애니작

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애니작설명

  • 설립 9년차

    2013년 설립

  • 42명

    사원 수

  • 중소기업

    기업형태

  • 21억 원

    매출액 (2018년 기준)

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애니작에 입사해야 하는 이유

  • SBA 선정, 우수 강소기업, ‘하이서울 브랜드’에 선정된 기업
  • 2018 서울지방중소벤처기업청이 지정한 수출유망 중소기업
  • 중국, 아시아 전역에 판권 판매! K-애니 붐을 일으킨 글로벌 기업

숫자로 보는 기업 HISTORY

  • 2013

    ㈜애니작 설립

  • 2014

    <좀비덤> 서울
    애니버라이어티 선정
    (SBA, SKB, KBS 공동주관)

  • 2015

    <좀비덤>
    중국 및 인도네시아 진출

  • 2016

    <시간여행자 루크="">
    Asia-EU 카툰커넥션
    SKB Award 수상

  • 2017

    <시간여행자 루크="">
    SPP (Seoul Promotion Plan)
    애니메이션 프로젝트 부문 본선 진출

  • 2018

    <좀비덤2> ‘대한민국 콘텐츠 대상’
    애니메이션 부문
    문화체육관광부 장관상 수상

  • 2019

    <좀비덤2> ATA Best 3D
    Animated Programme 수상
    <좀비덤 1,="" 2="">
    넷플릭스 글로벌 배급 계약 체결

사업분야

내용참조

‘공포영화’하면 빼놓을 수 없는 장르가 바로 ‘좀비’다. 그러나 이 무섭고 기괴한 좀비가 신선한 캐릭터와 디자인으로 재탄생해 국내외에서 많은 관심을 받고 있다. 바로, 애니메이션 전문 제작사인 애니작이 2014년 차별화된 기획과 소재로 <좀비덤>이라는 애니메이션을 만든 것. 애니작은 <좀비덤> 외에도 <시간여행자 루크="">, <인앱> 등 탄탄한 스토리텔링과 독특한 캐릭터로 3D 애니메이션 시장에 이름을 알림과 동시에 해외 진출에도 박차를 가했다. 캐릭터 굿즈 제작은 물론 중국, 인도네시아, 프랑스 등 각국에 배급 체약을 체결하면서 K-애니, 콘텐츠 붐을 일으킨 바 있다. 이에 2016년 <시간여행자 루크="">는 Asia-EU 카툰커넥션 SKB Award 수상을, 2018년 <좀비덤 시즌2="">는 ‘대한민국 콘텐츠 대상’ 애니메이션 부문 문화체육관광부장관상을 수상하며 애니작의 우수한 애니메이션 제작 기술력과 상품성을 인정받았다.

내용참조 내용참조

좀비덤 - 갑작스레 퍼진 좀비 바이러스로 인해 좀비만이 존재하게 된 세상에서 유일하게 남은 인간인 소녀 ‘하나’가 겪는 에피소드를 그린 애니메이션이다. 악동 좀비들이 펼치는 슬랩스틱 코미디 장르로 시즌 2까지 KBS, SKB Btv 등에 방영되며 많은 인기를 얻었다. 좀처럼 보기 힘든 ‘좀비’아이템으로 어린이들에게 사랑 받으며 디즈니코리아 및 디즈니아시아 14개국 그리고 넷플릭스에 영상 배급 체결하여 방영 중에 있다.

시간여행자 루크 - 시간여행이 가능한 엘리베이터를 타고
다양한 시대를 넘나드는 소년 ‘루크’가 꼬여버린 세계의
역사와 문화를 바로잡기 위해 그리고 잃어버린 할아버지를
찾기 위해 모험을 떠나는 이야기다. 이미 기획단계에서부터
창작 능력을 인정 받아 2016년 Asian Animation Summit 피칭
선정, 밉주니어 인터내셔널 파이널5에 선정되는 쾌거를
이뤘다. 시간여행자 루크는 2020년 상반기, 방영을 앞두고
있다.

인앱 - 스마트폰이라는 아이템으로 스마트폰 속 세상인
‘인앱월드’에서 벌어지는 스토리다. 2명의 사이버 캡스
‘피처’와 ‘캐처’가 인앱월드의 행복과 평화를 지키기 위해 소탕
작전을 벌인다. 인앱은 2018 서울산업진흥원을 포함해 KBS,
SKB Btv가 공동으로 지원하는 애니버라이어티 사업에 선정된
작품으로 2021년 방영될 예정이다.

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기업분석

기업분석 목록
제목 날짜 출처
상세기업정보 / Brief Credit Report (유료) Nice 평가정보

기업문화

  • 장기근속자 포상 3, 5, 7년째 근무한 직원에게
    현금, 금열쇠, 상패, 유급휴가를 드려요
  • 문화데이 애니메이션 영화 상영 시 극장 티켓을
    월 1회 최대 2인까지 지원해요
  • 자녀입학 장려금 자녀가 초등학교에서 대학교에 입학 시
    최고 100만 원을 지원해요
  • 생일축하데이 생일을 맞은 직원은 작은 파티와 더불어
    케이크를 드려요
  • 서프라이즈 이벤트 수시로 사내 이벤트를 열어
    호텔 숙박권, 상금 등을 지급해요
  • 자율복장 젊은 기업답게 옷도 헤어스타일도
    모두 자유로워요!

