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합격자소서

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2015년 상반기 인턴 앱개발자 합격자소서

합격자 정보 수도권4년 컴퓨터 학점 4/4.5 토익 715 자격증 1개 인턴 1회 수상 1회 자원봉사 1회

2016.04.278,988

자소서 항목

  • Q1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신적으로 그것을 수행했던 경험(Passion/헌신), 현재에 만족하지 않고, 끊임없는 개선을 통해 타인을 감동시켰던 경험(Never-ending Change/감동) 중 한 개를 선택하여 그 경험과 결과에 대해서 서술하시오. 1200
  • Q2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오. 1500
  • Q3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오. 800

합격 자소서

답변
2012년 겨울, 저는 대학교에서 지원하는 12박 13일 인도 해외봉사를 다녀왔습니다. 교육봉사, 노력봉사, 문화공연으로 나누어진 해외봉사 활동은 두 달 동안 24명의 팀원과 합심하여 준비하였습니다. 무엇보다도 해외에서 처음 보는 사람들과 내가 가진 것을 공유하고 그들과 함께 생활한다는 것은 새로운 기회였습니다. 하지만 해외 봉사지에 도착하며 문제가 하나 발생하였습니다.

팀장은 책임감을 느끼지 못한 채, 해외여행으로 생각하고 행동하여 팀장으로써의 역할을 수행하지 않았기 때문입니다. 봉사단 팀원들은 이러한 점을 해결하고자 하였습니다. 그 결과로 팀원들은 스스로 중요한 일들을 분담하고, 매일 모두가 참여하는 회의 시간을 갖게 되었습니다. 이 시간에는 대소사를 결정하고 피드백과 일정에 대해 정리를 하였습니다. 이 과정에서 팀, 조직, 더 나아가 사회에서 리더의 역할 뿐만 아니라 구성원의 역할 또한 매우 중요하다는 것을 알게 되었습니다.

해외봉사를 갔다 온 후 제가 느낀 점은 다른 사람들과 조금 달랐습니다. 새로운 사람들과 새로운 환경에서 함께 생활하는 과정은 저의 시야를 넓혀주는 계기가 되었고, 제가 가진 것을 공유함으로써 나눔의 아름다움을 느낄 수 있었습니다. 한편 저는 봉사활동 전체 과정에서 리더의 리더십에 대해서 다시 한 번 생각해 보게 되었습니다.

기존에 저는 `나의 지위와 역할`에 대해서만 책임감을 갖고 그것을 잘 수행하면 된다는 생각을 갖고 있었습니다. 이러한 마음가짐과 자세는 저 자신의 목표를 달성하는 것에는 좋습니다.

하지만 팀의 목표를 달성하기 위해서 현재 처해있는 환경에 적응하고 그러한 환경을 극복하고 이겨내는 리더십이 필요하다는 것을 느낄 수 있었습니다. 그리고 이것은 비단 리더에게만 국한된 것이 아니라 구성원에게도 똑같이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 팀을 구성하여 일을 함에 있어 저의 경험은 목표를 달성하기 위한 좋은 밑바탕이 될 수 있다고 생각합니다.

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답변
저는 두가지 경험을 통해 제 역량을 키워왔습니다. 먼저, 프로그램 개발자로서 가장 중요한 것 중 하나는 아이디어라고 생각합니다.

저는 ********** 국가슈퍼컴퓨팅연구소에서 주관하는 초고성능컴퓨팅 아이디어 경진대회에 참가하였습니다. 초고성능컴퓨팅아이디어 경진대회는 초고성능컴퓨터를 이용하여 사회 문제를 해결하는 아이디어를 기획하여 발표하는 경진대회입니다, 우리 팀의 아이디어는 슈퍼컴퓨팅과 건축학계의 CPTED 기법을 융합하는 것이었습니다. CPTED는 환경 디자인이 사람의 심리에 영향을 줄 수 있는 점을 고려한 건축설계 기법입니다.

