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넷마블(주)
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유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
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기업정보

기업 상세 정보
산업
유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
사원수
828명
(2023.12.31)
기업구분
-
설립일
2000.03.01
(25년차)
대표자
권영식/김병규
대졸초임
2,600만원
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주요사업
게임소프트웨어 개발,공급/게임개발 주식보유,관리/전자상거래/비주거용건물 임대
4대보험
국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험
홈페이지 주소
서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동, G-SQUARE) 넷마블

재무분석

사업분석

툴팁

기업의 주력 사업과 매출 구성을 확인할 수 있습니다.
주력 사업은 서류 전형 뿐 아니라 면접을 대비할 때도 알아두어야 하는 정보입니다.
또한 년도별 사업 및 매출 구성을 확인하면 기업의 변화를 알 수 있습니다.

매출구성 현황을 바탕으로 상위 우선순위 4개 사업분야만 노출됩니다.
2023.03 기준

영업이익

툴팁

매출액에서 매출원가를 빼고 얻은 총이익 중에서 일반 관리비와 판매비를 제외한 금액입니다.
순수하게 영업을 통해 벌어들인 이익을 말합니다.

2023년 영업이익
-417억 1천만원
2023.12기준

산업 내 위치

툴팁

각 지표를 통해 기업의 산업 내 위치를 확인할 수 있습니다.

NICE평가정보 자료를 바탕으로 구성되었습니다.

기업등급

상위등급
상거래를 위한 신용능력이 우수한 기업입니다. 외부 환경 변화의 대응도 상위 수준입니다.
NICE평가정보 자료를 바탕으로 구성되었습니다.

동종업계 순위

표준산업 분류 기준 [유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업]의 공시된 재무정보(매출액)를 기준으로 평가된 순위입니다.
2022기준

