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2016년 하반기 신입 웹개발자 합격자소서

합격자 정보 서울4년 소프트웨어공학과 학점 3.4/4.5 자격증 1개 수상 1회

2017.01.189,428

자소서 항목

  • Q1. 성장과정
  • Q2. 성격 장단점 및 생활신조
  • Q3. 지원동기 및 입사 후 포부
  • Q4. 특기사항

합격 자소서

답변
저는 어렸을 때부터 소프트웨어 개발자의 꿈을 가졌습니다. 소프트웨어 개발은 저에게 재미있고 즐거운 것이었습니다. 저는 고등학교 때 워크래프트라는 게임을 즐겨했습니다. 그 중에서도 사람들이 만든 use Map을 즐겨 했는데 그러다가 문득 제가 직접 만들어보고 싶다는 생각을 하게 되었습니다.

그래서 에디터를 통해 직접 맵을 만들어보기로 시작했습니다. 그 후에는 `게임 제작기`라는 툴을 접하게 되어 여름방학 모두를 게임 만드는 것에 쏟아 부은 적도 있었습니다. 또한, 컴퓨터와 생활이라는 수업을 들으면서 배웠던 HTML을 메모장에 코딩해보면서 머릿속에 상상한 것이 화면에 그려지는 것에 흥미를 느껴 개발자가 되고 싶다는 생각이 들었습니다.

그 이후 학교 방과 후 교실의 컴퓨터실을 드나들면서 선생님에게 이것저것 물어보며 컴퓨터에 관해 공부하게 되었고 소프트웨어 공학과에 진학하였습니다. 본격적으로 개발을 배우고 프로젝트를 시작하면서 제가 개발한 프로그램을 다른 사람들이 사용하며 즐거워 하는 모습을 보거나 편리하다는 평가를 들었을 때 굉장히 뿌듯함을 느꼈습니다.

특히 교내 온라인 통합개발환경 웹 서비스를 개발하고 좋아하는 학생들의 모습을 보고 굉장한 성취감을 느꼈습니다. 귀사에 입사하여 사용자의 입장에서 만든 편리하고 빠른 애플리케이션을 개발해서 여태껏 느껴보지 못했던 성취감을 느껴보고 싶습니다.
신뢰할 수 있는 사람, 믿을 수 있는 사람으로 성장하기 위해 제 능력을 이곳에 발휘하고 싶습니다.

글자수 7411,277Byte

답변
저는 활발한 성격은 아니지만 밝은 성격을 가지고 있고 환경적응력이 뛰어난 편이라 어떤 곳에서도 쉽게 적응하곤 했습니다. 또한, 사람들의 말을 잘 들어주는 성격으로 어떤 사람을 만나도 편안한 관계를 유지하기 위해 노력합니다. 군대에서도 이러한 성격을 바탕으로 투표를 통해 주임병으로 뽑혀 동료들의 고충을 들어주고 해결방법을 찾기 위해 노력하였습니다.

후임과 선임 상관없이 다른 사람을 배려하는 태도로 상대방에게 편안함을 주려고 노력한 결과 주임병 업무를 잘 마칠 수 있었고 박수를 받으며 전역하였습니다. 긍정적인 인간관계는 인생을 풍요롭게 만들어준다고 믿기 때문에 항상 주변의 사람들과 좋은 관계를 유지하려고 노력하였습니다.

하지만 사람들을 배려하고 존중하는 저의 장점은 때로는 제게 독으로 작용해 다른 사람의 부탁을 거절하지 못해 낭패를 볼 때도 있었습니다. 프로젝트 마감일이 얼마 남지 않은 상황에서 팀원이 학교 과제로 인해 개발을 못 하게 되는 상황이 있었습니다. 결국, 저는 마감일을 맞추기 위해 밤낮으로 개발하였고 그 결과 마감일을 맞출 수 있었습니다.

스타트업에서 시스템 운영 인턴으로 3개월 동안 근무할 당시 초기 사업의 전체적인 틀은 구상되었지만, 시스템을 운영할 내부 CMS가 개발이 안 되어 있었고 테스트용 애플리케이션만 개발되어있어 앱부터 내부 시스템까지 페이지의 설계가 필요한 상황이었습니다.

