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인적성·면접후기

넷마블(주)

인적성후기 년도반기 선택
채용시기 인적성후기 면접질문 면접후기 최종합격후기
전체 채용시기 7 12 12 1
2020년 하반기 2 - - -
2019년 하반기 1 - - 1
2018년 하반기 1 - - -
2017년 하반기 2 3 1 -
2016년 하반기 1 - - -
2016년 상반기 - 9 - -
2015년 상반기 - - 7 -
2014년 하반기 - - 2 -
2014년 상반기 - - 2 -

합격자소서 질문 및 내용

  • 1. 고사장 시험환경은 어떠했습니까?

    G밸리에 있는 넷마블타워에서 실시했다. 지원분야 상관없이 A, B 강당에 약 400~600명이 들어갔습니다. 문제에 대한 내용은 유출할 시 산업스파이로 간주한다며 엄격하게 주의를 주셨습니다. 비좁은 강당 의자에서 섣불리 일어날 수 없기 때문에 화장실은 미리 다녀와야 합니다.

  • 2. 어떠한 유형의 문제들이 나왔습니까?

    객관식, 주관식, 에세이 형식의 문제가 나왔습니다. 지원분야 관련 이론, 산업, 회사에 대한 문제가 출제되었으며, 주어진 상황에서 해결해야 할 방법을 찾는 문제가 어려웠습니다. 표를 해석하는 문제도 있었으며 평소에 얼마나 관심을 쌓아왔는지 확인할 수 있는 문제가 많았습니다. 게임산업에 관심이 많은 사람이어도 어렵게 느껴질 수 있는 문제도 있었습니다. 주관식이나 에세이 같은 경우에는 지원자의 창의력이나 생각을 묻는 문제가 많았습니다. 논리적으로 글을 쓰고 근거를 대는 것이 중요해보였습니다. 문제가 총 20문제, 1시간 만에 풀어내야 하는데 시간이 많이 모자랐습니다.

  • 3. 인·적성검사 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    시험을 보러 가기 전, 회사 홈페이지 정도는 꼼꼼하게 읽어보고 갔으면 좋겠습니다. 어떤 문제가 출제될지 모르겠고 답답한 상황에서 인터넷을 많이 뒤져보겠지만 회사 홈페이지 찾아보는 것보다 더 좋은 정보는 없을 것이라 확신합니다. 그리고 게임에 대한 기본적인 이론 정도는 알고 갔으면 합니다. 좋아하는 게임에 대한 분석도 철저히 해간다면 도움이 많이 될 것입니다. 개인적으로 이 질문은 게임회사 어딜가도 받는 질문이고, 분석할 줄 알아야 점수를 많이 받는 것 같습니다. 심지어 면접에서도 받은 질문 중 하나였습니다. 게임을 얼마나 좋아하는지, 얼마나 생각했는지, 얼마나 고민했는지에 대한 흔적을 많이 보여주는 것이 좋습니다.

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‘넷마블(주)’ 합격자소서