기업이슈

연혁

2023
12
넷마블(주), 한국ESG학회 주관 '제1회 한국ESG대상' 대상 수상
넷마블(주), 여성가족부 '가족친화기업' 인증 재획득
11
넷마블문화재단, 2023년 문화예술후원우수기관 선정
넷마블(주), 지스타 2023에서 '일곱 개의 대죄: Origin', '데미스 리본', 'RF 온라인 넥스트' 신작 라인업 3종 공개
넷마블 사옥 지타워, '제14회 인공지반녹화대상' 환경부장관상 수상
메타버스엔터테인먼트(주), 걸그룹 '메이브(MAVE:)'의 첫 EP앨범 '왓츠 마이 네임'발매
09
넷마블에프앤씨(주), 3년 연속 '대한민국 일자리으뜸기업' 선정
모바일 방치형 RPG '세븐나이츠 키우기' 글로벌 출시
'신의 탑: 새로운 세계', '2023 하반기 이달의 우수게임' 프론티어 부문 수상
08
MMORTS '그랜드크로스: 에이지오브타이탄' 글로벌 출시
07
잼시티(Jam City, Inc.), DC 유니버스 퍼즐 RPG 'DC 히어로즈 앤 빌런즈' 글로벌 출시
수집형 애니메이션 RPG '신의 탑: 새로운 세계' 글로벌 출시
넷마블(주) 뉴미디어, '소셜아이어워드 2023' 6관왕 달성…3년 연속 수상
06
넷마블(주), 2023 ESG 보고서 발간
넷마블(주), 글로벌 모바일 퍼블리셔 9위 기록… 8년 연속 Top10 선정
마브렉스(주), 니어 재단과 MBX 생태계 확장 위한 전략적 파트너십 구축
05
넷마블(주), 크라우드펀딩 플랫폼 '와디즈(Wadiz)'와 자체 IP 활용 상품 확대 위한 MOU 체결
04
넷마블에프앤씨(주), 대한항공과 전략적 파트너십 구축 위한 MOU 체결
넷마블(주) 뉴미디어, 'SNS 소통 경쟁력' 6년 연속 게임부문 1위
넷마블(주), 메타버스 기반 부동산/보드 게임 '모두의마블2: 메타월드' 글로벌 출시
넷마블(주), 메타버스 플랫폼 '더 샌드박스'와 자체 IP 기반 메타버스 콘텐츠 확장 위한 MOU 체결
넷마블(주), 글로벌 개인정보보호 인증 'APEC CBPR' 취득
02
넷마블(주), 카카오엔터테인먼트와 K팝 장르 웹툰 '메이브' 론칭
01
마브렉스(주), 바이낸스 / BNB 체인과 전략적 파트너십 구축
2022
12
넷마블(주), '유엔글로벌콤팩트(UNGC)' 가입
넷마블엔투(주), '2022 일자리창출 유공 정부포상' 단체 분야 대통령 표창 수상
'머지 쿵야 아일랜드', 구글플레이 '올해를 빛낸 게임' 우수상 수상
11
넷마블(주), '2022 ESG 보고서' 발간
넷마블(주), 지스타 2022 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '아스달 연대기', '파라곤: 디 오버프라임', '하이프스쿼드' 신작 라인업 4종 공개
2022 대한민국 게임대상 2관왕 (우수상 '머지 쿵야 아일랜드' / 기술창작상 그래픽 부문 '세븐나이츠 레볼루션')
'킹 오브 파이터 아레나' 글로벌 출시(한국 등 일부 국가 제외)
'샬롯의 테이블' 한국 및 글로벌 출시
09
'머지 쿵야 아일랜드', '2022 하반기 이달의 우수게임' 일반게임 부문 수상
08
넷마블엔투(주)·넷마블에프앤씨(주), '2022 대한민국 일자리 으뜸기업' 선정
07
'골든브로스' 글로벌 출시(한국 등 일부 국가 제외)
'세븐나이츠 레볼루션' 국내 출시
넷마블(주), MSCI ESG 평가 'A등급' 획득
넷마블(주) 뉴미디어, '소셜아이어워드 2022' 2년 연속 4관왕(페이스북, 틱톡, 인스타그램, 블로그 등 4개 주요 플랫폼 게임 분야 대상) 달성
넷마블(주), 2022 대한민국 환경대상 '기후변화대응·친환경건축물' 부문 본상 수상
06
카밤(Kabam, Inc.), '디즈니 미러 가디언즈' 글로벌 출시
'머지 쿵야 아일랜드' 글로벌 출시(한국 포함)
'마블 퓨처 레볼루션', 애플 디자인 어워즈 '혁신 부문' 수상
넷마블(주), 'SBXG'와 블록체인 기반 게임 공동 마케팅 위한 전략적 파트너십 구축
05
'제2의 나라: Cross Worlds' 전세계 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 기존 출시 지역 및 중국, 베트남 제외)
넷마블(주), 블록체인 생태계 기축통화 'MBX 토큰' 가상자산 거래소 빗썸 상장
넷마블(주), 인텔과 '오버프라임' 개발 기술 협력 및 글로벌 공동 마케팅 MOU 체결
04
넷마블(주), 애니메이션 스튜디오 '밀리언볼트(주)'에 지분투자
넷마블 사옥 지타워, '안전보건경영시스템(ISO 45001) 인증' 획득
넷마블(주), 2022년 글로벌 모바일 퍼블리셔 10위 기록, 7년 연속 TOP10 선정
넷마블에프앤씨(주), '(주)키다리스튜디오'와 업무협약(MOU) 체결
메타버스엔터테인먼트(주), '현대자동차그룹 제로원 펀드' 투자 유치
03
'넷마블 프로야구 2022' 국내 출시
넷마블(주), ESG 보고서 최초 발간
넷마블(주), 블록체인 기술 회사 '오지스'와 전략적 파트너십 구축
넷마블에프앤씨(주), 3D 콘텐츠 제작 및 운영 업체 '유니티 코리아'와 메타버스 플랫폼 위한 업무협약 체결
넷마블(주), 자체 블록체인 생태계 'MBX' 및 'MBX 월렛' 정식 서비스 시작
02
넷마블에프앤씨(주), 블록체인 앱 지갑 서비스 업체 '보노테크놀로지스(주)' 인수
넷마블에프엔씨(주), 블록체인 인프라 공급 업체 '바이낸스'와 전략적 파트너십 구축
01
넷마블에프앤씨(주), 블록체인 기반 게임사 '(주)아이텀게임즈(현,메타버스월드(주))' 인수
2021
12
ESG 경영위원회 신설
