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㈜ES큐브
ES큐브그룹 계열사
운동 및 경기용품 도매업
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기업정보

기업 상세 정보
산업
운동 및 경기용품 도매업
사원수
23명
(2021.06.30)
기업구분
중소기업
설립일
1977.06.20
(44년차)
자본금
690억 9천만원
(2020.12.31)
매출액
302억 9천만원
(2020.12.31)
대표자
신희민
주요사업
캠핑용텐트,스포츠가방 도매,수출알선
4대보험
국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험
홈페이지
주소
서울 강남구 강남대로 556 (논현동, 논현빌딩) 12층
계열사

재무분석

재무현황 전체보기

사업분석

툴팁

기업의 주력 사업과 매출 구성을 확인할 수 있습니다.
주력 사업은 서류 전형 뿐 아니라 면접을 대비할 때도 알아두어야 하는 정보입니다.
또한 년도별 사업 및 매출 구성을 확인하면 기업의 변화를 알 수 있습니다.

매출구성 현황을 바탕으로 상위 우선순위 4개 사업분야만 노출됩니다.
2016.03 기준

매출액

툴팁

기업의 주요 영업활동 등을 통해 얻는 수익을 말합니다.
상품 등의 판매나 용역의 제공으로 얻어진 수익입니다.

[출처 : 네이버 지식백과 > 용어해설 > 매출액]

2020년 매출액
302억 9천만원
작년 대비
6%
상승
업계평균 대비
389%
상승
2020.12기준

영업이익

툴팁

매출액에서 매출원가를 빼고 얻은 총이익 중에서 일반 관리비와 판매비를 제외한 금액입니다.
순수하게 영업을 통해 벌어들인 이익을 말합니다.

2020년 영업이익
14억 5천만원
작년 대비
147%
상승
업계평균 대비
297%
상승
2020.12기준

당기순이익

툴팁

일정 기간에 발생한 순이익을 말합니다.
순이익은 매출액에서 매출원가, 판매비, 관리비 등을 제외한 금액입니다.

[출처 : 네이버 지식백과 > 용어해설 > 당기순이익]

2020년 당기순이익
-290억 8천만원
2020.12기준

산업 내 위치

툴팁

각 지표를 통해 기업의 산업 내 위치를 확인할 수 있습니다.

NICE평가정보 자료를 바탕으로 구성되었습니다.
2018.05기준

기업등급

양호등급
신용능력이 보통입니다. 외부 환경 변화에 대처 가능하나, 경제 여건 및 환경 변화에 따른 영향을 받을 가능성이 높습니다.
NICE평가정보 자료를 바탕으로 구성되었습니다.

