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합격자소서

웍스모바일(주) 2016년 상반기 인턴 앱개발자합격자소서

합격자 정보

  • 지방4년
  • 컴퓨터공학
  • 학점 4.05/4.5
  • 토익 730
  • 오픽 IM2
  • 자격증 3개
  • 수상 2회
  • 자원봉사 1회
  • 20,134읽음

합격자소서 질문 및 내용

답변
[`절대적인 진리` 와 `인식의 한계` 를 바꾼 상대성 이론]

SMART & CREATIVE의 표본은 아인슈타인이라고 생각합니다. 그는 `절대적인 진리`와 `인식의 한계`를 밝힌 상대성 이론을 발표하였습니다. 그리고 그것을 통해, 세상을 바라보는 우리의 눈을 바꾸어놓았습니다.
저도 아이슈타인처럼 더 SMART 하고 더 CREATIVE 한 생각을 가지고 IT로 세상을 변화하도록 노력하고 있습니다.

[SMART: 전문지식에 기반한 IT경험]

기본 지식이 큰 성공의 밑거름이라 생각합니다. 그래서 기초를 열심히 다져서 전공 학점 4.3의 좋은 점수를 받았습니다. 이를 기초로 많은 경험을 쌓았다고 말할 수 있습니다. 제작한 프로그램을 가지고 Imagine Cup 대회, OOOO 인턴, 캡스톤 디자인, 에너지 해커톤 대회, SCPC 대회 등에 참가하였습니다. 이 결과 교내 학술 대회에서 우수상 획득, 캡스톤 디자인 우수상, 에너지 해커톤 대상, OCP DBA 자격을 받았습니다.

[CREATIVE: 에너지 절약 APP]

해커톤 대회에서 시간적 한계에 부딪혔지만 포기하지 않고 창의적인 발상을 한 경험이 있습니다. 해커톤에 참여하면서 가장 큰 문제점은 짧은 제작 시간이었습니다. 2일이라는 짧은 시간 안에 프로그램을 제작해야 했으므로 저희는 제작 아이디어부터 고심했습니다.

팀원들과 함께 고심한 끝에 가정의 전기 사용량을 스마트폰으로 미리 확인해서 계획적으로 전기 사용을 할 수 있는 APP을 제작하는 것이었습니다. 전자기기를 잘 사용하지 못하는 노인분들과 시각장애인을 위해 ARS 기능을 추가하여 현재 사용한 전력에 따라 사용한 금액을 음성으로 알려줄 수 있는 기능을 구현하기로 했습니다. 처음에는 어려울 것 같다고 생각했지만 포기하지 않고 노력한 결과 시간 내에 완성하여 에너지 해커톤 대상을 받았습니다.

앞으로 Works Mobile에 입사 후에도 이러한 스마트한 기술과 창의적인 생각으로 완성도 높은 서비스를 제공하도록 노력하겠습니다,

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답변
[2016 에너지 해커톤]

진행기간 : 2016.02
주요내용 : 전기 사용량을 미리 확인해서 계획적으로 사용을 할 수 있는 에너지 절약 APP을 제작
본인이 공헌한 점 : APP개발
사용한 Skill 또는 지식 : Google TTS, Newtone API, EnerTalk API, Android
결과/성과 : 대상 수상

[2015년(상) OOOO 개발역량 평가]

진행기간 : 2015.08.25
주요내용 : 소프트웨어 멤버십 활동중 OOOO에서 제출한 알고리즘 풀이
본인이 공헌한 점 : 알고리즘 풀이
사용한 Skill 또는 지식 : BFS, DFS, 자료구조
결과/성과 : 중급(AM) 등급 획득

[OOOO 생활가전사업부 app 제작 및 연구 참여 (Smart Washer APP)]

진행기간 : 2015.03 ~ 2015.06
주요내용 : 2015년 상반기에 OOOO의 생활가전사업부에서 진행하는 APP 제작에 참여
본인이 공헌한 점 : NFC를 이용한 세탁기정보 및 데이터이용 Application을 제작.
사용한 Skill 또는 지식 : Android application 제작과 Service management, DB Connection, weather API 활용을 하였습니다.
결과/성과 :인턴 과정 시 호평, 개발 프로세스 경험, 다양한 Android 기능 구현 경험

[OOOOOOOOO ImagineCup 출전 (Data Driven System 개발)]

진행기간 : 2014.2 ~ 2014.04
주요내용 : Data driven system을 이용한 게임 플랫폼 제작
본인이 공헌한 점 : 플랫폼 제작
사용한 Skill 또는 지식 : Data Driven System, XML, C#, XNA 4.0
결과/성과 : OOO 2014 학술대회 우수 수상

[OCP-DBA위한 연구실에서 POS시스템 개발]

