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노크노크, 철저한 시장분석을 통해 트렌디한 게임을 제작하는 게임 기획자

기획팀 2016.10.12. 조회수 7,666 Tag #게임기획자 #게임기획 #게임개발 #게임회사

 

 

 

 

 

 


ㅣ 노크노크 기획팀 이현아 사원


2009년 설립부터 현재에 이르기까지 소셜네트워크 모바일 게임 분야에서 쉼 없이 달려온 노크노크! 수년간 쌓아온 노하우로 여성향 소셜네트워크 모바일 게임을 계속해서 개발 중이다. 아이러브쇼핑, 고양이를 부탁해, 막돼먹은 영애씨, 꽃보다 쉐프 등 10개의 모바일 게임으로 국내를 넘어 글로벌 진출에도 박차를 가하고 있다. 노크노크에서 게임기획자로 근무하고 있는 이현아 사원을 만나 이야기를 나눴다.

 

간단한 자기소개 부탁드립니다.

안녕하세요? 노크노크의 기획1팀에서 근무하고 있는 이현아 사원입니다. 게임업계에 종사한 지는 2년 차이지만, 노크노크에는 올해 6월에 입사해서 3개월 차가 되었습니다.

 

업무에 대한 구체적인 설명 부탁드립니다.

저는 전반적인 게임의 아이템 콘셉트를 기획하고 퀘스트 시나리오 작성하는 업무를 담당하고 있습니다. 아이템 콘셉트를 구체적으로 이야기하자면, 의상, 음식, 가구, 인테리어 등 아이템 리소스에 필요한 다양한 부분을 기획하는 것이에요. 퀘스트 업무는 주로 10대와 20대를 대상으로 하면서, 여성성을 가미하고 트렌디한 소재로 합니다. 제가 게임기획자이지만 모두 혼자 결정하는 게 아니고, 회의를 통해 나온 것들을 추가로 구성해서 팀과 함께 진행해요. 기본적으로 제가 낸 기획안으로 팀 사람들이 함께 일을 하고 있으니 관리, 감독하면서 작업의 진행 상황도 파악합니다.


일과는 보통 어떻게 진행되나요?
다른 회사와 조금 다르게 저희는 보통 아침 10시까지 출근을 합니다. 먼저 업무 일정을 확인하고 우선순위를 정해서 작업을 진행해요. 그리고 회의를 진행하는데 여기서 나온 의견들로 수정이나 추가할 점을 결정해요. 그리고 결정된 사항을 각 담당자들에게 전달한 뒤, 작업자의 결과물을 확인하고 여기서 또 어떤 부분을 수정하면 좋을지도 함께 고민합니다. 이렇게 피드백 과정을 여러 번 거치며 업무를 하는 편입니다.

 

(모두가 좋아하는 이곳! 리프레쉬할 수 있는 휴게실)

 

기획 직무, 생각이 열린 사람, 틀에 박힌 고정관념이 없는 사람이 어울려요

신입사원으로 입사하게 되었을 때 가장 처음 하는 일은 무엇인가요?
노크노크의 기획 직군의 경우, 신입 사원의 기본적인 자질을 평가하기 위해 현재 출시된 우리 게임의 문제점을 찾고 방향성에 대해 프레젠테이션을 하게 됩니다. 대표님을 비롯한 여러분들이 프레젠테이션에 참여하시는데요, 신입사원의 경우 3개월간의 수습 기간이 있기 때문에 이때 좋은 평가를 받는다면 좋은 인상을 줄 수 있을 거예요.


업무를 할 때 반드시 갖춰야 하는 역량이나 능력은 무엇인가요?

‘센스’가 가장 중요합니다. 다양한 면에서 센스가 필요하겠지만, 기획자는 소통이 많이 필요하거든요. 게임은 여러 사람과의 협업을 통해서 기획이 완성되기 때문에 그 과정에서 원활한 커뮤니케이션 역량이 중요해요. 그래서 주변을 살필 수 있는 통찰력 또한 요구돼요.


어떤 성향을 지닌 사람이 기획 직무와 잘 맞는다고 생각하나요?
생각이 열린 사람, 틀에 박힌 고정관념이 없는 사람이 기획 직무와 어울릴 것 같아요. 지금까지 없던 것, 유행을 살린 것을 기획해내려면 똑같은 것도 다르게 볼 줄 아는 눈이 필요하기 때문입니다. 또한 창의적인 아이디어를 가지고 있더라도 그것을 유연하게 말할 줄 알아야 다른 사람들에게 의견을 공유할 수 있고, 이를 바탕으로 직무를 잘 수행할 수 있어요. 그리고 본인 생각을 잘 정리해서 이야기하는 것도 중요하지만, 모두 자신과 같은 생각을 하는 건 아니잖아요. 다른 사람의 말도 잘 수용할 수 있는 능력을 지닌 사람이 기획 직무와 어울린다고 생각합니다.

일하면서 가장 뿌듯한 순간과 가장 힘든 순간을 말씀해주세요.
게임업계뿐 아니라 기획 직무를 하는 모든 사람이라면 공감할 것 같은데요, 제가 고민해서 만들어 낸 기획안이 좋은 평가를 받았을 때 정말 뿌듯해요. 더 나아가 제가 기획한 게임을 이용하는 유저들에게 반응이 좋을 때의 뿌듯함은 제가 계속 일을 할 수 있게 하는 원동력이 되죠. 반면에 동시에 많은 일이 들어와 업무에 과부하가 걸렸을 때가 힘든 순간이죠.