저는 내부 웹 시스템인 CMS와 애플리케이션 두 개의 애플리케이션의 페이지 레이아웃과 기능을 설계하였고 설계가 완료된 후에는 외주개발업체와 소통하며 버그 테스트를 하였습니다. 설계서의 내용대로 개발이 되어가는지 확인하고 버그를 찾아내어 개발사에 전달하여 개발의 효율을 증대시켰습니다. 학생의 신분으로 개발사와 소통하는데 어려움이 있었지만 책임감을 갖고 업무에 임한 결과 시스템이 성공적으로 개발되어 출시되었습니다.

글자수 9241,606Byte

답변
전공 지식을 바탕으로 저 자신의 발전을 통해 함께 회사가 발전하는데 일조하고 싶습니다. 제 자신의 지식의 활용만으로는 실무에 미숙한 점이 많겠지만 일할 기회가 주어진다면, 우선은 회사 업무를 파악하기 위해서 최선을 다하고, 주어진 교육과 수련의 기회에 열정을 다하겠습니다. 또한, 회사를 위해 제 능력을 최대한 발휘해서 회사 발전에 노력하겠습니다.

개발자라는 직업은 고객과 직접적인 연관이 없다고 생각할 수 있지만, 이는 더는 옛말이라고 생각합니다. 정보화 사회에서 실생활에 뗄 수 없는 것이 IT분야이고, 어떤 서비스를 제공하고 창출하느냐에 따라 사회를 변화시킬 수 있는 이 분야는 어느 분야보다도 고객과 사회의 접점이라고 생각합니다.

그런 의미에서 저는 사람들에게 도움을 주고 생활을 더 편리하게 만드는데 커다란 공헌을 하고 싶습니다. 항상 사용자의 관점에서 고객이 원하는 해답을 찾고자 노력하고 귀사와 고객을 가깝게 하기 위해 노력하겠습니다.

또한, 저에게 맡겨진 일에 대해 주도적으로 할 일을 찾으며 책임감을 다 할 수 있는 인재가 되겠습니다. 어려서부터 무언가를 결정해야 할 일이 있을 때 스스로 결정하려고 노력하면서 책임감을 길렀기 때문에, 그에 맞는 주도적인 일을 하기 위해 노력할 것입니다. 회사에서 고객의 니즈를 파악하여 맞춤형 개발을 할 수 있는 유일한 개발자가 될 것입니다.

그동안 배운 지식을 바탕으로 능력과 실력을 키워 전문가로서의 입장에서 최대한의 잠재능력을 발휘하고 싶습니다. 저에게 기회를 주신다면 반드시 회사에 필요한 사람이 되겠습니다. 그리고 항상 초심을 잃지 않겠습니다.

글자수 8061,383Byte

답변
O2O 스타트업에서 웹사이트 및 애플리케이션을 관리하고 물건을 분류하여 협력업체에 입고시키는 업무를 한 경험이 있습니다. 창업 초기에는 모든 주문이 앱으로 이루어질 것으로 생각했지만 예상과는 달리 많은 주문이 전화로 이루어졌습니다.

내부의 시스템은 앱을 통한 주문만 고려되어 있었고 전화주문에 대한 고려는 전혀 안 되어 있었기 때문에 이에 대한 주문 일정 및 결제 관리에 큰 문제가 생겼었습니다. 각 주문에 대한 연령층을 확인해보니 주로 고령자의 경우 전화 주문을 하고 젊은 고객층은 앱을 통한 주문이 이루어지고 있었습니다.

고민 끝에 당월 목표를 수립할 때 홈페이지에 주문하기 기능을 넣자는 의견을 제시하였습니다. 적은 인원으로 근무하다 보니 업무가 많이 밀려있어 팀원들은 만류하였지만, 노인복지관에서 SNS 수업 보조강사를 하면서 느낀 것은 어르신들이앱을 활용하는 것에 많은 어려움을 가지고 있다는 것이었습니다.

또한 주문을 전화로 받을 경우 업무 도중에 전화를 받아 고객응대를 해야 했기 때문에 홈페이지를 통해 주문을 받을 경우 업무의 효율이 훨씬 오를 것이라고 생각했습니다. 이에 확신을 가지고 설득하여 SMTP를 사용하여 개발을 진행했던 경험이 있습니다.

글자수 6071,043Byte

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