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직무인터뷰 > 시각디자인

노크노크, 꾸준한 관찰력으로 현실감 있는 애니메이션을 실현시키는 직무

그래픽팀 2016.10.11. 조회수 6,421 Tag #노크노크 #그래픽팀 #애니메이션

노크노크는 모바일 소셜 게임 전문 개발업체다. 캐주얼 게임 장르에서 두각을 나타내며 2014년에는 매출액 30억 원을 달성해 전년 대비 2배 이상의 성장세를 기록했다. 또한 국내에서 쌓은 노하우와 안정적인 실적으로 일본 기업의 투자를 유치하는 성과를 거뒀고, 해외 시장에서도 성장세를 이어가고 있다. 작지만 꽉 찬 기업, 노크노크의 모든 게임을 실현하는 데 결정적인 역할을 하는 그래픽팀 이승재 사원을 만나 직무 이야기를 들었다.

 

  

  

  

 

 

  ㅣ노크노크 그래픽팀 이승재 사원


반갑습니다. 자기소개 부탁 드립니다.

안녕하세요! 노크노크 그래픽팀에서 근무하는 이승재 사원입니다.

 

맡고 있는 업무에 대한 자세한 설명 부탁드립니다.
제 업무는 노크노크 게임의 모든 애니메이션을 실현하는 일이에요. 디자이너들이 캐릭터, 배경, 소품을 만들어주면 요소들을 조합해 움직이게 하는 작업입니다. 또, 추가로 필요한 부분이 있을 때는 그 부분을 직접 그려서 디자이너에게 수정을 요청하고 애니메이션에 넣기도 합니다.

  

직무를 지원한 계기는 무엇인가요?
어려서부터 그림 그리는 것을 좋아하고, 캐릭터에 관심이 많았어요. 학부에서 애니메이션을 전공하며 디자인한 캐릭터에 움직임을 주는 흥미롭고, 매력적인 직무에 관심을 갖고 지원하게 되었습니다.

애니메이션에 대한 관심과 흥미는 기본! 센스와 실력도 갖춰야


업무를 할 때 반드시 갖춰야 할 역량은 무엇인가요?

가장 필요한 역량은 관찰력입니다. 사람들이 어떻게 움직이는지, 주변 환경은 어떻게 돌아가는지를 꾸준히 관찰해야 유저들의 이목을 끄는 자연스러운 애니메이션을 실현시킬 수 있기 때문이에요. 저도 주변에 대해 끊임없이 관찰하는 습관을 지니고 있습니다. 그리고 애니메이션 센스와 실력도 중요한데요, 애니메이션에 대한 흥미와 관심을 기반으로 관련 프로그램을 다루는 능력을 갖춘다면, 센스와 실력도 동시에 키울 수 있을 거예요.

그래픽팀에서 우대하는 전공이나 자격증이 있나요?
특별히 우대하는 전공이나 자격증은 없습니다. 애니메이션 전공자가 아니어도 관심이 있는 지원자라면 여러 방면에서 관련 경험을 쌓을 수 있기 때문이에요. 무엇보다 애니메이션에 대한 꾸준한 관심과 흥미를 어필해야 지원 시 경쟁력을 가질 수 있습니다.


그럼 지원자가 다룰 수 있어야 하는 프로그램은 무엇이 있나요?
노크노크의 경우에는 플래시 게임을 제작하기 때문에, 플래시 프로그램은 중상급 정도는 다룰 줄 알아야 합니다. 선배가 업무에 대해 이야기하면 이해하고 알맞은 작업을 찾아서 할 수 있는 수준이어야 해요. 또, 업계 특성상 유망한 3D 프로그램 준비도 철저히 해야 한다고 생각해요. 3D 프로그램을 공부하고, 다룰 줄 안다면 큰 경쟁력이 될 것입니다.

 

캐릭터를 움직이게 하는 즐거움!


업무를 하면서 가장 뿌듯한 순간은 언제인가요?
사실, 애니메이션 작업이 쉽지만은 않아서 시행착오를 여러 번 겪게 돼요. 그 과정을 거쳐 완성된 애니메이션이 사람들에게 좋은 반응을 얻을 때 가장 뿌듯해요. 사람들이 많이 좋아하고, 웃는 모습을 보면 직업에 대한 자부심도 느낍니다.

 

 (직원들이 게임을 즐길 수 있는 공간, 통통 튀는 창의력을 겸비한 게임회사다운 면모를 볼 수 있다.)

 

반면에, 힘든 순간은 언제인가요?
작업하다 보면 잘 안 풀릴 때가 있어요. 그럴 때는 애니메이션 한 동작을 만들기 위해 몇 시간을 끙끙 앓아야 하는데요, 문제를 해결하기 위해 많은 시간을 투자하고, 다양한 시도를 하면서 해결점을 찾는 편입니다.
또, 애니메이션 전공자로서 오랫동안 일을 해왔기 때문에 스스로 기대치가 높아 만족하지 못할 때도 있어요. 그럴 때는 동료들에게 결과물을 보여주고 의견을 물어보면서 유저들이 봤을 때 충분하다 싶은 선에서 타협점을 찾아갑니다.

 

노크노크에서 그래픽팀을 한마디로 표현하자면?
노크노크의 얼굴이라고 생각합니다. 개발한 게임을 실현하고, 유저들에게 보이게끔 하는 게 그래픽팀의 역할이기 때문이죠. 그래픽팀에서 그림을 그리고 그걸 움직이게 해야 노크노크의 게임을 실현시킬 수 있다는 자부심으로 일하고 있습니다.

