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#휴넷모두의코딩은

We help people grow, 미래사회 언어인 코딩을 기반으로 사람을 성장시키는 기업입니다. 

? 우리 회사는 대한민국 대표 평생교육기업 휴넷 자회사로, 현재 KT를 비롯한 여러 고객사에 양방향 코딩 교육 솔루션을 제공하고 있습니다.

? 우리 회사는 자체 솔루션의 핵심 기술을 기반으로 SW개발역량을 검증하는 Barcode와 SW개발역량을 교육하는 CodeLearn을 개발하고 있습니다. 

**(주)휴넷모두의코딩은 (주)휴넷 자회사입니다.

콘텐츠 개발 본부 총괄 관리  영입 안내

01.분야 및 담당직무

초빙분야 및 담당직무 정보
직종 인원(명) UI/UX 디자이너는 이런 일을 담당해요

디지털교과서

UI/UX 디자이너

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  • ? SW개발역량 검증솔루션(Barcode)과 트레이닝솔루션(CodeLearn) 기획부터 운영까지 프로젝트 참여

    ? 기존 UI/UX 디자이너를 리드/지원하여 효율적인 자원배분, 최고 수준의 사용자 경험 제공

    ? 기획-디자인-운영 등의 전반적인 흐름을 이해하고 원활한 협업이 가능한 분

    ? 동료와 협력하여 지속적으로 의견수렴을 할 수 있는 커뮤니케이션

    ? 고객 인사이트, 피드백 데이터화 및 분석을 통한 개선점 도출

    ? 제품 기능 우선 순위 결정 및 개발 타임 라인, 자원 배분

02.이런 경험이 있는 분을 선호해요

  • ? 사용자 경험에 대한 깊은 이해를 토대로 솔루션의 UI/UX 디자인을 개선할 수 있는 능력

    ? 디자인 결과물을 직접 퍼블리싱 하실 수 있는 분

    ? 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 전반적인 이해와 협력적인 태도를 갖춘 분

    ? 팀원들(디자이너, 개발자)과의 협업을 통해 프로젝트의 목표를 이루기 위한 리더십

    ? 프로젝트 일정을 관리하고 팀원들을 지원하여 우수한 결과물을 내도록 이끌 수 있는 능력

    ? 디자인 시스템을 활용한 작업 경험이 있으신 분

    ? 본인의 디자인을 논리적으로 표현하실 수 있는 분

    ? 기획력과 추진력, 샘솟는 창의력을 갖추신 분

    ? 그래픽 디자인 작업을 잘하고 좋아하시는 분

    ? 데이터를 기반으로 디자인을 개선한 경험이 있으신 분

    ? 새로운 웹 디자인과 기술 트렌드 및 프로그래밍 분야에 관심이 있으신 분

    ? 함께 머리를 맞대고 문제를 해결해 나가는 과정을 즐기시는 분

  • # UI/UX 디자이너는 이런 것들을 중요하게 여겼으면 좋겠어요

    ? [사용자 중심 디자인] 사용자가 ‘왜’, ‘어떤’ 사용 행태를 보이는지 관찰하고 분석해 효율적인 사용 경험을 설계해요. 그렇기 때문에 데이터 지표를 관찰하고 다양한 리서치 과정에 참여해 사용자의 관점을 명확히 이해하는 것을 중요하게 생각해요.

    ? [비즈니스 목표를 달성] 비즈니스를 중심에 두고 모든 일을 생각하는 자세를 중요하게 생각해요. 그러한 자세를 갖춘 디자이너의 결과물이 회사의 목표를 달성하는데 도움을 줄거라 믿기 때문이에요.

    ? [위계 질서가 있고 목적이 명확한 디자인] 우리는 단순하고 위계질서가 확실한 UI가 좋은 UI라고 생각해요. 그럴수록 UI를 통해 성취하고자 하는 목적을 확실히 드러낼 수 있기 때문이에요.

    ? [일관된, 익숙한 디자인] 우리는 익숙한 UI가 좋은 UI라고 생각해요. 제품이 익숙한 형태나 동작을 가져야, 사용자가 혼란없이 제품을 사용할 수 있다고 생각하고 있어요.

