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합격자소서

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2016년 하반기 신입 앱개발자 합격자소서

합격자 정보 지방4년 컴퓨터공학 학점 4.05/4.5 토익 730 오픽 IM2 자격증 3개 수상 2회 자원봉사 1회

2017.03.1638,620

자소서 항목

  • Q1. 희망하는 개발분야 또는 관심있는 기술분야에 대해서 작성해주세요. (왜 희망하는지 또는 왜 관심을 갖게 되었는지를 작성해 주세요.)
  • Q2. 본인이 보유한 Skill의 활용 정도를 모두 적어주세요
  • Q3. 자신있는 개발언어 2가지와 해당 언어로 작성했던 가장 성공적이었던 프로그램을 설명해 보세요.
  • Q4. 자신의 기술력과 열정을 보여줄 수 있는 활동사항을 기재해 주세요. (프로젝트, 경진대회, 창업, 논문, 특허 및 오픈소스 코드 사이트 Github, Bitbucket ID 등) 작성 시에는 `본인이 주도적으로 참여한 부분` 위주로 기입하며, 1) 진행기간 2) 주요내용 3) 본인이 공헌한 점 4) 사용한 Skill 또는 지식 5) 결과/성과 를 간결하게 핵심만 기입해 주세요.

합격 자소서

답변
"모바일분야를 탐구하는 자세"

가장 관심이 있고 자신 있어 하는 과목은 모바일프로그래밍입니다. 이유는 현재 가장 사람들이 모바일이라는 플랫폼에서 가장 많은 활동을 하고 있으므로 많은 서비스를 제공할 수 있고 앞으로도 더 많은 서비스를 요구된다고 생각했습니다. 그래서 모바일 분야에 관심을 두고 많은 활동을 했습니다. 이러한 모바일 분야에 관심을 두게 된 계기는 oo SW공모전에서 참여하면서 얻었습니다.

진행했던 과제는 영상처리를 통한 기타 악보를 인식하여 보관 및 수정을 쉽도록 해서 배우려는 입문자나 고급 사용자에게 편리함을 주고자 했습니다. 간혹 친구들이 기타를 배우면 1년 정도가 지나면 정확한 기타 코드를 잊게 됩니다. 그래서 이 APP을 통해서 모바일만 있다면 어디서나 자신의 악보를 볼 수 있도록 하는 것입니다.

하지만 문제점이 생겼습니다. 각 기타 코드에 맞는 음원을 전부 삽입하는 것은 많은 시간과 음원 소스가 필요했습니다. 저희 팀은 문제 해결 방법을 생각했고 MIDI 라이브러리가 이러한 부분을 해결 줄 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 발표일까지 얼마 남지 않은 기간이었지만 저희 팀은 즉시 기능을 추가하였고 노력의 결과로 ooSW공모전에서 베스트 팀워크상을 받았습니다. 이후에 저는 사람들이 어디든지 간편하게 들고 다니면서 여러 서비스를 받을 수 있는 모바일 분야에 많은 서비스를 개발하여 도움을 주겠다고 생각했습니다.

그래서 창의성을 키우기 위해 에너지 해커톤에 참여해서 핀테크 서비스를 제작하였고 그 결과 대상을 받았습니다. 그리고 실제 인턴활동을 하면서 NFC세탁기 구동 프로그램도 제작하며 개발 프로세스를 경험하였고 Cocos2d-x를 이용한 멀티플랫폼 모바일 게임, 이미지 공유 APP을 제작하면서 모바일 플랫폼을 이해하기 위해 노력했습니다. 이러한 모바일 관련 경험은 입사 후에 빠른 조직 시스템 인지 및 융화를 통해 시너지를 낼 수 있다고 생각합니다. 앞으로 이러한 탐구하는 모습으로 더욱 혁신적인 기술을 개발하여 네이버에 입사 후에 세계 최고의 기술을 개발하겠습니다.

글자수 1,0251,748Byte

답변
1. C++ - 3
2. Java - 3
3. Oracle - 3
4. Spring - 2
5. Android - 3
6. Cocos2d-x - 3
7. HTML - 2
8. NDK - 2
9. 패턴인식 - 1
10. Linux 커맨드 및 개발환경 ? 1

글자수 154166Byte

답변
"에너지 해커톤: 열정을 배우다"

가장 자신있는 언어는 JAVA와 C++입니다. 해커톤에 나가서 JAVA를 사용하여 시간적 한계에 부딪혀도 포기하지 않고 열정을 발휘한 경험이 있습니다. 해커톤을 참여하면서 가장 문제점으로는 짧은 제작 시간이었습니다. 보통 프로그램을 제작하게 되면 긴 시간이 있어야 하는데 2일이라는 제작 시간으로 저희는 제작 아이디어부터 고심했습니다. 아무리 좋은 아이디어가 나온다고 해도 2일이라는 제작 기간 동안 완성을 못 하면 실패이기 때문입니다.

