 기능성 아케이드 게임기 ‘젊어지는 마을’ 2013 대한민국 게임대상 우수상, 인기상 수상
2014년 02월 ‘Dance Dance Revolution’ 국내 정식 출시
2014년 11월 아케이드 게임 ‘Black Hole’ 미국 올랜도 IAAPA2014 전시회 출시
2015년 01월 아케이드 게임 ‘Black Hole’ 영국 EAG전시회, 네덜란드 Game Castle Int. 전시회 출시
2015년 03월 아케이드 게임 ‘Black Hole’ 미국 라스베가스 Amusement Expo 2015 전시회 출시
2015년 04월 아케이드 게임 ‘Black Hole’ 미국 데이비드앤 버스터즈 ‘2015 올해의 여름게임’ 선정
2015년 09월 콘솔게임 ‘메탈기어 솔리드V:TPP’ 영문판 정식 발매
2015년 09월 콘솔게임 ‘프로 에볼루션 사커 2016’ 정식 발매
2015년 11월 콘솔게임 ‘메탈기어 솔리드V:TPP’ 한글판 정식 발매
2016년 02월 ‘Museca’ 국내 정식 출시
2016년 03월 아케이드 게임 ‘Black Hole’ 미국 라스베가스 Amusement Expo 2016 전시회 출시
2016년 04월 ‘Dance Dance Evolution A’ 국내 정식 출시
2016년 04월 PES World Finals 한국대표 선발전 개최
2016년 11월 아케이드 게임 ‘Black Hole’ 미국 플로리다 IAAPA 2016 전시회 출시
2016년 12월 ‘GITADORA GuitarFreaks’ 국내 정식 출시
2017년 02월 콘솔게임 ‘PES 2017’ 데이터 팩 3.0 업데이트
2017년 02월 PES2017(위닝일레븐 2017) UNIANA CUP 개최
2017년 03월 콘솔게임 PES2017(위닝일레븐2017) Greatest Hits 발매
2017년 03월 아케이드게임 ‘BLACK HOLE PRIZE’ 한국 출시
2017년 03월 PES LEAGUE KOREA UNIANA CUP 결선(NATIONAL FINALS)
2017년 05월 유니아나, 2017 플레이엑스포(킨텍스) 참가
2017년 09월 콘솔게임 PES 2018(위닝일레븐2018) 정식발매
2017년 10월 PES LEAGUE KOREA 2v2 TOURNAMENT UNIANA CUP 예선전 개최(풋볼펜타지움)
2017년 11월 PES LEAGUE KOREA 2v2 TOURNAMENT UNIANA CUP 결선 개최(프릭업 스튜디오)
2017년 11월 BEMANI MASTER KOREA 2017 결선 개최(프릭업 스튜디오)
2017년 11월 콘솔게임 슈퍼 봄버맨 R, 닌텐도 스위치 런칭 타이틀 발매
2018년 01월 창사 30주년 유니아나 워크샵
2018년 02월 콘솔게임 메탈기어 서바이브 타이틀 발매
2018년 02월 아케이드 게임 비트매니아 IIDX25 캐논 볼러 업데이트
2018년 02월 콘솔게임 메탈기어 서바이브 초청 시연회
2018년 03월 콘솔게임 NISSAN CUP PES2018 ROAD TO KIEV 본선 개최 (닛산 강남 전시장)
2018년 05월 유니아나, 2018 플레이엑스포(킨텍스) 참가
2018년 06월 콘솔게임 PES 2018, 2018년 자카르타 팔렘방 아시안 게임 시범종목 선정
2018년 08월 콘솔게임 PES 2018, 제10회 대통령배 아마추어 e-스포츠 대회 PES2018 시범종목 참가
2018년 09월 아케이드 게임 댄스러시 스타덤 국내 런칭 이벤트
2018년 09월 아케이드 게임 Ticket Typhoon 중국 광저우 Asia China Expo 2018 전시회 출전
2018년 11월 아케이드 게임 토나미 아케이드 챔피언쉽 개최
2018년 11월 MBC 비긴어게임 제2화 PES 2019(위닝일레븐2019) 댄스러시 스타덤 방영
2018년 11월 MBC 비긴어게임 제3화 PES 2019(위닝일레븐2019) 방영
2018년 11월 아케이드 게임 Ball Runner 미국 올랜도 IAAPA Expo 2018 전시회 출전
2018년 12월 콘솔게임 PES2019 유니아나컵 대회 온라인 예선전 개최
2019년 01월 콘솔게임 PES2019 유니아나컵 본선 64강 개최
2019년 03월 아케이드 게임 Black Hole 이탈리아 리미니 Enada Primavera Rimini 2019 전시회 출전
2019년 03월 아케이드 게임 Ball Runner 미국 라스베가스 Amusement Expo 2019 전시회 출전
2019년 04월 아케이드 게임 Black Hole Prize 대만 GTI Asia Taipei Expo 2019 전시회 출전
2019년 05월 유니아나, 2019 플레이엑스포(킨텍스) 참가
2019년 05월 아케이드 게임 BEMANI MASTER KOREA 2019 결선 개최 (플레이 엑스포 메인무대)
2019년 05월 콘솔게임 PES 2019 유니아나컵 결선 개최 (플레이 엑스포 메인무대)
2019년 06월 채널A 같이할래 GG 댄스러시 스타덤 방영
2019년 09월 콘솔게임 eFootball PES2020 (이풋볼페스2020) 정식 발매
2019년 09월 콘솔게임 CONTRA Rogue Corps (콘스타 로그콥스) 정식 발매
2019년 09월 콘솔게임 실황 파워플 프로야구 eBASEBALL 정식 발매
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고용현황