동종업계 순위

표준산업 분류 기준 [운동 및 경기용품 도매업]의 공시된 재무정보(매출액)를 기준으로 평가된 순위입니다.
2020기준

기업분석

기업분석 보고서 목록
제목 날짜 출처
상세기업정보 / Brief Credit Report (유료) Nice 평가정보

기업이슈

연혁

2021
03
상호변경 ( (주) 라이브플렉스 -> (주) ES큐브 )
01
주식 액면병합 ( 액면가 500원 -> 액면가 5,000원)
2020
11
본점소재지 변경(서울특별시 강남구 강남대로 556, 12층)
08
대표이사 변경 ( 김병진 -> 신희민)
07
최대주주 변경 ( 김병진 -> 지에프금융산업제1호주식회사)
(주)태일 주식취득(보고기간종료일 기준 81.7% 보유)
(주)소셜큐브네트웍스 주식매각 (보고기간종료일 기준 100% 매각)
(주)라이프파이낸셜 주식매각 (보고기간종료일 기준 9.3% 매각)
(주)플렉스인베스트먼트 주식매각 (보고기간종료일 기준 100% 매각)
06
경남제약(주) 주식매각 (보고기간종료일 기준 0.98% 매각)
2019
08
(주)태일 주식취득(2019년 3분기말 기준 51.2% 보유)
07
제5회 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채 발행
제4회 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채 발행
05
경남제약(주) 주식취득 (2019년 반기말 기준 2.75% 보유)
2018
10
(주)씨티젠 주식취득(2018사업연도 말 기준 12.6% 보유)
03
제3회 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채 발행
2017
04
자본금 20,810,763,500원 무상증자, 총 자본금 41,621,527,000원
2016
09
본점소재지 변경(서울특별시 강남구 언주로 702, 8층)
05
자본금 2,564,100,500원 증자, 총 자본금 20,810,763,500원
03
(주)로켓모바일 주식매각(보고기간종료일 기준 49.94% 매각)
2014
11
(주)로켓모바일 주식취득(2015사업연도 말 기준 49.94% 보유)
05
모바일게임 '대항해mini for kakao' 출시
2013
12
온라인게임 '쿵푸히어로' 정식 서비스 개시
모바일게임 '퀸스블레이드, Another Story' 출시
모바일게임 '모두의 뿅뿅뿅 for Kakao' 출시
10
모바일게임 '미소녀삼국지' 출시
09
모바일게임 '듀얼마스터즈 for kakao' 출시
08
모바일게임 '레전드 오브 시리우스' 출시
모바일게임 '슬라이더걸스 for Kakao' 출시
07
모바일게임 '던전앤소드 for Kakao' 출시
모바일게임 '푸치토온라인' 출시
06
모바일게임 '퀸스블레이드 : 전쟁의시작' 출시
02
모바일게임 '모두의 탕탕탕 for Kakao' 출시
01
모바일게임 '저거노트' 출시
모바일게임 '포켓영웅문' 출시
2012
07
"퀸스블레이드" 공개서비스
06
"퀸스블레이드" 3차 CBT 진행
04
온라인 게임포털 "게임클럽" 리뉴얼 - 포털서비스 상화
퀸스블레이드 2차 CBT 진행
03
드라고나온라인 일본 서비스 진행
02
"징기스칸온라인" 아이템베이 채널링 서비스 개시
"징기스칸온라인" 다음 채널링 서비스 개시
"불패온라인" 플레이넷(PC방) 채널링 서비스 개시
"퀸스블레이드" 1차 CBT 진행
01
"불패온라인" 플레이넷 채널링 서비스 개시
"불패온라인" 정식 서비스 진행
드라고나온라인 미국 서비스 진행
2011
11
LEXON Technologies Inc. 미국 현지법인 인수
"징기스칸온라인" SBSi 채널링 서비스 개시
10
자체개발 신작 MMORPG "퀸스블레이드" 발표
"드라고나온라인" iMBC 채널링 서비스 개시
09
"불패온라인" 1차 테스트 진행
08
"드라고나온라인" 필리핀 정식 서비스 진행
07
"드라고나온라인" 아이템베이 채널링 서비스 개시
06
"징기스칸온라인" 넷마블 채널링 서비스 개시
"징기스칸온라인" 정식서비스 진행
"징기스칸온라인" 공개서비스 진행
"드라고나온라인" 엠게임 채널링 서비스 개시
"드라고나온라인" 대만, 홍콩, 마카오 정식서비스 진행
05
"징기스칸온라인" CBT진행
"드라고나온라인" 대만, 홍콩, 마카오 CBT진행
03
"드라고나 온라인" 넷마블(PC방) 채널링 서비스 실시
02
대표이사 변경 : 김병진
"드라고나 온라인" 넷마블 채널링 서비스 실시
"드라고나 온라인" 정식 서비스 실시
01
MMORPG "드라고나 온라인" PreOBT 진행
2010
12
라이브플렉스 2011 자체개발 게임 발표
10
"드라고나 온라인" 최종 테스트
그랜드판타지아 다음 채널링 서비스 개시
09
"드라고나 온라인" 2차 CBT 진행
06
미주 "페이스북"에 "Fun e-card" 오픈
05
"드라고나 온라인" 1차 CBT 진행
미주 "페이스북"에 "텍사스 잭팟 포커" 오픈
04
"드라고나" 발탄원정대 CBT 오픈
판타지 No.1 "그랜드판타지아" 투니랜드 채널링 서비스
판타지 No.1 "그랜드판타지아" 상용화 서비스 진행
03
기업부설 게임개발연구소 인증 (한국산업기술진흥협회)
미주 "페이스북"에 "포토스튜디오" 오픈
미주 "페이스북"에 "Gameclub" 오픈
신작 MMORPG "드라고나" 티져 오픈
판타지 No.1 "그랜드판타지아" CBT 진행
02
리듬액션게임 "아이데이트" 필리핀 상용화 서비스 개시
Gameclub.com 리뉴얼 오픈
01
레저용품 생산공장 인수(중국 고밀)
2009
12
모험액션 RPG "파이널퀘스트" 상용화 오픈
"천존협객전" 엠게임 채널링 서비스 개시
모험액션 RPG "파이널퀘스트" OBT 오픈
11
"천존협객전(서비스명: WOW)" 필리핀 상용화 오픈
10
"천존협객전(서비스명: WOW)" 필리핀 PreOBT 오픈
"천존협객전" 야후 채널링 서비스 개시
모험액션 RPG "파이널퀘스트" 투니랜드 채널링 서비스 개시
FPS "크로스파이어" 필리핀 상용화 오픈
09
"천존협객전" 다음과 채널링 서비스
"크로스파이어" 필리핀 MYGAME1에서 서비스진행
"십이지천2" 필리핀 MYGAME1 서비스 진행
07
"천존협객전" 컬처랜드와 채널링 서비스
십이지천2 필리핀 MYGAME1 서비스 진행
천존협객전 다음과 채널링 서비스
06
무협 MMORPG '천존협객전'OBT진행
미국 현지 온라인 게임 법인 'Gameclub.com inc.설립
03
캐주얼RPG "파이널퀘스트" 티저사이트 오픈(3/6) 및 국내 Closed BetaTest진행
MYGAME1 온라인 게임 "십이지천2" 서비스 시작
2008
09
필리핀 현지 게임서비스업체 MYGAME1 계열회사 설립
03
대표이사 변경 : 김호선
2006
07
상호 변경 : (주)라이브플렉스
본사 이전 : 서울시 강남구 신사동 600-2 동신빌딩 6층
03
대표이사 변경 : 홍상혁
2005
04
우리은행 파트너기업 선정
2004
09
상호 변경 : KJ온라인(주), 결산일 12월 변경
02
대표이사 변경 : 김상권
2003
06
본사 이전 : 부산시 기장군 기장읍 서부리 392번지
2002
04
한국증권업협회 등록 승인(코스닥등록)
2001
04
중국 고밀화신여유용품유한공사 설립
03
외국인 투자기업등록(한국외환은행장)
2000
12
한빛은행 파트너기업 선정
10
유가증권발행등록(금융감독위원회)
1999
11
본사 이전 : 부산 수안동 112-2
1998
11
본사 이전 : 부산 동래구 반여1동 699-4
1996
02
본사 이전 : 부산 금정구 회동동 145-14
1995
03
세계일류화상품 지도기업 지정(공업진흥청)
1991
02
본사 이전 : 부산 해운대구 반여1동 699-4
1987
09
노사화합 대전진대회 개최
1978
09
본사 이전 : 부산 동래구 연산동 1135-25
1977
06
경조산업(주) 설립(서울 종로구 종로1가 45번지)
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고용현황