진행기간 : 2013.11 ~ 2013.12
주요내용 : ADO.NET을 이용한 Oracle POS System
본인이 공헌한 점 : 각 SQL/PL을 이용하여서 비연결 방식의 DB를 구축핚다. 또한 각 Data를 Chart형식의 Graphic으로 보여준다. 중요 데이터들은 Excel로 Parsing한다.
사용한 Skill 또는 지식 : ADO.NET, Oracle 11g, ERWin 7.3, Oracle SQL Developer
결과/성과 : OCP-DBA 10g 획득

[악보인식을 통한 기타학습 APP개발]

진행기간 : 2014.05 ~ 2014.08
주요내용 : 영상처리를 통한 사용자가 원하는 악보를 사진으로 촬영하거나 앨범에서 선택하면 그에 맞는 기타 코드가 자동으로 생성되고, 코드에 맞는 반주가 재생되며 코드의 운지법을 확인할 수 있습니다.
본인이 공헌한 점 : Android 부분을 제작. 각 노트가 운지법을 알 수 있도록 화면에 표시하고 자신이 원하는 코드로 수정, 변경, 삭제기능을 추가하였습니다.
사용한 Skill 또는 지식 : android midi, Android SDK, Android NDK
결과/성과 : OOOO S/W 베스트 팀워크상 수상

[Cocos2d-x를 이용한 교육 APP개발]

진행기간 : 2012.12 ~ 2013.03
주요내용 : Cocos2d-x를 이용한 유아교육 APP 제작
본인이 공헌한 점 : Cocos2d-x를 사용 함으로 Multi platform (IOS, Android) 개발
사용한 Skill 또는 지식 : Cocos2d-X, Android NDK
결과/성과 : OOO 2013 학술대회 우수 수상

[학술 동아리 교육팀장]

진행기간 : 2013.06 ~ 2013.12
주요내용 : 학술 동아리 활동.
본인이 공헌한 점 : 10명 후배를 위한 전공 세미나를 매주 했으며 프로젝트 진행
사용한 Skill 또는 지식 : JAVA, Android, c
결과/성과 : 교육팀장

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답변
최근 에릭슨의 조사 결과, 작년 2015년 말까지 전 세계 성인 인구 50% 이상이 스마트폰을 소유할 것이라고 발표했습니다. 이처럼 앞으로 모바일 서비스가 전 세계 사람들의 라이프스타일을 변화시킬 것입니다. 그중에 사람의 라이프스타일에 큰 비중을 차지하는 것이 업무시간이라고 생각합니다. 이전에 프로젝트를 진행하기 위해 팀원들과 SVN을 사용한 적이 있습니다.

사용한 이유는 좀 더 프로젝트를 관리하기 쉽고 개발 속도를 향상하기 위해서였습니다. 그전까지는 매번 회의를 잡고 개인이 했던 프로젝트에 하나하나씩 적용하거나 나중에 모든 기능을 결합할 때 오랜 시간을 들여야 했습니다. 이처럼 단체 활동을 하게 되면 각각의 업무 분담을 하고 서로 협업을 하는 것이 중요했습니다. 그래서 저는 그룹웨어의 중요성을 알게 되었습니다. Works Mobile은 이러한 기업 대상을 위한 서비스를 제공합니다.

OOO에서 Works Mobile에 대해서 광고를 하는 것을 보고 처음 알게 되었습니다.
그 전까지 그룹웨어를 사용한 적은 OOOO에서 교육받을 때 사용한 https://www.secmem.org/에서 메일과 캘린더, 주소록의 기능을 사용했습니다. 하지만 전문적으로 제작된 것이 아니었기 때문에 보안성이 낮았고 필터링 기능 제공 또한 적었습니다. 그리고 다른 그룹웨어 업체 중에 Tiger Company의 OOOO는 Works Mobile과 다른 점이 기존의 그룹웨어의 게시판 형태를 탈피하고 TimeLine 형식으로 소통하게 했습니다.

이러한 장점은 실시간 소통을 할 수 있다고 봅니다. 하지만 단점으로는 이러한 게시판 형태가 아니라서 전체적인 글을 한눈에 보기 힘이 든다는 점입니다.

이러한 점들을 볼 때 Works Mobile은 기업을 위한 보안성이 높고 일정을 한눈에 볼 수 있는 직관성을 지녔으며 클라우드 서비스로 많은 기업의 업무지원을 할 수 있다고 생각합니다. 이러한 높은 기술력을 가진 Works Mobile에서 일하는 것이 국가 발전과 보람 있는 일이라고 생각합니다.

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답변
① C - 중급 ② Java - 중급 ③ Oracle - 중급 ④ Spring - 초급 ⑤ Android - 중급

글자수 6378Byte