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2017 하반기 신입 한샘
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2017 하반기 신입 한샘
  1. 자신의 10년 후 목표, 이루고 싶은 인생의 목표와 그 이유는 무엇인가요?
    "사람들을 만족시켜 줄 수 있는 기획자가 되고 싶습니다"

    대학생활동안 마케팅, 봉사활동, 멘토링 프로그램 등 다양한 분야에서 기획활동을 해왔습니다. 그리고 제가 기획한 것이 사람들에게 만족을 주었을 때 저 역시 행복함을 느낀다는 것을 깨달았습니다. 마케팅전략을 기획하여 실무진으로 부터 좋은 평가를 받았을 때, 판소리 공연을 준비하여 성공적으로 문화봉사를 수행했을 때, 멘토링 프로그램을 짜서 학생들의 성적을 끌어올렸을 때, 모두 높은 성취감을 느낄 수 있었고 이 성취감을 원동력 삼아 또 다른 기획활동을 이어 갈 수 있었습니다.

    저는 이러한 제 성향을 살려서 사람들을 만족시켜 줄 수 있는 기획자가 되고 싶습니다. 사람들이 필요로 하는 것이 무엇인지 파악하고 그것을 충족시켜 줄 수단을 고안하면서 타인에겐 만족을, 스스로에겐 성취감을 주는 삶을 살고 싶습니다. 꾸준한 기획활동을 통해 10년 후에는, 제가 만든 기획안들 덕분에 소비자들이 꼭 필요한 제품에 더 편하게 접근하게 됐다는 소리를 듣는 것이 제 목표입니다.
  2. 위에서 설정한 목표와 관련하여 한샘에 지원한 동기에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
    "저는 한샘이 가진 두 가지 매력에 끌려 상품기획 직무에 지원하려 합니다"

    첫째, 한샘은 주거환경을 보다 편리하게 만들기 위해 꾸준히 노력해왔습니다. 현대적 부엌개념을 도입하여 불편했던 좌식부엌을 보다 편리한 공간으로 재구성하였고, 인테리어산업으로 사업을 확장하여 거실, 침실, 욕실 등 모든 주거공간이 사용자의 기호와 편의에 맞게 바뀔 수 있는 환경을 구축했습니다. 고객에게 편리한 주거환경을 제공하려는 한샘의 이러한 노력이, 사람들에게 필요한 가치를 전달하여 만족감을 주고자 하는 제 목표와 일치하기에 한샘에서 일하는 것을 꿈꾸게 됐습니다.

    둘째, 한샘은 인재육성을 위한 체계적인 프로그램을 운영하고 있습니다. 저는 우수한 기획자가 되기 위해선 제품과 산업에 대한 전문성을 먼저 익혀야 한다고 생각해왔습니다. 그렇기에 영업/생산/물류 등 산업프로세스 전체를 익힐 수 있는 한샘만의 OJT프로그램에 매력을 느껴왔습니다. 체계적인 교육을 통해 산업에 대한 지식을 익히고, 이를 바탕으로 상품기획 전문가로 거듭나서 더 많은 고객에게 편리한 주거환경을 제공해 주고 싶습니다.
  3. 설정한 목표를 달성하기 위하여 어떠한 준비와 노력을 해왔는지 구체적으로 기술해 주세요.
    "학회와 대외활동을 통해 '분석력'과 '기획력'을 길렀습니다"

    사람들을 만족시키는 기획안을 작성하기 위해선, 그들의 니즈를 파악하는 "분석력"과 이 니즈를 바탕으로 상품 및 서비스를 기획하는 "기획력"이 필요하다고 생각했습니다. 그래서 저는 마케팅학회와 대외활동을 통해 이 "분석력"과 "기획력"을 길러왔습니다.

    우선, 1년 반 동안 마케팅학회 활동을 하며 다양한 산업에서 마케팅전략을 기획했습니다. 매주 증권사 리포트, 경제연구소 보고서, DBR자료를 분석하여 산업동향과 소비자트랜드를 파악했고, 이를 바탕으로 IMC전략수립, 신규고객 유입방안과 같은 마케팅전략을 기획했습니다. 덕분에 고객과 시장정보를 읽는 눈을 기를 수 있었으며, 이론으로만 접했던 3C분석, SWOT, STP전략을 직접 활용해 볼 수 있었습니다.

    학회 활동이 끝난 후, 실무적 관점에서 기획활동을 진행해보고 싶었습니다. 그래서 현직자의 피드백을 받을 수 있는 대외활동에 참여했습니다. 첫째로, 'OOOO 마케터'로 활동하며 'OOOO를 활용한 신용카드 활성화방안'을 기획했습니다. 소비자 인터뷰를 통해 사회초년생들이 소비패턴에 적합한 카드를 고르는 데 어려움을 느낀다는 것을 발견하여. 삼성페이 결제기록을 바탕으로 신용카드를 추천해주는 서비스를 기획했고 실무진으로부터 높은 관심을 받았습니다. 기획활동을 진행하는 동안 현업마케터로부터 주기적인 조언을 받은 덕분에 정보를 논리적으로 정리하여 기획안을 작성하는 역량을 기를 수 있었습니다.

    또한, 디자인, SW전공자와 함께 앱 개발 프로젝트에 참여하여 DIY제품 판매앱을 기획하기도 했습니다. UX디자인과 디지털 마케팅수업을 들으며 3개월 동안 앱 개발에 몰두했지만, 저작권법 때문에 기획이 무산되는 경험을 했고 덕분에 기획활동을 진행할 때 관련 법규를 먼저 알아봐야 한다는 뼈아픈 교훈을 얻을 수 있었습니다.

    학회와 대외활동을 하며 얻은 "분석력"과 "기획경험"은 소비자와 시장의 트랜드를 효과적으로 파악하고 그에 맞는 제품·서비스를 기획하는 밑거름이 될 것입니다. 저는, 앞으로도 이러한 기획역량을 꾸준히 길러가며 제 목표인 '타인을 만족시킬 수 있는 사람'으로 거듭날 것입니다.

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