채용 History

7회의 채용 중
정규직 채용7회입니다.

최근 3년간
채용 횟수

최근 3년 기준

사원수

최근 1년 기준

채용공고

근무환경

기업소개

1. 유니아나는
유니아나는 1988년 창사 이래 게임 개발, 제작, 유통 및 국내외 퍼블리싱 사업에 정진하고 있는 게임 전문기업으로 "창조적 엔터테인먼트 세상"의 실현을 목표로 다양한 플랫폼의 게임을 서비스하고 있으며 국내뿐만 아니라 해외시장 진출에도 영역을 넓혀나가며 탄탄한 글로벌 네트워크 역량을 갖추었습니다.
유니아나는 이제까지의 게임 관련 노하우를 바탕으로 다수 플랫폼 게임 간의 융합(Convergence)을 선도하면서 끊임없이 새로운 가치를 추구하며 성장해 나갈 것입니다.

Arcade Machines Division
유니아나의 아케이드 게임 사업은 국내의 건전 아케이드 게임문화를 정착시키는데 주력하는 동시에 해외시장에서의 인지도 제고를 기반으로 괄목할만한 수출실적을 이뤄 왔으며, 다양한 장르의 게임을 개발 유통함으로써 글로벌 아케이드 게임 시장을 선도하고 있습니다.

Console Game Division
유니아나의 콘솔 게임 사업은 2002년 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)사의 Playstation2 국내시장 진입과 함께 창설하여 지속적으로 성장하였고, 코나미(KONAMI)사를 비롯한 다양한 퍼블리셔의 콘솔 게임을 국내유통 및 마케팅을 전개하고 있습니다.

Mobile Game Division
유니아나의 모바일 게임 사업은 시장의 흐름에 민감하게 대처하면서 새로운 상상력과 창의적인 사고를 모티브로 한 개발에 주력하고 있습니다.

2. 유니아나 비전은
Challenge
기존의 트렌드에 안주하지 않고 보다 새로운 기술을 도입하여 양질의 콘텐츠를 개발하고 서비스 해 나가도록 하겠습니다.

Creative
변화하는 시장의 흐름 속에서 차세대 트렌드를 선도해 나갈 창의적인 아이디어가 반영된 게임을 개발하는데 앞장 설 것입니다.

Fun
모든 이들이 언제 어디서나 신선하고 즐거운 재미를 경험할 수 있도록 흥미로운 콘텐츠를 제공하는데 주력해 나갈 것입니다.

Customer-Centric
고객중심의 가치를 추구하고 고객의 의견을 경청할 것 입니다. 나아가 고객의 정보와 명예를 소중히 여기고 보호할 것입니다.

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기업위치

서울 양천구 목5동 907-18
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