 

많은 기업 중 노크노크를 선택한 이유가 궁금합니다.
노크노크를 선택한 가장 큰 이유는 플래시 게임 애니메이션 기업이라는 것입니다. 줄곧 플래시 게임 애니메이션에 관심을 가졌고, 그에 관련된 경력을 쌓아 왔습니다. 하지만, 최근에 플래시로 게임 애니메이션을 하는 곳이 많지 않아 고민하던 중 노크노크를 만나게 됐습니다. 좋아하는 일을 하면서 회사와 함께 성장하고 싶다는 생각에 입사를 결정하게 되었습니다.

 

노크노크의 가장 큰 자랑은 무엇인가요?
보통 게임회사는 한 게임을 1년 혹은 더 길게 진행하는데요. 노크노크는 동시에 여러 게임을 진행해 로테이션이 짧은 편입니다. 그래서 바쁜 것도 있지만, 얻는 것이 훨씬 많아요. 다른 사람들이 한 개를 만들 때, 서너 개를 만들면서 시간 대비 많은 경험을 할 수 있습니다.

능동적인 자세로 알짜 기업을 찾는 눈을 키울 것!


노크노크의 근무 분위기는 어떤가요?

각 팀끼리 팀워크가 좋아 화기애애한 분위기를 자랑하고 있습니다. 팀 간 교류도 활발한 편이고요. 또, 직원 평균 연령이 낮아 자유롭고, 수평적인 문화가 자리 잡고 있습니다.


노크노크는 서울시가 강소기업으로 선정한 만큼 성장 가능성을 인정받은 기업인데요, 이처럼 유망한 알짜 기업을 알아보고, 선택할 수 있었던 비결을 알려주세요.
가만히 앉아서 고민만 한다고 저절로 정보를 얻을 수는 없어요. 취업준비를 할 때는 수동적인 자세가 아닌 능동적인 자세가 필요합니다. 적극적인 인터넷 검색을 통해 기업 인증 현황 및 업계 위상을 살펴보고, 관심사와 일치하는 기업을 찾아내는 데 주력한 점이 알짜 기업을 알아볼 수 있었던 비결이라고 생각해요.

 

 

(직원들의 출출한 배를 달래 줄 간식이 구비되어 있다.)


취업 준비를 하면서 가장 도움이 되었던 경험은 무엇인가요?

대학생 때 교수님 연구실에서 애니메이션 관련 보조 업무를 한 경험이 있습니다. 게임 분야는 아니었지만 교육 관련 콘텐츠와 기업 홍보영상을 제작하면서 실무 경험을 쌓을 수 있었어요. 또, 다양한 분야의 사람들을 만나 사회생활에 관한 것을 익힐 수 있었습니다. 지금 그때의 경험이 밑거름이 되어 더욱 자신 있게 업무에 임하고 있다고 생각해요.


취업준비를 하면서 가장 어려웠던 점은 무엇이고, 이를 어떻게 해결했는지 궁금합니다.
앞에서 말씀드렸듯이 애니메이션 트렌드가 변화하면서 플래시 프로그램을 이용해 애니메이션을 만드는 회사들이 점차 줄어드는 추세였어요. 그래서 제가 가지고 있는 플래시 애니메이션 능력을 발휘할 회사를 찾는 것이 매우 힘들었습니다. 최근 트렌드인 3D로 전향하는 것도 고민했지만, 그러기엔 리스크가 크다는 생각에 경력이 있는 플래시 프로그램을 이용하는 회사를 찾기 위해 꾸준히 노력했습니다. 여러 방면으로 채용 정보를 찾아보고 주변 사람들의 조언에 힘입어 생각하지 못했던 업계에 대해서도 알게 됐던 것 같아요.


해당 직무를 희망하는 학생들이 어떤 경험을 하는 것이 좋을까요?
애니메이션 업계를 파악하는 것이 우선입니다. 현재 많은 회사들이 3D 프로그램을 사용하고 있기 때문에 3D에 대한 공부와 고민도 늘 하는 게 좋아요. 2D가 하고 싶다면, 게임 업계에서 많이 사용하는 스파인(spine) 같은 프로그램을 익히는 게 중요합니다. 프로그램을 모른다면 업무를 진행할 수 없기 때문이에요.


취업준비생을 위한 현실적인 조언 부탁드립니다.

취업준비생들은 본인이 좋아하는 일만 고려하는 경향이 있습니다. 좋아하는 일을 하는 것도 물론 중요하지만, 본인이 잘할 수 있는 일에 대해 먼저 고민해 보세요. 잘할 수 있는 일을 하면, 자신감을 갖고 일을 진행할 수 있고, 그에 따른 성과도 낼 수 있습니다. 또, 잘하는 일을 통해 얻게 되는 결과를 통해 자연스럽게 그 일을 좋아하게 될 거예요.


‘좋은 일’이란 무엇이라고 생각하나요?
좋은 일이란 가만히 있어도 웃음 나는 일이라고 생각합니다. 생각만 해도 신나고, 즐거운 일! 또 그런 일이 내 일이라 행복한 것이 좋을 일이 아닐까요? 제겐 그런 일이 애니메이션이고, 즐기면서 할 수 있는 일을 하고 있어 행복합니다.

 

백주희 인턴기자 jhbaek7@ 

 

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잡코리아 좋은일 연구소 인턴 취재기자 백주희 jhbaek7@jobkorea.co.kr

잡코리아 좋은일 연구소
인턴 취재기자 백주희

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