게임 기획에 앞서 트렌드를 파악하는 게 중요한데, 트렌드 분석은 보통 어떻게 하나요?
제가 담당하고 있는 ‘아이러브쇼핑’이라는 게임은 쇼핑몰을 꾸미는 게임이에요. 현실에 있는 매장들을 직접 담기 위해 노력했죠. 타코야키 매장, 타투샵 등 현실 속에 있는 매장들이 게임 속에 다 표현돼 있어요. 요즘 세대가 좋아하는 것들을 리얼하게 담기 위해 진짜 쇼핑몰에 자주 찾아가요. 생긴 지 얼마 안 된 쇼핑몰에 외근을 나가기도 해요. 저는 입사한 지 3일 만에 한 백화점으로 외근을 나갔어요. 쇼핑몰인데 옥상에 회전목마가 있더라고요. 그런 것들에서 모티브를 가져와 저는 게임 속 건물 옥상에 비키니 클럽 파티를 표현해봤어요. 이런 식으로 오프라인에서 직접 시장 조사를 하는 것들이 많은 도움이 됩니다.

 

한 우물만 파온 노크노크의 매력을 느꼈어요

 

노크노크를 선택한 이유는 무엇인가요?

제가 노크노크의 게임을 시작한 건 3년 전이었어요. ‘여성들이 가볍게 할 수 있는 게임이 뭐가 있을까’하고 게임을 찾던 중, 노크노크의 게임인 ‘아이러브스타일’의 그래픽이 심플하면서도 예뻐서 설치했죠. 그 게임을 처음 접하고 난 뒤에도 그런 종류의 게임들이 노크노크에서 출시되더라고요. 여성향 게임을 만들고 싶고, 즐겨 하는데 이 분야의 ‘한 우물’만 파온 노크노크의 매력을 느꼈어요. 또 그때부터 지금까지 동시에 여러 게임을 출시하는 개발 역량이 우수한 회사라고 생각했고요. 그런 부분이 제 커리어상으로도 좋은 영향을 줄 거라고 생각해서 선택했습니다.


(자유롭게 즐기세요. 모든 간식이 Free!!)

노크노크의 가장 큰 자랑은 무엇인가요?
언제나 가득가득 준비된 컵라면과 음료요. 소소한 부분이겠지만 노크노크에는 먹어도 먹어도 배고픈 20대의 젊은 청춘들이 많으니까요. 직원들을 위해 부담 없이 제공되는 간식 덕분에 배고플 틈이 없어요.

 

취업 준비 시절, 가장 도움이 되었던 경험은 무엇인가요?

다양한 사회 경험을 했던 점이 가장 도움이 됐어요. 저는 하고 싶은 것이 있으면 무조건 해보고, 안 되는 것이더라도 부딪혀봤던 성미가 있는데 그 부분이 도움이 되었던 것 같아요. 노크노크에서 운영하고 개발하는 게임 서비스의 경우 서브 컬처에 대해서도 많이 알아야 해요. 그밖에 문화, 생활, 사회 등에 대해서도 많이 알고 각종 트렌드를 잘 파악해야 기획에 반영할 수 있거든요. 그래서 다양한 경험이 중요해요. 또한 제 언니가 게임업계에 종사하고 있었는데요, 가족이 게임업계에 종사하다 보니 구직할 때 영향도 많이 받고 업계에 대해 미리 들어볼 수 있어서 도움이 됐던 것 같아요.

 

해당 직무를 꿈꾸는 학생들이 어떤 경험을 하는 게 좋을지 말씀해주세요.

해보고 싶은 것이 있다면 해보고, 배우고 싶은 것이 있다면 배우세요. 하지만 내 것이 아니라는 생각이 들 때는 과감히 끊어내는 것도 중요합니다. 나에게 올까 말까 망설이는 썸남, 썸녀는 매력 없잖아요? 그렇게 하다 보면 내가 잘할 수 있고 좋아하는 일을 찾게 될 거예요.


노크노크에 입사하고 싶은 이들을 위한 한마디 부탁드립니다.
자신에게 아이디어가 있고, 하고자 하는 일이 분명 하다면 지원하세요! 노크노크는 당신의 가능성을 먼저 알아볼 것입니다.


마지막으로 취업 준비생을 위한 현실적인 조언을 해주세요.
안 된다고 좌절하지 말고 될 때까지 두드리면 된다는 말을 하고 싶습니다. 뭐든 해보세요. 물불 가리지 말고 내가 뛰어들 수 있을 때 도전하는 게 좋아요. 경험은 배신하지 않습니다. 기회가 생겨도 어떤 제약 때문에 못 하는 경우가 분명히 생기거든요. 기회가 있을 때 언제든 뛰어들라고 말해주고 싶습니다.


김솔비 인턴기자 solbi0209@

 

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잡코리아 좋은일 연구소 인턴 취재기자 김솔비 solbi0209@jobkorea.co.kr

잡코리아 좋은일 연구소
인턴 취재기자 김솔비

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