    ? [다양한 환경에 최적화된 디자인] 고정된 화면 크기의 시안에서만 훌륭한 디자인이 아닌, 다양한 스크린 사이즈의 실제 제품에서도 훌륭한 디자인을 지향해요.

     

    #이런 가치에 공감하면 좋겠어요

    ? 학습민첩성(Learning agility), 성장마인드셋(Growth mindset), 책임감과 주도성(Responsibility & Initiative), 스스로 동기부여(Self-motivate), 협업과 소통능력(Communication & Collaboration)을 고루 갖추신 분



  • #휴넷모두의코딩은

    ? 팀 구성은 아래와 같습니다. 

    팀은 모두의코딩 8명(CTO, PM, Full Stack, Front-End, UI/UX Design, Service Operation), 그리고 BD(Business Development) 부문 4명으로 구성되어 있습니다. 이 중 프로덕트 매니저는 SW개발역량 트레이닝솔루션 CodeLearn을 담당합니다.

    우리는 이런 개발 문화(DevRel)을 지향합니다. 

    - 프로덕트에 필요한 기술을 개발하고 솔루션을 운영하는 가운데, 서비스의 개선 방향에 대해 수시로 적극적으로 토의합니다. 

    - 함께 성장하기 위한 데일리 스크럼과, 주기적 프로젝트 회고를 통해 개인의 목표와 팀의 목표를 함께 이룰 수 있도록 격려합니다.

    - 의사결정 과정에서 솔직하고 수평적인 피드백으로 소통하며, Pull Request 기반 코드리뷰를 진행합니다.



  • # 모두의코딩 합류 여정

    서류전형(포트폴리오 제출) → 직무 인터뷰 → Culture Fit 인터뷰 → 처우협의 → 최종합격

    ? 서류전형

     - 기존 이력서를 가지고 계신 경우, 지원 페이지에서 해당 이력서를 제출해 주시면 됩니다. 자유양식으로, 자신의 강점이 잘 드러나도록 자유롭게 표현해 주세요.

    ? 직무인터뷰

     - 직무와 관련된 배경지식, 경험, 역량에 대해 함께 근무하게 될 팀원들과 심층적인 이야기를 나눌 수 있습니다. 약 1시간~1시간 30분 정도 진행됩니다.

    ? Culture Fit 인터뷰

     - CTO, CEO와 함께 회사와 지원자의 생각을 자유롭게 주고받는 시간입니다. 약 1시간~1시간 30분 정도 진행됩니다.

    ? 지원서류는 수시로 검토하고 인터뷰가 진행됩니다.

     

    # 이렇게 지원해주세요

    ? 마감기한 : 채용시까지

    ? 아래 사항을 포함하여 지원해주세요. 확인 후 개별 연락드립니다.

    - (필수) 자유형식의 포트폴리오

    - (선택) 자유형식의 이력서 및 경력기술서(PDF)

     

    # 포트폴리오 작성 시 권장사항

    ? 문제를 주도적으로 해결한 과정이 명확하게 보이는 프로젝트를 첨부해주세요. 프로젝트는 1개여도 괜찮아요. 단순 GUI 쇼케이스가 아닌 기능적 플로우 설계의 논리와 그 논리가 결과물에 잘 반영되었는지를 중점적으로 확인하고 있어요.

    ? 프로젝트 진행 시 담당하신 역할이나 비중을 명확하게 표기해주세요. 비중이 50% 이상 차지하는 프로젝트를 첨부해주실수록 더욱 좋아요.

    ? 정형화된 UX방법론의 틀에 맞추어 작성된 포트폴리오보다는, 지원자분들의 문제 해결 방식과 결과물을 잘 드러낼 수 있는 형식을 선호해요. (풀려는 문제가 무엇인지, 어떤 방법으로 해결했는지, 왜 그 방법을 선택했는지, 결과물은 무엇인지, 결과물 반영 후 어떤 변화가 생겼는지)

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지원 및 접수방법

  • 접수기간 : ~ 24년 04월 30일까지
  • 접수방법 : 홈페이지 접수