저는 이러한 아이디어를 확장시키기 위해, ‘깨진 유리창 이론’과 같은 뒷받침 이론을 정리하고 해외에서 사용하는 실제적인 사례와 비교하여 저희 이론을 발전시키고자 하는 노력을 하였습니다. 이러한 아이디어 제안은 기술적인 내용을 기술하지 않았기 때문에 제안서상으로 한계가 있다고 할 수 있습니다. 하지만 이러한 과정은 전혀 헛된 것이 아니라고 생각합니다. 저에게 있어 경진대회는 아이디어가 얼마나 중요한지, 아이디어를 도출하는 과정과 그 아이디어를 확장하는 방법에 대해서 그리고 그것을 표현하는 것을 배울 수 있었습니다.

두 번째로, 실질적인 개발 경험입니다. 저는 한국 IT협회에서 주관하는 글로벌소프트웨어 공모대전에 참가하였습니다. 3명의 팀원과 아이디어 회의 끝에 ‘모바일을 이용한 컴퓨터 원격 관리’라는 키워드로 모바일 앱을 개발하기로 결정하였습니다. 아이디어 기획부터 개발까지 모든 것을 직접 구현해야 하였고 이는 저의 발전에 있어 특별한 경험이었습니다. 나의 프로젝트라는 생각에 조금 더 심혈을 기울였고 개발을 위해 생소한 언어와 기술들을 스스로 찾아 익히며 기능 구현을 위해 밤을 새며 만들었을 때에는 일종의 성취감을 느낄 수 있었습니다. 마침내 개발이 완료된 후에는 글로벌소프트웨어 공모대전에 출품하였고 동상을 수상하였습니다.

이번 개발 공모전 참가를 통해 프로그래밍에 대한 개발경험을 쌓을 수 있었습니다. 뿐만 아니라 프로젝트를 평가 받음에 있어 ‘무엇을 만들고 싶은가’뿐만 아니라 `사용자가 느끼는 필요성‘이 무척 중요하다는 것을 깨닫게 되었습니다.

이는 다른 사람들과 항상 호흡하고 살아가야하는 사회에서 소비자와 사용자에게 보다 나은 서비스와 제품을 제공하려는 개발자 및 생산자에게 모두 필요한 덕목이라고 생각합니다.
지금은 컴퓨터학부 4학년으로서 공학인증을 이수하고 있습니다. 공학인증 설계 과목의 프로젝트 팀장으로서 1년 동안 아이디어 기획부터 실질적인 개발과 발표까지의 경험과 능력을 쌓고 제 자신을 발전시키고자 합니다.

그리고 NCSOFT 상반기 인턴 과정을 통해 책으로는 배울 수 없는 경험을 배우고 세계 최고 전문가들과 함께 실무 역량을 쌓고 싶습니다.

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답변
저는 제가 맡은 업무분야에서 가장 전문성 있는 인재가 되고 싶습니다. 입사 3년차 까지는 회사에 대해 배우고 회사에 필요한 사람이 되는 과정이라고 생각합니다. 추상적이던 직무를 구체적으로 경험하는 이 시기에, 우선적으로 부서의 목표를 알고 회사에 적응할 수 있는 능력을 준비하겠습니다. 이를 위해 선배님들이 부서 내에서 업무를 수행하는 것에 대한 노하우를 배우고 저 스스로도 꼭 필요한 프로그래밍 개발 능력과 어학 능력 등의 실력을 키워 꼭 필요한 인재로 성장하겠습니다.

이후 회사 선배님들이 저를 믿고, 후배들 또한 저를 의지하며 팀으로서 프로젝트를 성공적으로 수행할 수 있다면 저에게 현재의 주어진 일을 잘 하는 것뿐만 아니라 새로운 프로젝트를 기획하고, 회사에 기여할 수 있다고 생각합니다.

현재 저는 컴퓨터학부 4학년 학생으로서 공학인증 설계 과목의 프로젝트 팀장으로서 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이러한 6개월 이상의 장기 프로젝트를 마칠 때쯤이면 조금이나마 제가 엔씨소프트에서 필요한 인재로 발전할 수 있을 것입니다.

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