'제2의 나라: Cross Worlds' 구글플레이 '2021 올해를 빛낸 혁신적인 게임' 최우수상 수상
넷마블에프앤씨(주), 실사형 스포츠게임 전문 개발사 '(주)나인엠인터렉티브' 흡수합병
11
2021 대한민국 게임대상 '제2의 나라: Cross Worlds' 기술·창작상 사운드 부문 수상
'마블 퓨처 레볼루션' - 구글플레이 '2021 올해를 빛낸 경쟁 게임' 우수게임 수상 및 애플 앱스토어 어워즈 2021 '올해의 아이패드 게임상' 수상
'세븐나이츠2' 글로벌 출시
10
종속회사 에이투지-아이피 투자조합 설립
메타버스엔터테인먼트(주), (주)카카오엔터테인먼트와 전략적 파트너십 구축
넷마블힐러비(주), 영국 V&A와 단독 뷰티 라이선스 계약 체결 및 'V&A 뷰티' 론칭
넷마블 사옥 지타워에 캐릭터 매장 '넷마블스토어' 오픈
09
넷마블 북미 자회사 잼시티(Jam City, Inc.), 캐나다 모바일 게임사 '루디아(Ludia, Inc.)' 인수
08
'마블 퓨처 레볼루션' 출시(한국 포함 글로벌 240여개국)
06
'제2의 나라: Cross Worlds' 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 5개 지역)
04
'NBA 볼 스타즈' 글로벌 출시
02
본점소재지 변경: 서울특별시 구로구 디지털로300, 20층(구로동, 지밸리비즈플라자)->서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)
넷마블 북미법인, 미국 인디게임 개발사 '쿵푸 팩토리' 지분 인수
2020년 글로벌 모바일 퍼블리셔 8위 기록, 6년 연속 TOP10 선정
2020
11
2020 대한민국 게임대상 'A3: 스틸얼라이브' 우수상 수상
'세븐나이츠2' 출시
'A3: 스틸얼라이브' 글로벌 출시
첫 콘솔 게임 '세븐나이츠 -Time Wanderer' 글로벌 출시
09
'BTS 유니버스 스토리' 글로벌 출시
07
'마구마구2020 모바일' 국내 출시
06
'스톤에이지 월드' 글로벌 출시
05
'블레이드 & 소울 레볼루션' 아시아 출시
03
'일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 글로벌 출시
'A3: 스틸얼라이브' 국내 출시
02
실물구독경제 1위 기업 코웨이(주)(구,웅진코웨이(주)) 인수
01
'일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 글로벌 출시
'A3: 스틸얼라이브' 국내 출시
실물구독경제 1위 기업 코웨이(주)(구,웅진코웨이(주)) 인수
2019
12
넷마블 US, 제15회 다리 어워드(Dari Awards) '올해의 한국 비즈니스' 부문 수상
11
2019 대한민국 게임대상 4관왕(우수상 '블레이드 & 소울 레볼루션', '일곱개의대죄: GRAND CROSS', '쿵야 캐치마인드' / 굿게임상 'BTS월드')'BTS월드' 골든 조
08
쿵야 캐치마인드 출시
06
BTS월드 출시
일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 출시 및 한국, 일본 애플앱스토어 매출 1위 달성
05
더 킹 오브 파이터즈 올스타 출시 및 애플앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 2위 달성
01
美 잼시티(Jam City, Inc.), 디즈니(disney)의 인기 모바일 게임 디즈니 이모지 블리츠 인수
2018
12
블레이드&소울 레볼루션 출시 및 구글플레이 매출 순위 2위 달성
11
美 잼시티(Jam City, Inc.), 유켄게임즈 빙고팝 인수
06
(주)빅히트 엔터테인먼트 지분 25.71% 취득완료
03
상호 변경 : 넷마블게임즈(주) -> 넷마블(주)
2017
06
리니지II:레볼루션 아시아 출시 및 아시아6개국 양대마켓 매출 순위 1위 달성
03
나이츠 크로니클 일본 출시 및 양대마켓 무료인기 1위 달성
02
Kabam, Inc. 지분 100% 취득
2016
12
리니지II:레볼루션 출시 및 양대마켓 매출 순위 1위 달성
07
스톤에이지비긴즈 양대마켓 매출 순위 1위 달성
06
세븐나이츠, 한국 모바일 게임 사상 최초 일본 매출 TOP3 진입
넷마블, 산업단지공단과 G밸리 지스퀘어 개발 업무협약 체결
2015
12
2015 구글플레이 올해의 게임 선정 (레이븐, 이데아, 마블 퓨처파이트)
2015 글로벌 게임사 최고 매출 8위 등극 (구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합)
11
이데아 양대마켓 매출 순위 1위 달성
07
마블 퓨처파이트 118개국 인기 순위 Top 10 & 글로벌 2천만 다운로드 돌파
美 Jam City, Inc.(구. SGN Games, Inc.)社에 1천5백억원 투자 및 지분 인수
06
모두의마블 글로벌 매출 10위 게임 등극 (구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합)
03
레이븐 양대마켓 매출 순위 1위 달성
02
엔씨소프트와 전략적 제휴 체결
2014
10
종속회사인 씨제이넷마블(주)를 흡수합병
08
상호명을 넷마블게임즈(주)로 변경
2012
06
게임개발사업부문 물적분할
01
(주)하나로드림게임즈 흡수합병
2011
11
씨제이게임즈(주) 설립 (씨제이이앤엠(주) 물적분할)
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기업소개

