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2020 상반기 신입 코레일테크
사무담당자
2020 상반기 신입 코레일테크
  1. 최근 5년 이내 직장 또는 단체활동에서 구성원 상호간 협력하여 일을 수행했던 경험과 그 경험에서 본인의 역할은 무엇이었는지 기술해주시기 바랍니다
    공공기관 인턴 때 그해 열릴 "포럼기획" 과제를 부여받았습니다. 관련 배경지식도 없고 몇 해 열리지 않던 행사라 자료로 거의 없었습니다. 하지만 어려운 만큼 해낸다면 큰 성취를 얻을 수 있기에 조원들과 함께 차근차근 준비해 나갔습니다. 조장이던 저는 먼저, 조원 각자 능력에 따른 역할분장 및 업무계획부터 정리했습니다. 외국어에 능통했던 조원은 외국의 관련 협회나 포럼 자료조사를, 발표와 PPT에 유능했던 조원에게는 해당 업무를, 저는 쉬운 이해를 위한 영상자료 준비 및 국내 자료조사를 담당했습니다. 하지만 자료가 너무 부족하여 진행에 차질이 생겼고, 결국 저는 관련 업무 담당자님께 찾아가 양해를 구하고 조언을 구했고 그것을 바탕으로 접근 및 시각을 달리할 수 있게 되었습니다. 또한 발표 2위라는 큰 성과를 낼 수 있었습니다. 이처럼 효율적인 업무분담 및 계획성, 의사전달능력 등은 추후 코레일테크에서의 업무진행에도 큰 바탕과 도움이 될 것이라고 자신합니다.
  2. 직무와 관련한 본인의 경험이나 경력을 설명하고, 입사 후 본인의 역량을 발전시키기 위한 방안을 지원분야와 관련하여 기술해주시기 바랍니다.
    대학재학 중, 행정직무를 대비하며 수업을 여러 개 수강하였습니다. 프로젝트관리와 관련된 일반사무업무가 직무의 주를 이룬다고 생각했고 이를 수행하기 위한 스킬을 키우는 데 도움이 되는 강좌들을 수강하였습니다. 먼저 모든 업무의 기초가 되는 글쓰기능력을 향상부터 교육을 받았고 논리적 사고를 바탕으로 한 실용적인 글쓰기능력을 함양할 수 있었습니다. 또한 문서화하고 도식화해야 더 체계적인 서류작성이 가능하다고 판단하여 컴퓨터 사무강좌를 수강했고 관련 OA 자격증들을 취득하였습니다.
    업무나 프로젝트를 진행하다 보면 실무진들과 협업이 필요합니다. 그럴 때 사람 간, 조긱간에 마찰이 발생할 수 있습니다. 그런 상황을 융통성 있게 해결하고 업무를 지속해서 수행하기 위한 스킬이 필요하다고 판단했고 갈등에서의 원만한 해결 및 예방을 위한 조직, 문화간 커뮤니케이션에 대해 배움으로써 효과적인 의사소통역량을 키웠습니다.
    이를 바탕으로 원활한 업무수행과 조직목표에 대한 수행에 대해 필요한 기초역량을 함양할 수 있었습니다.
  3. 코레일테크 직원으로 근무하게 된다면 어떠한 직무를 맡아 근무하고 싶은지 자유롭게 기술하시오
    “경영기획”에서 역량을 발휘하고자 합니다.

    경영기획은 목표달성을 위한 계획, 효율적 자원활용으로 경영진의 의사결정을 지원하는 것입니다. 문제탐구를 통한 해결책도출이 목적이기 때문에 따라서 다양한 분석기법과 마케팅의 ‘검색량’, ‘방문자분석’ 등 스킬활용으로 직무에 큰 도움은 물론, 피드백을 통해 추후사업의 향상을 이룰 것입니다.

    예산관리에는 자료분석과 위기관리능력이 큰 힘이 될 것입니다. 마케터로서 적절한 콘셉트와 타겟, 매체를 선정했습니다. 이후 타사 레퍼런스&경험을 활용해 저비용·고성과 방안을 기획했습니다. 갑작스런 이슈에는 유연하고 빠른 대처로 해결할 수 있었습니다.

    신입으로서 가시적 성과는 힘들다고 생각합니다. 따라서 주어진 역할과 책임을 다하는 것이 정답이라 생각합니다. 이로써 최고의 서포터가 되어 팀워크를 향상하고 성과를 견인하는 윤활유가 되어 조직과 국가발전에 기여하고자 합니다.
  4. 문제가 무엇인지 파악이 잘 안되거나 혹은 감당하기 어려운 과제를 진행해 본 경험에 대해 어떻게 해결했는지 최종 결과와 함께 기술하시오
    자료조사와 정보탐색에 있어 검증된 자료를 이용과 분류를 통한 효과적인 자료저장이 저만의 비법입니다.

    좋아하는 기업에 대한 제안서작성 과제를 수행한 적이 있었습니다. 저는 평소 좋아하는 게임기회사를 선택했고 제안서작성을 위한 자료수집에 들어갔습니다.
    우선 게임 관련 뉴스매체와 커뮤니티를 이용했고 게임에 가장 관심이 있는 계층인터뷰를 통해 최신 게임트렌드와 사용자들의 니즈에 대해 알 수 있었습니다.
    다음으로는 게임산업협회, 게임물관리위원회 등 관련 업계와 통계청, 논문을 이용해 산업에 관련한 다양하고 질 좋은 자료들을 수집할 수 있었습니다.
    마지막으로 두서없이 수집된 자료의 효과적인 이용을 위하여 목차와 유사내용끼리 구분하여 자료집을 정리하였습니다.
    이러한 과정을 통해 제안서의 신뢰감을 높였고 통계데이터를 활용한 수치들로 내용이해에 더욱더 효과적인 제안서를 완성할 수 있었습니다.

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