그래서 팀원들과 함께 고심한 끝에 아이디어를 결정했습니다. 집에서 쓰고 있는 전기 사용량을 스마트폰으로 미리 확인을 가능하게 해서 전기 사용을 계획적으로 할 수 있는 APP을 제작하는 것이었습니다. 그리고 전자기기를 잘 사용하지 못하는 노인분들과 시각장애인을 위해 ARS 기능을 추가하여서 현재 사용한 전력에 따라 사용한 금액을 음성으로 알려줄 수 있는 기능을 구현하기로 했습니다.

제가 Android 부분을 제작하였고 팀원들이 각각의 API를 사용해서 제작하도록 하였습니다. EnerTalk API로 사용 전력 확인과 Google TTS와 Newtone API를 사용하였는데 역할을 분담하여서 제한된 시간에 맞추어 진행하였습니다. 처음에는 어려울 것 같다고 생각했지만 포기하지 않고 노력한 결과 시간 내에 완성되어서 에너지 해커톤 대상을 받았습니다.

짧은 시간이었지만 주제에 맞는 아이디어를 생각하고 기간에 맞추어서 업무 분담을 한 결과 1등을 했기 때문에 저에게는 많은 것을 배울 수 있었던 시간이었습니다. 앞으로 이러한 끈기를 유지하여 네이버에 입사 후에도 많은 어려움에도 포기하지 않고 완성을 위해 노력하겠습니다.

글자수 8491,423Byte

답변
- 2016 에너지 해커톤
1) 진행기간 : 2016.02
2) 주요내용 : 전기 사용량을 미리 확인해서 계획적으로 사용을 할 수 있는 에너지 절약 APP을 제작
3) 본인이 공헌한 점 : APP개발
4) 사용한 Skill 또는 지식 : Google TTS, Newtone API, EnerTalk API, Android
5) 결과/성과 : 대상 수상

- oo전자 생활가전사업부 app 제작 및 연구 참여 (Smart Washer APP)
1) 진행기간 : 2015.03 ~ 2015.06
2) 주요내용 : 2015년 상반기에 oo전자의 생활가전사업부에서 진행하는 APP 제작에 참여
3) 본인이 공헌한 점 : NFC를 이용한 세탁기정보 및 데이터이용 Application을 제작.
4) 사용한 Skill 또는 지식 : Android application 제작과 Service management, DB Connection, weather API 활용을 하였습니다.
5) 결과/성과 :인턴과정시 호평, 개발 프로세스 경험, 다양한 Android기능 구현 경험

- ooooooo ImagineCup 출전 (Data Driven System 개발)
1) 진행기간 : 2014.2 ~ 2014.04
2) 주요내용 : Data driven system을 이용한 게임 플랫폼 제작
3) 본인이 공헌한 점 : 플랫폼 제작
4) 사용한 Skill 또는 지식 : Data Driven System, XML, C#, XNA 4.0
5) 결과/성과 : oo대 2013 학술대회 우수 수상

- OCP-DBA위한 연구실에서 POS시스템 개발
1) 진행기간 : 2013.11 ~ 2013.12
2) 주요내용 : ADO.NET을 이용한 Oracle POS System
3) 본인이 공헌한 점 : 각 SQL/PL을 이용하여서 비연결 방식의 DB를 구축핚다. 또핚 각Data를 Chart형식의 Graphic으로 보여준다. 중요 데이터들은 Excel로 Parsing한다.
4) 사용한 Skill 또는 지식 : ADO.NET, Oracle 11g, ERWin 7.3, Oracle SQL Developer
5) 결과/성과 : OCP-DBA 10g 획득

- 악보인식을 통한 기타학습 APP개발
1) 진행기간 : 2014.05 ~ 2014.08
2) 주요내용 : 영상처리를 통한 사용자가 원하는 악보를 사진으로 촬영하거나 앨범에서 선택하면 그에 맞는 기타 코드가 자동으로 생성되고, 코드에 맞는 반주가 재생되며 코드의 운지법을 확인할 수 있습니다.
3) 본인이 공헌한 점 : Android 부분을 제작. 각 노트가 운지법을 알 수 있도록 화면에 표시하고 자신이 원하는 코드로 수정, 변경, 삭제기능을 추가하였습니다.
4) 사용한 Skill 또는 지식 : android midi, Android SDK, Android NDK
5) 결과/성과 : ooS/W 베스트 팀워크상 수상

-Cocos2d-x를 이용한 교육 APP개발
1) 진행기간 : 2012.12 ~ 2013.03
2) 주요내용 : Cocos2d-x를 이용한 유아교육 APP 제작
3) 본인이 공헌한 점 : Cocos2d-x를 사용 함으로 Multi platform (IOS, Android) 개발
4) 사용한 Skill 또는 지식 : Cocos2d-X, Android NDK
5) 결과/성과 : oo대 2012 학술대회 우수 수상

- 학술 동아리 교육팀장.
1) 진행기간 : 2013.06 ~ 2013.12
2) 주요내용 : 학술 동아리 활동.
3) 본인이 공헌한 점 : 10명 후배를 위한 전공 세미나를 매주 했으며 프로젝트 진행
4) 사용한 Skill 또는 지식 : JAVA, Android, c
5) 결과/성과 : 교육팀장

글자수 1,8772,514Byte

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