넷마블은 ‘Great Game Culture Company’를 지향하며, 재미있는 게임으로 전세계인의 삶을 즐겁게 하기 위해 역량 있는 일류 인재들이 모인 기업입니다.

2000년에 설립된 이래 넷마블은 탄탄한 개발력과 창의적 사업마인드로 세계 최초로 “퍼블리싱” 비즈니스 사업 모델을 도입하고,
‘리니지2 레볼루션’, ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠’, ‘마블:퓨처파이트’, `스타워즈 포스아레나`, ‘레이븐’, ‘스톤에이지’, ‘몬스터길들이기’, 등 인기 모바일 게임 뿐만 아니라 대표 스포츠게임인 ‘마구마구’ 등 다수의 PC 온라인게임을 서비스 하며,
국내 뿐 아니라 전 세계 게임 이용자들에게 새로운 게임세상의 재미를 전파하고 있습니다.


전년대비 매출액 40.4% 증가(2016), 연매출액 2조원 돌파(2017), 해외 매출비중 51% 등 지속적 성장세를 이어가는 넷마블은 국내를 넘어 글로벌 시장공략을 위해 디즈니, 마블 등의 파트너사와 협업해 게임을 개발하는 등 다각도의 노력을 기울이고 있습니다.

괄목할 만한 성장으로 게임문화 산업을 선도하는 넷마블은, 책임감을 가지고 목표를 반드시 이뤄내겠다는 열정, 빠르게
변화하는 시장에서 끊임 없이 새로운 것을 탐구하는 도전정신, 관행과 관습에 얽매이지 않고 세상의 변화를 주도하는 혁신,
큰 꿈과 자부심을 갖고 지속적으로 도전하며 최고가 될 의지를 가진 일류 인재들에게 항상 열려 있는 기업입니다.

현재보다 앞으로가 더 기대되는 게임문화 기업
전세계 모든 사람들이 느끼는 재미를 찾아, Global No.1을 향해 일류 인재와 함께 성장하는 곳
바로 넷마블의 현재이자 미래입니다.

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복리후생

연금·보험

국민연금

고용보험

산재보험

건강보험

휴무·휴가·행사

주5일제

연차제도

노동절 휴무

보상·수당·지원

퇴직금

경조금

자기개발 지원

야간교통비 지급

복리후생 지원

사내제도·성장

신입 사원 교육

직무능력향상교육

리더쉽강화교육

사내시설

휴식공간

헬스시설

카페테리아

사내도서관

사내정원

수면실

여성전용휴게실

수유실

샤워실

흡연공간

편의·여가·건강

식사 지원

기업위치

서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동, G-SQUARE) 넷마블
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