설립 6년차
2016년 설립
32명
사원수
중소기업
기업형태
14억
매출액
30세
평균연령
기획전 <백운동천 물길 굽이 돌아 구름 밖으로>
신라 유물 전시
역사, 예술의 숨결이 깃든 물품들, 그것을 보며 각자 나름대로의 감상을 집어내는 사람들. 피플리는 이렇게 만들어진 이야기를 AR, VR 등의 기술로 전달하는 기업이다. 국내 여러 박물관의 기획전, 상설전을 망라해 50여개의 전시 영상을 제작해왔다. 전시공간에서 발견할 수 있는 다양한 이야기를 관람객 맞춤으로 풀어내고 있는 것. 다양한 최신 기술이 피플리의 손에서 최고의 전시 경험으로 다시 태어난다.
피플리는 박물관, 미술관 관련 모바일 플랫폼을 개발한다. 특히 피플리가 만든 글로벌 어플리케이션 큐피커(Qpicker)는 전시에 관련된 사람들의 경험을 음성으로 공유할 수 있는 서비스다. 세계 각 나라의 독특한 박물관과 미술관을 찾아내어 소개하고, 사용자가 원하는 언어로 코스별 맞춤 해설을 제공한다. 피플리의 기술력을 통해 박물관과 미술관의 이야기는 한층 더 살아 숨 쉰다.
피플리는 한양도성박물관, 국립부여박물관의 디지털 사이니지와 청계천 박물관의 프로젝션 맵핑 영상을 제작했다. 피플리가 만든 양주시립 장욱진미술관의 오디오가이드에는 실내 위치 기반 서비스가 도입되어 있어 전시 해설을 자동으로 들을 수 있으며, 이용자의 취향에 따른 버전 선택도 가능하다. 전시해설도 가볍고 재미있을 수 있다고, 피플리의 기술력이 증명한 셈이다.
제목 | 날짜 | 출처 |
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상세기업정보 / Brief Credit Report (유료) | Nice 평가정보 |
“워라밸이 실현되는 곳, 피플리!”
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남들보다 한 시간 늦게 출근하니페밀리데이
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안녕하세요! 피플리 모바일사업부 이정현 매니저입니다. 피플리는 박물관과 미술관이 가진 각각의 이야기가 어떻게 관람객들의 기억 속에 오래 남을 수 있을지를 고민하는 회사입니다. 관련 영상을 제작하고, 공간에 얽힌 사람들의 이야기를 풀어낼 수 있는 플랫폼을 제공하고 있습니다. 모바일사업부에서는 글로벌 모바일 플랫폼 ‘큐피커’를 준비하고 있습니다. 세계 곳곳의 박물관과 미술관 소식을 확인하고 다양한 사람들의 이야기를 가이드 삼아 여행을 즐길 수 있도록 도와주는 플랫폼입니다.
호기심과 배우려는 자세가 중요합니다. 저도 이 분야에 뛰어들면서 처음 접하는 부분이 많았지만, 그런 부분들은 적극적으로 배우면서 채워 나가려 하고 있습니다. 국내외 다양한 사람들을 만나서 이야기를 듣고 콘텐츠 제작에 적극적으로 반영하려고 노력합니다. 다양한 사람들과 커뮤니케이션 하면 보통 사람들이 어떤 주제에 관심이 있는지를 파악할 수 있습니다. 이렇게 여러 경험을 통해 많은 것을 배우고 업무에 적용하려면 호기심과 배우려는 자세는 필수죠.
안녕하세요. 피플리 콘텐츠사업부의 팀장을 맡은 한나은 감독입니다. 전시 영상 기획 및 제작 업무를 맡고 있어요. 콘텐츠사업부는 국내 유수 박물관 및 미술관의 전시회에 들어가는 콘텐츠를 만들어요. 프로젝션 맵핑을 유물에 활용하기도 하고, AR이나 VR 같은 IT 기술을 이용해 관람객의 체험을 유도하기도 해요. 영상에는 전시 주제와 톤앤매너에 따라 천차만별의 내용이 담겨요. 한 왕의 일대기를 애니메이션으로 보여주기도, 전시장을 가로지르는 강을 만들어 흐르게 하기도 하죠.
일이든 사람이든 겪어봐야 본인에게 맞는지 아닌지를 알 수 있다고 생각해요. 저는 피플리에서 3개월 정도 계약직으로 먼저 근무해보았는데, 위계적이지 않고 자율적으로 일하는 분위기가 크게 와 닿았습니다. 제작에 있어 실무자의 의견을 가장 중요하게 여기기 때문에 전시 영상의 방향을 제가 생각하는 느낌대로 이끌고 나갈 수 있다는 점이 마음에 들었고요. 관람객의 반응을 눈으로 확인할 수 있는 전시 영상만의 매력도 입사 결정에 영향을 미쳤습니다.
접수기간 | 채용제목 | 경력 |
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