근무환경

  • 환영합니다 남산타워 근처에 위치한 ‘애니작’ 본사
  • 사무실 전경 밝고 화사한 분위기의 사무실
  • 회의실 다양한 아이디어 회의가 이뤄지는 곳
  • 컨퍼런스 룸 규모가 큰 프로젝트 회의나 미팅 등을 할 수 있는 룸
  • 좀비덤 굿즈 좀비덤 굿즈를 비롯해 애니작이 수상한 각종 상패들이 놓인 진열대
  • 사운드 스튜디오 애니메이션 제작에 필요한 음악이 탄생하는 스튜디오
  • 애니작 행사 애니작을 위해 열심히 일한 직원들과 수상식을 가졌어요
  • 창립기념일 행사 2019년 4월 애니작 창립 6주년을 맞아 이벤트를 열었어요

인재상

인재상

채용 프로세스

채용프로세스

*경력직 채용의 경우 포트폴리오를 이력서, 자기소개서와 함께 평가하고 있습니다.

인사담당자의 리얼 인터뷰

내용참조

애니작 인사담당자

애니작의 근무 분위기는 어때요?
애니작은 남산 자락에 위치해 도시의 세련과 낭만, 자연을 동시에 느낄 수 있습니다. 무엇보다 애니메이션 제작사 특성상 근무 분위기가 밝고 화사한 편입니다. 근무 시간은 보통 9:30~6:30으로 다른 회사보다 조금 시간차를 두었고, 명동역 근처에 있기 때문에 출퇴근이 비교적 편리합니다. 점심시간 또한 사내 투표를 통해 12:30분으로 조정하는 등 임직원, 세대간의 소통을 중요시하고 있습니다.
애니작에 합격할 수 있는 면접 팁을 세 가지 정도만 알려주세요.
본인이 지원한 직무에 대해 충분히 공부하고 면접에 임해주세요. 이는 자기 PR 시 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 애니메이션 산업에 대해 본인의 철학을 잘 어필하는 것도 필요합니다. 애니작은 열정페이를 주지 않습니다만 애니메이션 산업에 대한 ‘열정’이 필요합니다. 마지막으로 본인의 목표와 포부를 명확하게 말씀해주세요. 애니작이 제시하는 비전 및 목표가 지원자와 부합하면 금상첨화라고 생각합니다. 회사도 성장해야 하지만 구성원도 함께 성장해야 하기 때문이죠.
애니작에 입사하고 싶은 취준생과 구직자를 위해 조언 한마디 부탁드려요.
한국에서 문화 콘텐츠 분야는 세계로 뻗어나간 아이템 중 아직 성장할 여력이 남아있습니다. 애니작은 힘든 경제상황에도 불구하고 국내외로 제작 기술과 작품성을 인정 받았는데요. 안정된 제작 투자 및 네트워크를 기반으로 콘텐츠를 제작하고 있는 애니작에서 본인이 품은 뜻과 열정을 펼쳐나갈 수 있길 바랍니다.

직무인터뷰

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애니메이션과 캐릭터의 가치를
재탄생 시키는 마케터

박계리 팀장

미니인터뷰

안녕하세요. 애니작 마케팅팀에서 5년째 근무 중인 박계리 팀장입니다. 마케팅팀에서 애니메이션, 캐릭터가 제작되는 초기 기획에 참여하고 있는데요. 해당 애니메이션이나 캐릭터가 좀 더 상품성이 많아질 수 있도록 아이디어를 제안하기도 해요. 이는 결국 소비자 또는 고객에게 다가가 판매가 되어 수요가 있어야 하기 때문이죠. 또 애니메이션과 캐릭터를 국내외에 배급하여 상품화될 수 있게끔 다양한 파트너와 채널의 네트워킹을 구축한답니다.

애니작 마케팅팀이 가진 특별한 점이 있다고 들었어요.

저희 마케팅팀은 모두 협업 능력이 뛰어나 훌륭한 ‘팀워크’를 자랑하는데요. 각자 맡고 있는 프로젝트를 해내면서도 팀과 회사에서 진행하고 있는 일에 항상 관심을 기울이고 있어요. 굳이 본인의 일이 아니더라도 회사와 그리고 다른 동료와 함께 하고자 하는 의지와 실행력을 가진 팀원들이죠. 이처럼 역량있는 사람들이 모여 일 할 때 일어나는 시너지는 대단한 것 같아요. 회사가 나아가고자 하는 방향을 온전히 이해하고 성실히 업무에 임하는 팀원들과 일해서 어려운 일도 잘 해내왔다고 생각해요.

스토리, 캐릭터 디자인, 사운드를
중심으로 애니메이션을 제작하다

김기태 PD
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미니인터뷰

안녕하세요. 2017년 12월 애니작 제작부에 합류한 PD 김기태입니다. 저는 팀에서 애니메이션 제작 진행에 따른 전체 일정과 예산을 계획하며 팀을 관리하는데요. 내부 아티스트들에게 업무 전달과 프로젝트 진행 내용 확인 등 제작의 전반적인 사항에 대해 관여하고 있어요. 외부 작가님들과도 애니메이션 제작 협력과 관련해 소통하고 있죠.

신입으로 애니작 제작부에 입사하게 되면 1년동안 어떤 업무를 수행하게 될까요?

각 제작 파트 마다 조금씩 다르게 적용되지만, 보통 진행하는 프로젝트의 가장 기본적인 제작부터 맡게 돼요. 만약 PD로 입사한다면 파이프라인에 대한 이해와 애니메이션 제작 데이터 정리 및 관리를 우선으로 수행해요. 이후 업무에 어느 정도 적응이 됐다면 제작부가 참여하는 모든 실무를 처리하죠.

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