채용 History

15회의 채용 중
정규직 채용15회입니다.

최근 3년간
채용 횟수

최근 3년 기준

사원수

최근 4년 기준

채용공고

근무환경

기업소개

ES큐브는 1977년 설립이래로 약 32년간 최고급 및 전문가용 해외텐트시장에서 양질의 제품, 정확한 납기 등으로 확고한 입지를 유지해 오고 있는 코스닥 상장기업입니다.

1992년에 중국 제1공장(청도경조여유용품유한공사)설립을 통하여 원가절감에 의한 시장경쟁력강화 및 활발한 해외시장진출의 교두보를 이루었으며, 2004년에는 중국 제2공장(고밀화신여유용품유한공사)설립을 통하여 중저가용텐트시장에도 진출 및 중국 제3공장 까지 인수하여 2009년도 텐트부문 200억 달성을 이루며 미주, 일본 등지의 빅바이어들에 수출을 이루며 세계 4대 생산업체로 발돋음 하였습니다.

2002년에 코스닥증권시장에 상장된 당사는 2021년 4월에 사명변경을 통하여 사업다각화 및 신사업으로 매년 급성장을 이루며 발전하고 있습니다.

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복리후생

휴무·휴가·행사

주5일근무

연차

경조휴가

보상·수당·지원

퇴직금

인센티브제

기업위치

서울 강남구 강남대로 556 (논현동, 논현빌딩) 12층
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